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![产品设计与三维CAD系统](https://www.shukui.net/cover/42/31197150.jpg)
- 陈祝林主编 著
- 出版社: 上海:同济大学出版社
- ISBN:7560817386
- 出版时间:1997
- 标注页数:161页
- 文件大小:7MB
- 文件页数:169页
- 主题词:
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图书目录
第一章 计算机应用的目的和宗旨1
第二章 CAD系统的硬件3
2.1 人机对话的基本功能3
2.2 计算机4
2.2.1 中央处理器4
2.2.2 存储器4
2.3 图形显示器7
2.3.1 成像方法7
2.3.2 基本结构及其特点8
2.3.3 智能型显示器11
2.4 交互设备12
2.4.1 输入设备12
2.4.2 输出和文件编制设备13
2.5 设备配置和图形工作站18
3.2 程序结构21
第三章 CAD系统的运行和程序结构21
3.1 运行方式21
第四章 对象的描述24
4.1 模型的构成24
4.1.1 构思模型24
4.1.2 信息模型25
4.1.3 计算机机内模型26
4.2 对象的信息模型26
4.2.12D-模型26
4.2.22?D-模型28
4.2.3 3D-模型30
4.3 数据结构34
4.3.1 数据的组织单元和相互关系34
4.3.2 存储结构35
4.3.3 信息模块的结构37
4.3.4 面向对象的程序设计39
4.4.1 矢量描述和基本操作42
4.4 面描述42
4.4.2 可描述面的分析44
4.4.3 非描述面的分析44
4.5 信息模型的合理选择46
第五章 建模技术48
5.1 模型构造功能48
5.1.1 几何模型构造48
5.1.2 技术模型构造49
5.1.3 结构模型构造49
5.2 粗造形50
5.2.1 基本体素法50
5.2.2 平面扫描法53
5.2.3 辅助线技术54
5.2.4 重建技术56
5.3.1 坐标系统58
5.3 定位58
5.3.2 基本体素法60
5.3.3 边界表示法62
5.4 精造形63
5.4.1 物体的存取63
5.4.2 边和面的存取66
5.4.3 完整成形元素69
5.4.4 有效复合体的运用72
5.4.5 形体构造操作76
5.4.6 技术局部模型的数据结构78
5.5 保护与储存78
5.6 建模技巧79
5.6.1 设计程序79
5.6.2 一般技巧80
5.6.3 生成技巧80
5.6.5 三维建模操作方法举例81
5.6.4 调整与补充81
第六章 人机交互技术93
6.1 交互技术的基本要求93
6.2 “命令输入”功能94
6.2.1 对命令语言和命令结构的基本要求94
6.2.2 系统主导的人机对话94
6.2.3 用户主导的人机对话95
6.2.4 命令译码97
6.3 “识别”功能98
6.3.1 识别方法和要求98
6.3.2 实际操作99
6.3.3 有效零件表100
6.4.2 辅助输入102
6.5 辅助性功能102
6.4.3 辅助计算102
6.4.1 辅助定位102
6.4 辅助功能102
6.6 屏幕布局103
第七章 显示技术106
7.1 图形显示系统的结构106
7.2 显示区域和视图布置108
7.3 视图色彩110
7.4 剖面构形111
7.5 平面技术112
第八章 宏技术和变型技术114
8.1 目的与概念114
8.2 结构宏114
8.3 指令宏116
8.3.1 定义和应用116
8.3.2 命令序列的形成和调整117
8.4 变型程序118
8.5 参数模块120
8.6 变型的生成和操作121
8.6.1 变量122
8.6.2 变型准备122
8.6.3 原始模型的定义123
8.6.4 变型的利用124
8.7 标准件和重复件系统124
8.7.1 基本结构124
8.7.2 基本要求和功能125
8.7.3 标准件和重复件的定义125
8.7.4 标准件和重复件的表示法127
8.7.5 NW-零件的显示和存取127
8.8 结构系列开发129
8.8.1 与变型技术的区别129
8.8.2 计算机辅助的程式130
8.8.3 计算机辅助的特点138
9.1 产品结构的组成和修改140
第九章 产品结构和零件明细表的生成140
9.1.1 基本要求142
9.1.2 产品结构的操作142
9.2 产品设计中的零件明细表145
9.2.1 零件明细表的内容145
9.2.2 零件明细表的形式146
9.2.3 产品设计中零件明细表的生成147
第十章 产品系统151
第十一章 目标模型的综合利用156
11.1 目的和意义156
11.2 硬件接口157
11.3 软件接口157
11.4 模型转换和未来的发展159
11.4.1 组织和训练159
11.4.2 三维模型和二维图形160
11.4.3 未来模型160