图书介绍

中文版Visual Basic 6.0编程指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Visual Basic 6.0编程指南
  • 赵建敏,郭庆主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801344863
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:540页
  • 文件大小:187MB
  • 文件页数:557页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版Visual Basic 6.0编程指南PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Visual Basic 6.0入门1

1.1 Visual Basic简介1

1.1.1 Visual Basic语言的特点1

1.1.2 Visua lBic的版本2

1.2 Visual Bic 6.0的新特点2

1.2.1 数据访问的改进2

1.2.2 新的Inteet特性4

1.2.3 新的和改进的控件4

1.2.4 组件创建增强5

1.2.5 语言增强5

1.2.6 向导增强5

1.2.7 升级应用程序6

1.3 Visua Basic程序设计基本概念6

1.3.1 事件驱动编程6

1.3.2 面向对象程序设计6

1.3.3 Visual Basic中的窗体、控件和工程8

1.3.4 属性、方法和事件9

1.3.5 交互式开发10

1.4 Visual Basic集成开发环境使用详解11

1.4.1 启动Visual Basic集成开发环境11

1.4.2 集成开发环境的组成元素12

1.4.3 集成开发环境设置16

1.5 程序开发示例21

1.5.1 创建应用程序界面21

1.5.2 设置属性25

1.5.3 编写代码26

1.5.4 程序的进一步改进28

1.5.5 利用Visual Basic据库示例30

第2章 工程管理详解35

2.1 工程文件概述35

2.1.1 可利用VB创建的工程类型35

2.1.2 工程的组成文件40

2.2 Visual Basic工程组成文件40

2.2.1 窗体模块40

2.2.2 类模块41

2.2.3 标准模块41

2.2.4 资源文件42

2.2.5 用户控件和属性页模块43

2.2.6 部件43

2.2.7 引用44

2.2.8 标准控件45

2.3 工程编辑45

2.3.1 工程的创建、打开和保存45

2.3.2 创建工程组45

2.3.3 添加、删除和保存文件46

2.3.4 在工程中添加控件47

2.4 设置工程选项48

2.5 制作和运行可执行文件49

2.5.1 制作可执行文件49

2.5.2 条件编译50

2.5.3 将工程编译成本地代码52

2.5.4 运行可执行文件53

2.5.5 设置命令行参数53

2.5.6 利用命令行开关进行工作53

2.6 使用向导、模板和外接程序54

2.6.1 使用外接程序管理器54

2.6.2 安装54

2.6.3 使用向导55

2.6.4 使用模板55

2.7 利用多个工程进行工作56

2.7.1 添加或删除工程56

2.7.2 指定一个启动工程57

第3章 设计应用程序界面58

3.1 设计程序界面应该遵循的原则58

3.1.1 界面设计基础58

3.1.2 请用户参与界面设计62

3.1.3 系统出错时与用户交互63

3.1.4 设计用户辅助模式64

3.1.5 各种显示类型的设计66

3.2 设计窗体67

3.2.1 设置窗体属性68

3.2.2 窗体事件和方法70

3.2.3 关于Form对象和Forms集合72

3.2.4 设置启动窗体72

3.2.5 将Main过程作为应用程序入口73

3.2.6 设计快速显示窗体73

3.2.7 结束应用程序74

3.3 设计多文档界面74

3.3.1 多文档界面概述75

3.3.2 创建MDI应用程序76

3.3.3 MDI窗体运行特性78

3.3.4 MDI应用程序示例78

3.3.5 使用MDI窗体及其子窗体80

3.4 在应用程序中使用菜单82

3.4.1 菜单概述82

3.4.2 使用菜单编辑器83

3.4.3 菜单标题与命名准则87

3.4.4 创建子菜单88

3.4.5 创建菜单控件数组88

3.4.6 运行时创建和修改菜单89

3.4.7 编写菜单控件的代码91

3.4.8 设计弹出式菜单91

3.4.9 MDI应用程序中的菜单93

3.5 设计工具栏95

3.5.1 创建工具栏96

3.5.2 协调菜单与工具栏的外观98

3.6 使用对话框98

3.6.1 模式与无模式对话框99

3.6.2 预定义对话框的使用99

3.6.3 用窗体作为自定义对话框101

3.7 为应用程序设计帮助系统104

3.7.1 增加帮助支持104

3.7.2 使用“这是什么”帮助105

3.7.3 随应用程序一起发布帮助文件106

第4章 基本控件的用法107

4.1 控件概述107

4.1.1 控件分类107

