图书介绍

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应用Authorware制作多媒体软件
  • 刘舒等编著 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:7810456725
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:289页
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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体概述1

1.2 多媒体的应用2

1.3 多媒体技术规范3

1.4 Windows 98的多媒体功能3

1.4.1 多媒体工具及存储类型3

1.4.2 多媒体的设置4

1.4.3 多媒体应用工具软件5

1.5 多媒体计算机的硬件构成6

1.5.1 主机7

1.5.2 声卡7

1.5.3 视频卡8

1.5.4 CD-ROM驱动器9

1.5.5 扫描仪10

1.5.6 触摸屏12

1.5.7 音箱和麦克风13

1.6 多媒体应用软件的创作规范13

1.6.1 多媒体应用软件的开发流程13

1.6.2 多媒体编辑工具的基本功能14

习题15

第2章 获取多媒体数据文件16

2.1 图形、图像的获取16

2.2 音频文件的获取17

2.3.1 3DS MAX概述20

2.3 动画的制作20

2.3.2 动画制作举例21

2.4 视频文件的制作29

2.4.1 视频文件的制作29

2.4.2 捕获动画软件Hypercam29

2.5 文本的获取33

习题33

第3章 Authorware 5.0的安装和启动34

3.1 安装Authorware5.0的软、硬件环境34

3.2 Authorware5.0的安装与启动35

3.2.1 Authorware5.0的安装35

习题39

3.2.2 Authorware5.0的启动39

第4章Authorware5.0基础知识40

4.1 Authorware的发展及其应用40

4.1.1 Authorware的特点40

4.1.2 Authorware5.0的特点41

4.2 Authorware5.0的图标42

4.2.1 Authorware 5.0的功能图标42

4.2.2 打开并编辑图标44

4.3 Authorware5.0的工具条46

4.4 Authorware5.0的下拉菜单47

4.4.1 File菜单48

4.4.2 Edit菜单48

4.4.3 View菜单49

4.4.5 Modify菜单50

4.4.6 Text菜单50

4.4.4 Insert菜单50

4.4.7 Control菜单51

4.4.8 Xtras菜单51

4.4.9 Window菜单51

4.4.10 Help菜单52

4.5 创建一个简单的多媒体应用程序53

习 题57

第5章 使用各种媒体58

5.1 使用文本58

5.1.1使用文本工具创建文本58

5.1.2设置文本对象的格式60

5.1.3使用OLE对象链接创建文本61

5.2 使用图形63

5.1.4从外部文件引入文本63

5.2.1使用绘图工具箱绘制图形64

5.2.2使用Import命令引入图形66

5.2.3设置图形显示效果67

5.2.4使用OLE对象嵌入图形68

5.2.5设置图像属性69

5.3等待图标与清除图标72

5.3.1等待图标72

5.3.2清除图标73

5.3.3应用等待图标和清除图标创建动画效果74

5.4使用数字影片75

5.4.1数字影片图标75

5.4.2 AVI与FLI/FLC78

5.4.3播放数字影片79

5.4.4数字影片图标的设置80

5.5使用声音82

5.5.1使用声音图标82

5.5.2声音属性对话框83

5.5.3设置声音属性84

5.5.4使用Voxware编码器84

5.6使用视频85

5.6.1概述85

5.6.2视频图标86

5.6.3设置视频播放区域87

习 题89

6.1交互的基本概念90

第6章 创建和使用交互90

6.2设置交互92

6.2.1设置交互图标92

6.2.2交互方式的通用设置94

6.3组图标95

6.4按钮交互97

6.4.1设置按钮交互97

6.4.2定制按钮98

6.4.3使用按钮交互101

6.5 热区交互105

6.5.1 设置热区交互105

6.5.2 使用热区交互107

6.6.1 设置热对象交互108

6.6 热对象交互108

6.6.2 使用热对象交互109

6.7目标区域交互110

6.7.1 设置目标区域交互110

6.7.2 设置对象的可移动性111

6.7.3 使用目标区域交互111

6.8 下拉菜单交互113

6.8.1 设置下拉菜单交互113

6.8.2 使用下拉菜单交互114

6.9 条件交互115

6.9.1 设置条件交互115

6.9.2 使用条件交互116

6.10.1 设置输入文本交互117

6.10 输入文本交互117

6.10.2 使用输入文本交互119

6.11 按键交互121

6.12 限次交互122

6.13 限时交互125

6.13.1 设置限时交互125

6.13.2 使用限时交互126

习题127

第7章 分支图标及其应用128

7.1 设置分支图标128

7.2 顺序分支的应用129

7.3 随机运行分支的应用131

7.4 计算路径运行分支的应用132

7.5 利用分支图标进行特技制作134

习题137

第8章 导航结构与框架结构138

8.1 导航图标的设置138

8.2 框架图标的设置140

8.3 创建导航142

8.4 导航的几种方式145

8.5 查找页面147

8.5.1 设置关键字147

8.5.2 查找设置148

8.5.3 查找举例149

8.6 创建超文本151

8.6.1 设置热字151

8.6.2 制作超文本链接实例152

8.7 框架的嵌套154

习题156

第9章 制作二维动画157

9.1 运动图标及其属性对话框157

9.2 两点之间的动画158

9.3 沿任意路径到终点的动画159

9.4 点到直线的动画162

9.5 沿任意路径到指定点的动画164

9.6 点到指定区域的动画165

9.7 设置对象移动167

习题169

10.1 Authorware的语法结构170

第10章 变量、函数与表达式170

10.2 变量173

10.3 函数176

10.3.1 系统函数176

10.3.2 自定义函数178

10.4 Authroware关键字180

10.5 表达式和运算符181

10.5.1 表达式181

10.5.2 运算符182

10.5.3 运算符的优先级182

10.6 计算图标183

10.7 变量与函数的应用举例186

习题189

第11章 程序的设置和打包190

11.1 程序的结构框架190

11.2 程序文件的设置191

11.2.1 文件属性的设置191

11.2.2 系统字体的设置194

11.2.3 调色板的设置195

11.2.4 导航属性的设置196

11.3 文件的打包197

11.3.1 设置文件搜索路径197

11.3.2 使用RUNA5W进行程序打包198

11.3.3 将库文件单独打包199

习题200

11.3.4 发行应包含的文件200

第12章 库和知识对象201

12.1 库的建立和使用201

12.2 库的编辑203

12.3 查询断链和链接的库207

12.4 知识对象208

12.4.1 用Application知识对象创建程序框架208

12.4.2 几个知识对象应用举例215

习题221

第13章 Authorware5.0的应用实例222

13.1 时钟程序222

13.2 单元测验程序224

13.3 Authorware数据库应用程序230

13.4 文件的读取及存储程序238

13.5 多媒体CAI软件制作实例243

13.5.1 ATS的功能和开发环境243

13.5.2 ATS 媒体文件的获取及处理244

13.5.3 ATS的脚本编写和结构设计245

13.5.4 ATS的程序设计246

13.5.5 文件的设置和打包248

习题249

第14章 上机实验250

附录1 Authorware5.0常用变量253

附录2 Authorware5.0常用函数262

参考文献278

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