图书介绍

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手把手教您用AuthorWare制作多媒体软件
  • 严洪华著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505342517
  • 出版时间:1997
  • 标注页数:175页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:184页
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图书目录

1.1 Authorware的主要功能与特点1

第一章 认识Authorware进入多媒体世界1

1.2 Authorware对计算机的要求2

1.3 Authorware的安装2

1.4 Authorware的启动与退出4

第二章 了解Authorware学习多媒体编程8

2.1 Authorware集成环境介绍8

2.1.1 控制菜单框8

2.1.4 应用窗口9

2.1.5 工具箱9

2.1.3 菜单栏9

2.1.2 标题栏及最大化按钮与最小化按钮9

2.2 Authorware集成环境的菜单介绍10

2.3 Authorware集成环境的图标介绍14

2.4 编制一个简单的Authorware程序16

2.4.1 打开程序设计窗口17

2.4.2 输入文字与图形17

2.4.3 配制一段音乐20

2.4.4 设立等待用户选择操作22

2.4.5 擦除文字与图形23

2.4.6 播放一段电影24

2.4.7 设立影片演播等待25

2.4.8 退出程序运行26

2.4.9 存储程序文件28

2.4.10 运行第一个例程29

2.4.11 编译成Windows系统下的可执行文件30

第三章 精通Authorware编制多媒体程序33

3.1 功能强大的图形与图片显示37

3.1.1 简单图形的绘制37

3.1.2 输入和显示文字39

3.1.3 输入、设置和显示图形43

3.2 丰富多彩的动画表演44

3.2.1 固定目标动画的设置与应用45

3.2.2 固定途径动画的设置与应用49

3.2.3 比例途径动画的设置与应用53

3.2.5 X-Y比例动画的设置与应用54

3.2.4 线性比例动画的设置与应用54

3.3 多种多样的屏幕擦除方式55

3.3.1 擦除图形的载入55

3.3.2 擦除图标的效果设定56

3.3.3 擦除图标Prevent Cross-fade的设定59

3.3.4 擦除图标Erase All Icons Except设定61

3.4 按键或延时等待的操作62

3.4.1 等待图标对话框的使用62

3.4.2 等待图标要注意的几个事项63

3.5 多种选择的分支操作64

3.5.1 判断图标对话框的使用64

3.5.2 判断图标分支途径对话框的使用66

3.5.3 判断图标的变量设置67

3.6 灵活机动的交互运行70

3.6.1 交互图标主对话框的设置70

3.6.2 Pushbutton(按钮)响应方式设置72

3.6.3 Click/Touch(点取/触摸)响应方式设置74

3.6.4 Clickable Object(点取物件)响应方式设置76

3.6.5 Movable Object(移动物件)响应方式设置81

3.6.6 Pull-down Menu(下拉菜单)响应方式设置86

3.6.7 Conditional(条件)响应方式设置88

3.6.8 Text(文字)响应方式设置89

3.6.9 Keypress(按键)响应方式设置91

3.6.11 Time Limit(限制时间)响应方式设置92

3.6.10 Tries Limit(尝试限制)响应方式设置92

3.7 通过计算决定运行途径的操作93

3.7.1 独立式计算图标的设置93

3.7.2 内嵌式计算图标的设置97

3.8 模块化程序的组合编程97

3.8.1 从功能图标到组合图标的设置97

3.8.2 用组合图标展开的编程方式100

3.9 调试程序的开始与停止操作101

3.10 强有力的影片播放功能103

3.10.1 影片载入对话框的设置103

3.10.2 影片设定对话框的设置104

3.11 悦耳动听的声音播放106

3.12 外来视频资料的使用107

3.13.1 File(文件)菜单的使用109

3.13 Authorware系统菜单的使用109

3.13.2 Edit(编辑)菜单的使用117

3.13.3 系统函数与变量菜单的使用119

3.13.4 Libraries(资料)库与模型库菜单的使用123

3.13.5 Attributes(属性)设置菜单的使用130

3.13.6 Text菜单的使用132

3.13.7 Try It(调试)菜单的使用134

3.14 变量与函数135

3.14.1 变量135

3.14.2 函数137

4.1.1 软件制作需求分析139

第四章 运用Authorware制作多媒体软件139

4.1 多媒体软件的制作过程139

4.1.2 设计软件结构框图140

4.1.3 搜集软件所需素材140

4.1.4 制作软件所需图片140

4.1.5 软件所需资料录入140

4.1.6 软件整体编辑处理140

4.1.7 软件的调试操作140

4.1.8 软件的编译与运行140

4.2 一个实用的多媒体软件的制作141

4.2.1 招商软件的框图设计141

4.2.2 招商软件的编辑与运行142

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