4.1.2 内部控件功能简述107

4.1.3 标准ActiveX控件功能简述109

4.1.4 控件命名约定110

4.1.5 使用控件值110

4.1.6 关于Tab键次序111

4.1.7 关于焦点112

4.1.8 通过约束焦点确认控件数据112

4.2 使用控件数组112

4.2.1 为何使用控件数组112

4.2.2 设计时创建控件数组113

4.2.3 运行时添加控件数组114

4.2.4 在控件数组中添加和删除控件示例115

4.3 调整控件布局116

4.3.1 统一控件尺寸117

4.3.2 调整水平和垂直间距117

4.3.3 使控件在窗体中水平或垂直居中118

4.3.4 对齐控件位置118

4.3.5 锁定控件布局119

4.4 使用命令按钮执行操作119

4.4.1 使用CommandbButton119

4.4.2 命令按钮与图像按钮比较122

4.4.3 命令按钮应用程序示例122

4.5 用于显示和输入文本的控件124

4.5.1 用Label标签控件显示文本124

4.5.2 标签控件应用示例126

4.5.3 使用TextBox文本框输入文本131

4.6 为用户提供选择的控件133

4.6.1 用CheckBox复选框选择单个选项134

4.6.2 用OptionButton选项按钮组进行分组选项137

4.6.3 使用ListBox列表框从列表中进行选择140

4.6.4 使用ComboBox组合框进行列表选择149

4.6.5 使用HScrollBar和VScrollBar滚动条作为输入设备152

4.7 显示图片和图形的控件156

4.7.1 使用PictureBox图像框控件157

4.7.2 使用Image图像控件159

4.7.3 使用Shape形状控件160

4.7.4 利用Line线形控件画辅助线161

4.7.5 Image应用程序示例162

4.7.6 动画设计示例164

4.8 使用Frame框架控件178

4.8.1 在窗体中添加Frame控件178

4.8.2 在框架中绘制控件178

4.8.3 在框架中选定多个控件178

4.9 使用Timer定时器控件179

4.9.1 在窗体上放置Timer控件179

4.9.2 初始化Timer控件179

4.9.3 Timer事件.180

4.9.4 Timer控件应用示例180

4.10 使用文件系统控件183

4.10.1 控件概述183

4.10.2 检查文件系统183

4.10.3 使用驱动器列表框控件DriveListE184

4.10.4 使用目录列表框控件DirListBox184

4.10.5 使用文件列表框控件FileListBox186

4.10.6 使用文件系统控件的组合186

4.10.7 设计文件搜索器187

4.11 使用OLE容器控件195

4.11.1O LE容器控件的作用195

4.11.2O LE容器控件应用示例196

4.12 使用数据控件访问数据库198

4.13 使用Commondialog控件199

4.13.1 CommonDialg控件的功能200

4.13.2 CommonDialog控件应用示例207

4.13.3 设计记事本程序209

第5章 Visual Basic程序设计基础232

5.1 Visual Basic应用程序的结构232

5.1.1 Visual Basic应用程序组成232

5.1.2 事件驱动应用程序的工作方式233

5.2 Visual Basic的代码编写机制233

5.2.1 编码前的准备工作233

5.2.2 模块的三种类型235

5.2.3 使用代码编辑器236

5.2.4 自动完成编码237

5.2.5 程序续行、合并、注释及其他238

5.3 声明和使用变量、常数和数据类型240

5.3.1 变量的声明方法241

5.3.2 变量的作用范围243

5.3.3 高级变量主题244

5.3.4 常数的声明和应用247

5.3.5 Visual Basic中的数据类型249

5.3.6 关于变量的进一步讨论254

5.3.7 数组的声明和应用257

5.3.8 使用动态数组260

5.4 过程的声明和应用261

5.4.1 Sub过程261

5.4.2 Function过程263

5.4.3 调用Sub过程和Function函数的方法264

5.4.4 向过程传递参数265

5.5 Visual Basic程序控制结构269

5.5.1 判定结构269

5.5.2 循环结构272

5.5.3 控制结构应用275

5.6 在程序中使用对象277

5.6.1 对象是什么277

5.6.2 用对象能做什么278

5.6.3 使用对象初步279

5.6.4 对象之间的关系281

5.6.5 创建对象284

第6章 响应鼠标和键盘事件290

6.1 响应鼠标事件290

6.1.1 MouseDown事件291

6.1.2 MouseMove事件292

6.1.3 MouseUp事件293

6.2 检测鼠标按钮294

6.2.1 结合MouseDown事件和MouseUp事件使用Buon参数295

6.2.2 结合MouseMove使用Buon参数296

