图书介绍

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Macromedia Flash MX 2004标准教程
  • 高林主编;黄港金等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030137574
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:478页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:493页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术教育-教材

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图书目录

第1章 网络动画基础与Flash软件基础1

1.1网络动画的分类和特点1

1.1.1比较GIF动画和Flash动画2

1.1.2 Flash动画的原理和应用3

1.2创建Flash动画的基本流程7

1.2.1新建影片并设置属性7

1.2.2规划影片布局10

1.2.3组织影片素材13

1.2.4创建动画和添加交互元素15

1.2.5编写ActionScript 2.0脚本16

1.2.6测试和预览动画17

1.2.7发布和导出18

1.3 Flash软件基础19

1.3.1关于Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional 200419

1.3.2安装和卸载Flash MX 200422

1.3.3有关 Flash MX 2004的界面介绍24

1.3.4舞台、工作区和场景27

1.3.5有关时间轴的操作30

1.3.6动画编辑环境32

小结34

思考练习题35

第2章 掌握Flash绘图技巧36

2.1使用Flash绘图工具36

2.1.1几何图形工具37

2.1.2手绘图形工具37

2.1.3任意变形工具43

2.1.4填充和外框工具47

2.1.5移动和选择工具50

2.1.6 视图工具52

2.1.7其他工具52

2.2使用Flash绘图辅助手段54

2.3关于Flash绘图的特点55

2.3.1线条/填充的区别和转换55

2.3.2 Flash绘图的二维层迭关系58

2.4使用和管理颜色60

2.4.1添加颜色样本60

2.4.2导出颜色样本61

2.4.3自定义纯色61

2.4.4创建渐变色63

2.5处理图像65

2.5.1导入位图图像65

2.5.2将位图转换为矢量图67

2.5.3分离并修改位图68

2.5.4使用位图填充形状69

2.5.5设置位图图像的属性71

小结71

思考练习题72

第3章 添加文本73

3.1输入和编辑文本73

3.2设置文本属性75

3.2.1指定文本类型75

3.2.2设置文本格式77

3.2.3设置段落格式78

3.2.4创建文本的超级链接80

3.2.5关于字体81

3.3调整文本形状83

3.3.1分离文本84

3.3.2使文本变形85

小结86

思考练习题87

第4章 控制Flash舞台上的图形对象88

4.1选择和确认对象88

4.2修改Flash图形对象的属性91

4.2.1缩放和旋转操作91

4.2.2移动位置93

4.2.3翻转对象94

4.2.4颜色变化99

4.3层迭对象103

4.4对齐对象104

4.5复制和粘贴对象108

小结109

思考练习题109

第5章 创建形状渐变动画110

5.1形状渐变动画的变化特征110

5.2添加帧和关键帧113

5.3制作形状渐变动画114

5.3.1创建由于形状本身发生变化而产生的动画114

5.3.2创建由于形状的位置发生变化而产生的动画119

5.3.3创建由于形状的颜色和透明度发生变化而产生的动画121

5.3.4创建由于形状的大小发生变化而产生的动画124

5.3.5创建由于形状的综合属性发生变化而产生的动画127

小结132

思考练习题132

第6章 创建运动渐变动画133

6.1运动渐变动画的变化特征133

6.2创建运动渐变动画136

6.2.1使用组对象创建运动渐变动画136

6.2.2使用文本对象创建运动渐变动画139

6.2.3使用实例对象创建运动渐变动画144

6.3通过时间轴特效快速创建动画151

6.3.1变形/转换特效152

6.3.2操作帮助155

6.3.3时间轴效果158

6.4关于对象的转换操作164

小结165

思考练习题165

第7章 控制动画的渐变过程166

7.1形状渐变动画的控制166

7.1.1形状渐变控制原理166

7.1.2添加形状提示167

7.2运动渐变动画的控制171

7.2.1添加运动引导层171

7.2.2复制帧和引导多层175

7.2.3修改运动渐变动画的调节选项182

小结186

思考练习题187

第8章 制作遮罩动画188

8.1操作Flash中的层188

8.1.1添加层188

8.1.2设置层属性191

8.2创建遮罩动画192

