图书介绍
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![计算机平面设计](https://www.shukui.net/cover/74/31211004.jpg)
- 宋全有主编 著
- 出版社: 武汉:武汉大学出版社
- ISBN:9787307070110
- 出版时间:2009
- 标注页数:265页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:281页
- 主题词:计算机辅助设计:平面设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一部分 平面设计概述3
第1章 平面设计基础知识3
1.1平面设计的概念3
1.2平面设计的基本分类3
1.2.1 POP广告设计3
1.2.2报纸、杂志广告设计4
1.2.3宣传卡、招贴设计5
1.2.4标志设计6
1.2.5书籍装帧、包装装潢设计7
1.3平面广告设计的构成要素9
1.3.1图形要素9
1.3.2色彩要素10
1.3.3文案要素11
1.4色彩模式12
1.4.1 HSB模式12
1.4.2 RGB模式12
1.4.3 CMYK模式12
1.4.4 Lab模式13
1.4.5位图(Bitmap)模式13
1.4.6灰度(Grayscale)模式13
1.4.7索引颜色模式13
1.4.8双色调模式14
1.5计算机图像类型及格式14
1.5.1位图图像14
1.5.2矢量图形14
1.6图像分辨率15
1.7图形图像处理软件15
1.7.1图像处理软件15
1.7.2图形制作软件16
本章小结16
本章习题16
第二部分 位图处理软件Photoshop CS419
第2章 图像处理基础知识19
2.1 Photoshop CS4的启动和退出20
2.1.1启动Photoshop CS420
2.1.2退出Photoshop CS420
2.2 Photoshop CS4的操作界面21
2.2.1菜单栏21
2.2.2工具箱22
2.2.3工具属性栏23
2.2.4面板23
2.2.5辅助工具28
2.3文件的基本操作31
2.3.1新建文件31
2.3.2打开、关闭文件32
2.3.3保存和另存为文件33
2.4 Photoshop CS4预置33
2.4.1常规设置33
2.4.2增效工具33
本章小结34
本章习题34
第3章 绘图35
3.1颜色设置35
3.1.1前景色和背景色35
3.1.2拾色器36
3.1.3色板37
3.1.4颜色面板37
3.1.5吸管工具38
3.2绘图工具38
3.2.1油漆桶工具38
3.2.2渐变工具39
3.2.3画笔工具41
3.2.4铅笔工具44
3.2.5历史画笔工具45
3.2.6图章工具45
3.2.7形状绘制工具46
3.2.8橡皮擦工具48
3.2.9文字工具49
3.3编辑与修改工具51
3.3.1模糊、锐化和涂抹工具51
3.3.2减淡、加深和海绵工具52
3.3.3污点修复画笔工具53
3.3.4修复画笔工具54
3.3.5修补工具55
3.3.6红眼工具56
3.3.7裁剪工具56
本章小结57
本章习题57
第4章 图像的选择与编辑58
4.1专用选择工具58
4.1.1选框工具58
4.1.2套索工具60
4.1.3魔棒工具62
4.1.4移动工具62
4.2图像的选择63
4.2.1色彩范围63
4.2.2反向、取消选区65
4.2.3修改选区65
4.2.4变换选区67
4.3还原操作67
4.3.1使用命令方式还原67
4.3.2使用历史记录面板还原68
4.4选区的编辑69
4.4.1填充、描边69
4.4.2自由变换与变换70
本章小结72
本章习题72
第5章 图层73
5.1认识图层73
5.1.1图层的概念73
5.1.2图层的分类74
5.2图层面板75
5.3图层操作76
5.3.1图层的选择76
5.3.2创建新图层76
5.3.3复制、删除图层76
5.3.4改变图层的叠放顺序76
5.3.5链接图层77
5.3.6对齐分布链接图层77
5.3.7图层的剪贴编组77
5.3.8合并图层78
5.4图层样式78
5.4.1阴影与发光79
5.4.2斜面和浮雕81
5.4.3颜色、渐变、图案叠加84
5.4.4描边85
5.5图层混合方式85
5.6蒙版89
5.6.1图层蒙版90
5.6.2快速蒙版91
5.7填充图层和调整图层91
5.7.1填充图层91
5.7.2调整图层94
5.8智能对象94
5.9实例制作94
5.9.1制作奥运五环94
5.9.2透明浮雕特效字95
5.9.3图像合成96
本章小结97
本章习题97
第6章 路径99
6.1认识路径99
6.2路径面板100
6.2.1用前景色填充路径100
6.2.2用画笔描边路径101
6.2.3将路径作为选区载入102
6.2.4从选区生成工作路径102
6.2.5创建新路径103
6.2.6删除当前路径104
6.3路径工具的用法104
6.3.1钢笔工具104
6.3.2自由钢笔工具107
6.3.3添加、删除锚点工具107
6.3.4转换点工具107
6.3.5路径选择工具、直接选择工具108
6.4实例制作109
6.4.1制作雪人109
6.4.2制作路径旋转花朵110
6.4.3绘制小熊111
