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多媒体技术 高级
  • 钟玉琢主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302034168
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:638页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:648页
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图书目录

第1篇 基础理论知识1

第1章 多媒体计算机基本概念和应用1

1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1

1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1

1.1.2 利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势2

1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统3

1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合6

1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案7

1.2.2 用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机9

1.2.3 个人信息通信中心(PIC——personal information communication centre)11

1.3 多媒体计算机技术的发展和应用13

1.3.1 多媒体数据库14

1.3.2 多媒体通信15

1.3.3 多媒体创作工具及其应用15

1.3.4 多媒体计算机的发展趋势16

第2章 数字音频处理18

2.1 数字音频基础18

2.1.1 模拟音频和数字音频18

2.1.2 数字音频的采样和量化19

2.1.3 数字音频的文件格式20

2.1.4 音频信号的特点21

2.2 音频卡的工作原理22

2.2.1 音频卡的功能和分类22

2.2.2 音频卡的工作原理24

2.2.3 音频卡的发展和改进29

2.3 音频编码基础和标准31

2.3.1 音频编码基础31

2.3.2 音频编码标准33

2.4 计算机语言输出43

2.4.1 计算机语音输出概述43

2.4.2 汉语文—语转换系统46

2.5 音乐合成和MIDI接口规范48

2.5.1 音乐合成48

2.5.2 MIDI接口规范50

2.6 汉语语音识别59

2.6.1 语音识别的发展和分类59

2.6.2 汉语语音识别系统的工作原理及其应用60

第3章 视频信息的获取及图像文件格式65

3.1 彩色空间表示及其转换65

3.1.1 颜色的基本概念65

3.1.2 彩色空间表示67

3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术71

3.2 视频信息获取技术73

3.2.1 视频采集卡的功能简介74

3.2.2 视频采集卡的工作原理77

3.2.3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码83

3.2.4 视频采集卡的安装和使用87

3.3 图像文件格式及其转换91

3.3.1 静态图像文件格式91

3.3.2 动态图像压缩编码文件格式98

第4章 多媒体数据压缩编码技术102

4.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类102

4.1.1 多媒体数据压缩编码的重要性102

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性103

4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类104

4.2 量化107

4.2.1 量化原理107

4.2.2 标量量化器的设计107

4.2.3 矢量量化109

4.3 统计编码110

4.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵110

4.3.2 哈夫曼(Huffman)编码112

4.3.3 算术编码114

4.4 预测编码118

4.4.1 预测编码的基本原理119

4.4.2 自适应预测编码122

4.4.3 帧间预测编码123

4.5 变换编码125

4.5.1 变换编码的基本原理125

4.5.2 最佳的正交变换K-L变换127

4.5.3 离散余弦变换--DCT变换135

4.6 多媒体数据压缩编码的国际标准139

4.6.1 静态图像压缩编码的国际标准——JPEG139

4.6.2 H.261和H.263标准155

4.6.3 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG(Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ和Ⅶ)162