6.2.3 使用Buon参数增强图形鼠标应用程序298

6.3 检测Shift、Ctrl及Alt键的状态299

6.4 处理拖放300

6.4.1 启动自动拖动模式301

6.4.2 改变拖动图标301

6.4.3 放下对象时的响应301

6.4.4 启动拖动或停止拖动时的控制302

6.4.5 改变控件的位置303

6.5 应用OLE拖放305

6.5.1 OLE拖放概述305

6.5.2 启动自动OLE拖放307

6.5.3 使用DataObject对象307

6.5.4 OLE拖放的工作原理309

6.5.5 启动OLE拖动操作310

6.5.6 将OLE源拖动到OLE拖动目标的上方312

6.5.7 将OLE拖动源放到OLE拖动目标上315

6.5.8 用鼠标和键盘修改放下效果和用户反馈318

6.5.9 创建自定义数据格式318

6.5.10 从Windows资源管理器中拖动文件319

6.5.11 自定义鼠标指针321

6.6 响应键盘事件322

6.6.1 编写低级键盘处理程序322

6.6.2 KeyPress事件323

6.6.3 KeyUp和KeyDown事件324

6.6.4 编写窗体级键盘处理程序326

6.7 中断后台处理328

6.7.1 允许用户中断任务328

6.7.2 使用DoEvents函数329

第7章 处理文本和图形332

7.1 设置字体332

7.1.1 为应用程序选择字体332

7.1.2 检查可用的字体333

7.1.3 设置字体特征333

7.2 在窗体和图片框上显示文本335

7.2.1 使用Print方法335

7.2.2 在单行上显示不同的项336

7.2.3 在指定位置显示Pnt输出336

7.3 格式化数字、日期和时间338

7.3.1 Format函数的语法338

7.3.2 己命名的格式338

7.3.3 数字格式339

7.3.4 打印格式化的日期和时间339

7.4 使用剪贴板对象传送文本和图形340

7.4.1 选定文本340

7.4.2 使用剪贴板剪切、复制和粘贴文本341

7.4.3 使用ActiveControl属性342

7.4.4 在剪贴板上使用多种格式342

7.4.5 检查剪贴板上的数据格式344

7.5 坐标系统概述345

7.5.1 坐标系统概述345

7.5.2 改变对象的坐标系统346

7.5.3 刻度转换348

7.6 使用图形控件349

7.6.1 图形控件的优点349

7.6.2 图形控件的限制条件349

7.6.3 给应用程序添加图片350

7.6.4 窗体和控件的图形属性352

7.6.5 用AutoRedraw创建持久的图形352

7.6.6 用CpControls裁剪区域354

7.6.7 用AutoRedraw和ClipControls使图形分层355

7.6.8 动态移动控件357

7.6.9 动态地改变控件大小360

7.6.10 创建简单动画360

7.7 使用图形方法绘制图形361

7.7.1 图形方法的优点362

7.7.2 图形方法的限制条件362

7.7.3 图形方法画图的原理362

7.7.4 画点362

7.7.5 画直线和方框363

7.7.6 画圆、圆弧和椭圆365

7.7.7 设置绘图位置、线宽、线形和显示367

7.8 使用颜色370

7.8.1 使用颜色属性370

7.8.2 使用256种颜色372

7.8.3 管理多个调色板373

7.9 使用图片对象375

7.9.1 使用图片对象数组376

7.9.2 使用图片对象代替Windows API376

7.10 处理打印任务377

7.10.1 从应用程序中打印377

7.10.2 使用Printer对象378

第8章 访问数据库382

8.1 使用Visual Basic访问数据382

8.1.1 Visual Basic数据访问简述382

8.1.2 窗体和数据识别控件384

8.1.3 Visual Basic中的ADO、DAO和RDO385

8.1.4 OLEDB提供者386

8.1.5 Visual Basic的数据源386

8.1.6 Visual Basic和Microsoft事务服务器387

8.1.7 Visual Basic中的数据绑定388

8.1.8 Visual Basic的远程特性389

8.1.9 DHTML和Visual Basic数据访问391

8.2 用Data控件访问数据库391

8.2.1 用Data控件能做什么392

8.2.2 创建简单数据库应用程序的步骤392

8.2.3 数据库结构393

8.2.4 记录集对象Recordset394

8.2.5 使用数据绑定控件395

8.2.6 绑定控件的类型396

8.2.7 添加、更新和删除记录397

8.3 使用ADO Data控件398

8.3.1 安装ADO Data控件398

8.3.2 ADO Data控件的用途398

8.3.3 以最少的代码创建前端数据库应用程序398

8.3.4 利用程序设置ConnectionString、Source、DataSource和DataField401

8.3.5 设置ADO Data控件的数据库关联属性401