本章小结112
本章习题112
第7章 通道114
7.1通道概念114
7.1.1颜色通道114
7.1.2专色通道115
7.1.3 Alpha通道115
7.2通道基本操作115
7.2.1通道面板115
7.2.2复制、删除通道117
7.2.3通道处理118
7.3通道计算118
7.3.1计算命令118
7.3.2应用图像命令119
7.4实例制作120
7.4.1利用通道绘制图像120
7.4.2制作漩涡特效字效果121
本章小结122
本章习题122
第8章 色彩调整123
8.1色彩调整基本概念123
8.2色调调整124
8.2.1直方图124
8.2.2亮度、对比度调整125
8.2.3色阶调整125
8.2.4曲线调整126
8.2.5阴影/高光126
8.2.6曝光度127
8.2.7色调的自动调整127
8.3色彩调整128
8.3.1自然饱和度128
8.3.2色相/饱和度128
8.3.3色彩平衡129
8.3.4照片滤镜130
8.3.5替换颜色130
8.3.6渐变映射131
8.3.7匹配颜色131
8.3.8通道混合器132
8.3.9黑白133
8.3.10变化133
8.4图像索引133
8.4.1色调分离134
8.4.2色调均化134
8.4.3阈值134
8.4.4反相135
8.5实例制作135
8.5.1处理曝光过度的照片135
8.5.2美化数码照片136
本章小结138
本章习题138
第9章 滤镜139
9.1滤镜概述139
9.2 Photoshop CS4的普通滤镜组140
9.2.1风格化滤镜140
9.2.2画笔描边滤镜141
9.2.3模糊滤镜142
9.2.4扭曲滤镜143
9.2.5锐化滤镜145
9.2.6视频滤镜146
9.2.7素描滤镜146
9.2.8纹理滤镜148
9.2.9像素化滤镜149
9.2.10渲染滤镜150
9.2.11艺术效果滤镜151
9.2.12杂色滤镜153
9.2.13其他滤镜154
9.2.14嵌入与读取水印155
9.3Photoshop CS4特殊滤镜组155
9.3.1抽出155
9.3.2液化滤镜157
9.3.3消失点159
9.3.4滤镜库159
9.3.5图案生成器160
9.4 3D的使用160
9.4.1 3D工具161
9.4.2 3D面板162
9.4.3从2D图像创建3D对象165
9.5实例制作167
本章小结168
本章习题168
第三部分 矢量图形绘制软件CorelDRAW X4171
第10章 CorelDRAW图形设计基础知识171
10.1 Core1DRAW简介171
10.2 CorelDRAW的工作界面171
10.2.1 CorelDRAW的启动界面171
10.2.2 CorelDRAW的工作界面172
10.3命令菜单栏174
10.4标准工具栏175
10.5工具箱176
10.6打开和保存文件177
10.6.1打开一个新文件177
10.6.2打开文件177
10.6.3保存文件177
10.7选项设置178
本章小结182
本章习题182
第11章 矢量图形的绘制183
11.1基本形状的绘制183
11.1.1矩形的绘制183
11.1.2椭圆的绘制184
11.1.3多边形的绘制185
11.1.4网格和螺纹的绘制185
11.1.5预定义形状的绘制187
11.1.6智能绘图工具188
11.2线条、不规则图形绘制189
11.2.1手绘工具189
11.2.2贝塞尔工具的绘制190
11.2.3艺术笔工具191
11.3对象194
11.3.1选择对象194
11.3.2复制、再制和仿制对象194
11.3.3排列、分布和对齐对象199
11.3.4对象的群组与结合201
11.3.5对象的变换202
11.3.6对象的造型205
本章小结212
本章习题212
第12章 颜色填充和轮廓线编辑213
12.1填充工具213
12.1.1滴管和颜料桶工具213
12.1.2色彩泊坞窗214
12.1.3色彩填充对话框215
12.1.4智能填充工具215
12.2交互式填充工具216
12.3对象的均匀填充218
12.4渐变填充218
12.5其他填充220
12.5.1图案及底纹填充220
12.5.2 PostScript Fill填充222
12.6轮廓线223
12.6.1使用属性栏设置轮廓属性223
12.6.2设置轮廓线粗细及样式223
12.6.3指定轮廓线拐角和末端形状225
12.6.4编辑箭头样式226
本章小结226
本章习题227
第13章 图形与文字处理228
13.1交互式工具228
13.1.1调和效果228
13.1.2轮廓效果230
13.1.3变形效果233
13.1.4封套效果236
13.1.5立体化效果238
13.1.6阴影效果241
13.1.7透明效果243
13.2位图的处理247
13.2.1矢量图转换为位图247
13.2.2导入位图247
13.2.3缩放和修剪位图248
13.2.4创建位图的色彩遮罩248
13.2.5改变位图的色彩模式249
13.2.6透镜效果251
13.3滤镜特效257
13.4文字处理257
13.4.1美术字257
13.4.2段落文本258
13.4.3文本编辑258
13.4.4制作文本效果261
本章小结263
本章习题263
参考文献264