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![Visual C++程序开发指南](https://www.shukui.net/cover/43/31112250.jpg)
- (美)Alex Leavens著;方宇炜,田学锋译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750532635X
- 出版时间:1994
- 标注页数:319页
- 文件大小:7MB
- 文件页数:326页
- 主题词:
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图书目录
目录1
第一章 程序设计——简单历史和风格指南1
1.1 第一步:获得一个系统1
1.2 ShadowCat技术编码约定1
1.2.1 简介1
1.2.2 命名和注释标准1
1.3 函数2
1.3.1 函数风格约定2
1.3.2 函数定义格式3
1.4 命名规范7
1.4.1 文件头9
1.5 其它问题10
1.6 C++编程补充和规范11
1.6.1 头文件和源程序14
1.7 第二步:获取一个开发环境15
1.8 第三步:建立了什么16
1.9 第四步:建立一个外壳原型制作器17
1.9.1 为什么使用AppStudio作为一个原型制作器17
1.10 第五步:抛弃它17
1.11 小结17
2.1 从头开始学习建立项目19
2.1.1 选择界面对象19
第二章 使用界面对象、文档类型及其它细节工作19
2.1.2 公用对话框20
2.1.3 使用File Open对话框20
2.1.4 选择文档类型27
2.2 更新一个已有的项目以便使用IDE和C828
2.3 小结33
第三章 C++、MFC、和核心——介绍性指南35
3.1 C++的优点35
3.1.1 可重用的程序对象35
3.2 多态性(Polymorphism)35
3.3 类方法36
程序3-1.MOUSER.CPP37
3.4 现存的对象类:MFC2.037
程序3-2.MOUSER.H40
程序3-3.MOUSER.DEF41
程序3-4.MOUSERDOC.H41
程序3-5.MOUSERDOC.CPP42
程序3-6.MOUSEVW.H43
程序3-7.MOUSEVW.CPP44
程序3-8.MAINFRM.H47
程序3-9.MAINFRM.CPP48
程序3-10.STDAFX.H51
程序3-11.STDAFX.CPP51
程序3-12.MOUSER.MAK51
程序3-13.MOUSER.RC54
程序3-14.RESOURCE.H61
程序3-15.MOUSEDOC.H64
程序3-16.MOUSEDOC.CPP65
程序3-17.MOUSEVW.H69
程序3-18.MOUSEVW.CPP70
3.5 对象类:一种土生的方法84
3.5.1 位图对象类84
程序3-19.BITMAP.HPP85
程序3-20.BITMAP.CPP89
程序3-21.COMPATDC.HPP95
程序3-22.COMPATDC.CPP107
3.6 在已有工作上建立程序(从本身派生)113
3.7 小结114
第四章 示例一:在非用户区绘图115
4.1 窗口的非用户区域115
程序4-1.TICKER.H115
程序4-2.TICKER.CPP116
程序4-3.MAINFRMH119
程序4-4.MAINFRMCPP120
程序4-5.TICKEDOC.H125
程序4-6.TICKEDOC.CPP126
程序4-7.TICKEVW.H128
程序4-8.TICKEVW.CPP129
程序4-9.RESOURCE.H130
程序4-10.MAINFRM.H131
程序4-11.STDAFX.CPP132
程序4-12.TICKER.RC132
程序4-13.TICKER.DEF137
程序4-14.TICKER.MAK137
4.2 非标准MFC消息挂接141
4.3 在非用户区绘图142
4.3.1 确定画在哪儿143
4.4 将菜单与位图连接146
程序4-15.TICKER.H146
程序4-16.TICKER.CPP147
程序4-17.MAINFRM.H150
程序4-18.MAINFRM.CPP151
程序4-19.TICKEDOC.H159
程序4-20.TICKEDOC.CPP160
程序4-21.TICKEVW.H162
程序4-22.TICKEVW.CPP163
程序4-23.STDAFX.H169
程序4-24.STDAFX.H170