8.4 使用DataListBox和DataComboBox402

8.4.1 DataListBox和DataComboBox的用途403

8.4.2 DataListBox和DataComboBox的绑定属性403

8.4.3 利用DataCombo和DataList控件连接两个表404

8.4.4 DataListBox和DataComboBox的其他属性405

8.5 使用DataG406

8.5.1 DataGrid控件的用途406

8.5.2 创建OLE DB数据链接的步骤406

8.5.3 设计时设置DataGrid控件属性408

8.5.4 运行时改变数据410

8.5.5 从DataGd中返回值411

8.5.6 创建链接到DataList控件的DataGd411

8.5.7 操作列413

8.5.8 操作DataGd视图415

8.5.9 利用追踪记录416

8.5.10 显示计算字段417

8.5.11 使用DataGd控件和类模块417

8.6 使用MSHF1exGd控件419

8.6.1 MSHFlexGd控件的用途420

8.6.2 绑定数据到MSHFlexGd控件420

8.6.3 在MSHFlexGd控件中排序和合并数据422

8.6.4 利用MSHFlexGd控件创建可进行单元编辑的工作表426

8.6.5 在MSHF1exGd控件中设置带有标头的概要显示430

8.7 用代码操作记录434

8.7.1 记录集的定位434

8.7.2 查找指定的记录436

8.7.3 用代码更新记录集438

8.7.4 控制事务440

8.7.5 确认数据库的变化442

8.7.6 数据访问专用的UPdate方法443

第9章 Visual Basic高级编程技术445

9.1 使用部件进行程序设计445

9.1.1 ActiveX部件的类型445

9.1.2 进程内外的服务器445

9.1.3 使用ActiveX部件446

9.1.4 创建对对象的引用447

9.1.5 使用对象的属性、方法和事件453

9.1.6 释放ActiveX部件455

9.1.7 定位对象模型456

9.1.8 处理ActiveX部件中的运行时错误460

9.1.9 处理挂起ActiveX部件的请求461

9.1.10 使用部件的可视界面465

9.2 创建VisualBasic部件475

9.2.1 选择所要创建的部件类型475

9.2.2 创建ActiveXDLL部件479

9.2.3 创建ActiveXEXE部件479

9.2.4 创建ActiveX控件479

9.2.5 创建ActiveX文档480

9.3 Visual Basic 6.0提供的ActiveX控件482

9.3.1 安装ActiveX控件483

9.3.2 主要的ActiveX控件483

9.3.3 编译带ActiveX控件的程序487

9.4 开发Inteet程序488

9.4.1 Inteet基础488

9.4.2 在Inteet上进行开发的历史490

9.4.3 Visual Basic Inteet应用程序的优点491

9.4.4 Inteet应用程序的安全性492

9.4.5 Inteet应用程序的系统要求493

9.4.6 Visual Basic中的其他Inteet技术494

9.5 访问DLL和Windows API495

9.5.1 在应用程序中使用DLL过程495

9.5.2 访问Microso Windows API496

9.5.3 声明DLL过程498

9.5.4 将字符串传递到DLL过程502

9.5.5 将数组传递到DLL过程中504

9.5.6 将自定义的数据类型传递到DLL过程505

9.5.7 将函数指针传递到DLL和类型库507

9.5.8 将其他类型的信息传递到DLL过程511

9.5.9 将C语言声明转换为VisualBic声明512

第10章 发布应用程序514

10.1 打包和展开向导514

10.1.1 打包和展开向导与安装工具包的比较515

10.1.2 启动打包和展开向导515

10.2 使用向导为应用程序打包518

10.2.1 允许发布的文件518

10.2.2 打包过程详解519

10.2.3 打包功能小结523

10.2.4 标准软件包小结524

10.2.5 Inteet软件包小结526

10.2.6 关于从属文件528

10.3 使用向导部署应用程序529

10.3.1 部署过程529

10.3.2 部署功能530

10.3.3 部署应用程序530

10.4 管理向导脚本531

10.5 使用安装工具包531

10.5.1 修改打包和展开向导的全部步骤532

10.5.2 创建自定义安装程序的完整步骤532

10.5.3 修改安装工程533

10.5.4 需要发布的文件533

10.5.5 将文件安装到用户机器的什么位置535

10.6 手工创建发布媒体536

10.6.1 创建发布媒体536

10.6.2 创建发布磁盘536

10.6.3 手工部署到Web站点537

10.7 与安装工具包一起使用打包和展开向导537

10.8 测试安装程序538

10.9 允许用户删除应用程序538

10.10 部署本地化的ActiveX控件540

热门推荐