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构182

5.1 多媒体个人计算机——MPC182

5.1.1 MPC的技术标准183

5.1.2 MPC产品及升级策略186

5.1.3 MPC的功能和应用190

5.2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI194

5.2.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)194

5.2.2 DVI软件系统中的音频视频子系统——AVSS202

5.2.3 在窗口系统环境下开发的AVK214

5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中220

5.3.1 集成的设计原则221

5.3.2 Mpact媒体处理器及其PCI总线评价卡(EVB-101)224

5.3.3 Trimedia媒体处理器、参考板及其软件开发环境234

5.3.4 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和MMX技术244

第2篇 操作技术263

第6章 数字音频编辑263

6.1 音频的录制、编辑和播放263

6.1.1 音频的录制和编辑263

6.1.2 音频的播放265

6.2 WaveStudio的音频录制、编辑和特技中的应用266

6.2.1 WaveStudio概述266

6.2.2 录制波形文件271

6.2.3 混合波形文件272

6.2.4 制作特殊效果273

6.3 制作MIDI音乐275

6.3.1 MIDI标准和MIDI Mapper275

6.3.2 MIDI文件的播放、录制及编辑279

第7章 绘图软件CorelDRAW285

7.1 CorelDRAW 概述285

7.1.1 CorelDRAW 的窗口组成285

7.1.2 CorelDRAW 菜单287

7.1.3 文件管理及打印输出288

7.2 图形绘制的基本方法289

7.2.1 对象的选取和绘制289

7.2.2 图形对象的变换和填充292

7.2.3 图形对象的排列296

7.3 图形特技的制作298

7.3.1 透视和封套298

7.3.2 混合、挤压和围线299

7.3.3 透镜301

7.3.4 综合练习303

第8章 动画和视频制作软件305

8.1 二维动画制作软件Animator Studio305

8.1.1 Animator Studio 概述305

8.1.2 简单动画的制作310

8.1.3 单帧图像的绘制314

8.1.4 动画运动的设计316

8.1.5 动画制作中的屏蔽技术327

8.2 三维动画制作软件3D Studio MAX329

8.2.1 3D Studio MAX概述330

8.2.2 简单三维动画的制作334

8.3 视频编辑软件Adobe Premiere349

8.3.1 Premiere概述349

8.3.2 数字视频的获取352

8.3.3 装载和编辑电影355

8.3.4 视频特技制作361

第3篇 系统开发和应用知识366

第9章 多媒体著作工具Authorware、ToolBook及Director366

9.1 多媒体著作工具的分类及功能要求366

9.1.1 多媒体著作工具的分类366

9.1.2 多媒体著作工具的功能要求367

9.1.3 多媒体的创作过程和任务369

9.2 Authorware多媒体制作软件的使用371

9.2.1 Authorware概述371

9.2.2 图标的功能及使用374

9.2.3 具有分支结构多媒体制作实例399

9.2.4 Authorware高级制作功能及使用技巧404

9.3 ToolBook多媒体著作软件的使用409

9.3.1 ToolBook 概述409

9.3.2 ToolBook 菜单条的使用415

9.3.3 ToolBook 工具箱的使用419

9.3.4 ToolBook 基于页面应用程序的设计421

9.4 Director多媒体著作软件的使用428

9.4.1 Director概述428

9.4.2 Director的界面及其使用430

9.4.3 Director制作实例445

第10章 多媒体编程技术450

10.1 使用媒体控制接口(MCI)450

10.1.1 MCI概述450

10.1.2 MCI指令及其使用451

10.1.3 MCI.VBX编程技术458

10.2 多媒体API函数的使用471

10.2.1 API函数调用规则471

10.2.2 多媒体API函数475

10.3 使用OLE,DLL及制作VBX控制接口480

10.3.1 使用OLE开发多媒体应用程序480

10.3.2 编写DLL库程序488

10.3.3 制作VBX控制接口491

第11章 计算机辅助教学课件和电子出版物的设计与实现507

11.1 计算机辅助教学(CAI)课件的设计507

11.1.1 CAI概述507

11.1.2 CAI的特点和模式509

11.1.3 CAI课件的设计和实现514

11.2 多媒体电子出版物的创作526

11.2.1 多媒体电子出版物概述526

11.2.2 多媒体电子出版物的创作流程531

11.2.3 多媒体电子出版物创作示例535

第12章 多媒体会议系统的开发541

12.1 视频会议系统的结构及标准541

12.1.1 视频会议系统的结构542

12.1.2 视频会议系统的标准543

12.2 综合业务多媒体终端的设计和实现549

12.2.1 VC-1000A的结构和工作原理549

12.2.2 综合业务多媒体终端的软件553

12.3 多点控制单元MCU559

12.3.1 MCU的结构原理559

12.3.2 MCU控制下的多点会议建立过程561

12.3.3 视频会议系统的控制565

12.4 视频会议系统的服务质量(QOS)及资源管理567

12.4.1 视频会议系统的服务质量(QOS)568

12.4.2 资源的静态和动态管理572

12.5 视频会议系统的安全保密575

12.5.1 视频会议系统安全保密结构原理576

12.5.2 视频会议系统中常用的加密算法578

第13章 多媒体数据库及基于内容检索580

13.1 多媒体数据库580

13.1.1 多媒体数据的存储问题580

13.1.2 多媒体数据的管理582

13.1.3 多媒体数据库体系结构587

13.2 多媒体数据库基于内容检索590

13.2.1 基于内容检索系统的体系结构591

13.2.2 基于内容检索的关键技术592

13.2.3 基于内容检索系统的设计和实现597

第14章 多媒体交互式电视技术610

14.1 概述610

14.1.1 交互式电视技术发展概况610

14.1.2 交互式电视技术和分布式多媒体系统614

14.2 交互式电视系统的功能和结构616

14.2.1 交互式电视系统的功能616

14.2.2 交互式电视系统的体系结构617

14.3 视频服务器的结构和设计620

14.3.1 视频服务器的功能及典型结构620

14.3.2 视频服务器的关键技术624

14.4 交互式电视机顶盒的结构和设计631

14.4.1 交互式电视机顶盒的功能631

14.4.2 机顶盒的硬件结构设计633

14.4.3 机顶盒的软件结构设计635

14.4.4 机顶盒的标准和将来636

参考文献638

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