8.2.1设置遮罩层193

8.2.2制作文本遮罩198

8.2.3创建动态遮罩201

8.2.4通过脚本实现遮罩效果214

小结218

思考练习题219

第9章 发布和导出Flash作品220

9.1关于Flash动画文件格式220

9.1.1 Flash源文件格式220

9.1.2 Flash影片文件格式220

9.1.3 HTML文件格式221

9.1.4 Windows放映文件格式221

9.2发布Flash动画221

9.2.1发布SWF影片221

9.2.2发布包含Flash影片的HTML文件223

9.2.3发布GIF文件227

9.2.4发布JPEG文件233

9.2.5发布PNG文件234

9.2.6发布Quick Time影片237

9.3导出Flash动画239

9.3.1导出图像239

9.3.2导出影片241

9.4制作可独立播放的Flash多媒体作品245

小结248

思考练习题248

第10章 掌握元件和实例的应用249

10.1元件/实例的意义和类型249

10.1.1关于元件的中心点253

10.1.2元件和实例的关系259

10.1.3元件和实例的切换260

10.1.4转换实例的类型261

10.2修改实例的属性266

10.3在影片之间复制库项目269

小结270

思考练习题270

第11章 制作Flash按钮并设置超级链接271

11.1按钮的帧状态271

11.2创建动态按钮275

11.3制作隐形按钮284

11.4使用按钮创建导航栏291

11.4.1创建按钮菜单292

11.4.2使用Flash行为给按钮添加超级链接293

11.4.3编写正确的路径和链接目标297

11.5和Dreamweaver结合链接框架目标298

小结309

思考练习题309

第12章 添加音频和视频310

12.1关于Flash可导入的声音格式310

12.2在影片中使用声音311

12.2.1区别事件声音和数据流声音312

12.2.2给按钮添加声音效果316

12.2.3使用声音编辑控件321

12.2.4开始或停止播放声音323

12.3设置声音的导出选项326

12.4使用Flash行为控制声音327

12.4.1从库中加载声音328

12.4.2播放/停止声音330

12.4.3加载MP3流文件333

12.5导入视频335

12.5.1关于视频导入的格式335

12.5.2使用视频导入向导336

12.5.3创建视频特效344

12.5.4使用行为控制视频348

小结351

思考练习题351

第13章 了解ActionScript 2.0基础知识352

13.1关于 ActionScript 2.0352

13.1.1面向对象的编程语言352

13.1.2有关ActionScript的基本术语解释354

13.1.3语法规则和标点符号356

13.1.4数据类型359

13.1.6运算符366

13.1.8建立程序逻辑375

13.2掌握动作面板的使用方法391

13.2.1动作面板界面控件393

13.2.2设置动作脚本首选参数394

13.3使用参考面板和代码提示获得脚本帮助395

小结399

思考练习题399

第14章 应用ActionScript 2.0编写脚本400

14.1 Flash脚本编写格式要求400

14.1.1选择对象和指定触发事件400

14.1.2编写代码段并设置正确的参数404

14.1.3检查代码格式和编写脚本批注406

14.2通过脚本控制影片剪辑408

14.2.1使用行为控制影片剪辑409

14.2.2使用内置方法控制影片剪辑413

14.2.3动态改变影片剪辑对象的属性418

14.3应用常见对象423

14.3.1应用日期对象424

14.3.2应用声音对象426

14.3.3应用颜色对象428

14.3.4应用鼠标对象430

14.3.5应用文本域对象433

14.4传递和接收变量436

小结438

思考练习题438

第15章 使用组件440

15.1关于组件的原理440

15.1.1使用组件面板440

15.1.2修改组件属性441

15.2应用UI组件444

15.2.1应用和修改Button组件444

15.2.2应用和修改CheckBox组件447

15.2.3应用和修改ComboBox组件449

15.2.4应用和修改Label组件454

15.2.5应用和修改List组件455

15.2.6应用和修改Loader组件455

15.2.7应用和修改NumericStepper组件457

15.2.8应用和修改ProgressBar组件457

15.2.9应用和修改RadioButton组件459

15.2.10应用和修改ScrollPane组件461

15.2.11应用和修改TextArea组件461

小结464

思考练习题464

附录A 运算符列表465

附录B 键盘按键及其代码值467

附录C Flash MX 2004快捷键469

附录D 思考练习题参考答案474

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