程序4-25.TICKER.DEF170
程序4-26.TICKER.RC170
程序4-28.TICKER.MAK176
程序4-27.RESOURCE.H176
4.5 创建一个弹出菜单181
4.6 小结184
第五章 示例二:窗口的中继以及如何使用它们185
5.1 有关中继的更详细内容185
5.2 定义一个中继回叫187
程序5-1.HOOKMAIN.CPP187
程序5-2.HOOKCALL.CPP188
程序5-3.HOOKCODE.CPP190
程序5-4.SKELVARS.CPP195
程序5-5.HOOKDEN.CPP195
程序5-6.SKELETON.HPP196
程序5-7.SKELPROT.HPP197
程序5-8.SKELEXTN.HPP198
程序5-9.HOOK.DEF199
程序5-10.HOOK.MAK200
5.3 设置中继函数202
5.4 使用中继函数——它能做什么203
5.5 多个中继:工作在链上204
5.6 让它交谈:选择我们的消息205
5.7 发声:一个动人的经历207
5.8 动态链接及其原因207
程序5-11.PLAYER.CPP210
5.9 将所有合起来:畅述己见210
程序5-12.PLAYER.H212
程序5-13.MAINFRM.CPP213
程序5-14.MAINFRM.H214
程序5-15.PLAYEDOC.CPP215
程序5-16.PLAYEDOC.H217
程序5-17.PLAYEVW.CPP218
程序5-18.PLAYEVW.H219
程序5-19.STDAFX.CPP220
程序5-20.STDAFX.H220
程序5-21.HOOKPROT.HPP221
程序5-23.PLAYER.RC222
程序5-22.PLAYER.DEF222
程序5-24.RESOURCE.MAK227
程序5-25.PLAYER.MAK227
第六章 示例三:一些深奥的问题233
6.1 用户定义的信息(我们正在逐渐了解它…)233
程序6-1.DSKLETON.C.PP235
程序6-2.DSKLINIT.CPP236
程序6-3.DSKLVARS.CPP236
程序6-4.MESSAGE.CPP237
程序6-5.SKELETON.HPP240
程序6-6.SKELDFNS.CPP240
程序6-7.MSGPROT.HPP241
程序6-8.SKELEXTN.HPP242
程序6-9.SKELINCS.HPP242
程序6-10.SKELPROT.HPP243
程序6-11.CPPRES.RC244
程序6-12.CPPSTRNG.H245
程序6-13.MESG DLL.DEF245
程序6-14.SKELTON.RC245
程序6-15.MESG DLL.MAK246
6.2 病态,自我感染的应用程序251
程序6-16.SKELETON.CPP252
6.3 我能看一下源程序吗?252
程序6-17.SKELINIT.CPP258
程序6-18.SKELVARS.CPP261
程序6-19.SKELETON.HPP262
程序6-20.SKELDFNS.HPP262
程序6-21.SKELEXTN.HPP263
程序6-22.SKELINCS.HPP263
程序6-23.SKELPROT.HPP264
程序6-24.MSGPROT.HPP265
程序6-25.CPPSTRNG.H266
程序6-26.SICKNESS.DEF266
程序6-27.SICKNESS.MAK267
程序6-28.SKELETON.RC269
6.4 小结274
附录A Visual C++1.5版本275
A.1 什么是新功能?275
A.2 使用内部支持ODBC276
程序A-1.ENROLDOC.H276
程序A-2.ENROLDOC.CPP277
程序A-3.ENROLL.H279
程序A-4.ENROLL.CPP280
程序A-5.ENROLSET.H283
程序A-6.ENROLSET.CPP284
程序A-7.ENROLVW.H285
程序A-8.ENROLVW.CPP286
程序A-9.MAINFRM.H289
程序A-10.MAINFRM.CPP290
程序A-11.RESOURCE.H293
程序A-12.STDAFX.H293
程序A-13.STDAFX.CPP293
程序A-14.ENROLL.DEF294
程序A-15.ENROLL.RC294
程序A-16.ENROLL.MAK300
程序A-17.ENROLL.CLW304
词汇315
磁盘的用法319