图书介绍
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![电脑网页制作专家课堂](https://www.shukui.net/cover/25/30135269.jpg)
- 计算机教育图书研究室编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801831810
- 出版时间:2003
- 标注页数:284页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:293页
- 主题词:主页制作-应用软件,Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX
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图书目录
第一部分 中文版Dreamweaver MX应用与技巧3
第1章 网页制作基础知识3
1.1什么是网络3
1.2什么是万维网4
1.3什么是Web节点、首页、浏览器和超级链接5
1.4用什么制作网页5
第2章 中文版Dreamweaver MX入门8
2.1中文版Dreamweaver MX最新功能8
2.2中文版Dreamweaver MX基本功能11
2.3中文版Dreamweaver MX操作界面12
网页编辑器13
站点管理器15
2.4网页设计初步15
建立本地站点15
设置页面属性18
第3章 设计网页21
3.1编辑网页文字21
知识要点21
实现方法21
3.2创建网页链接31
知识要点31
实现方法32
3.3插入导航条41
知识要点41
实现方法41
3.4创建网页文件头43
知识要点43
实现方法43
3.5使用HTML样式表49
知识要点49
实现方法49
3.6使用CSS样式表55
知识要点55
实现方法55
3.7应用框架68
知识要点68
实现方法69
第4章 设计动态网页79
4.1编辑网页中的图像79
知识要点79
实现方法79
4.2制作翻滚导航图像87
知识要点87
实现方法87
4.3使用层规划网页框架93
知识要点93
实现方法93
4.4制作弹出式菜单103
知识要点104
实现方法104
4.5综合运用层、行为和时间线111
知识要点111
实现方法111
第5章 管理与维护网站126
5.1管理网站126
操作站点126
管理文件和文件夹127
打开和调整站点地图128
设置和新建首页129
管理网页链接130
上传、下载和同步更新文件130
5.2使用模板和库131
使用模板132
使用库135
5.3综合运用模板和库137
知识要点137
实现方法137
第二部分 中文版Fireworks MX应用与技巧149
第6章 Fireworks MX入门149
6.1中文版Fireworks MX最新功能149
6.2中文版Fireworks MX基本功能150
6.3中文版Fireworks MX操作界面152
6.4对象类型与编辑模式157
第7章 制作网页常用元件159
7.1创建图像切片159
知识要点159
实现方法159
7.2创建热点162
知识要点162
实现方法162
7.3为切片或热点创建弹出式菜单164
知识要点164
实现方法164
7.4使用行为来制作JavaScript翻转图像167
知识要点167
实现方法167
7.5使用元件169
知识要点169
实现方法169
7.6制作按钮170
知识要点170
实现方法171
7.7制作导航条173
知识要点174
实现方法174
7.8制作简单的GIF动画178
知识要点178
实现方法178
第8章 优化与导出图像181
8.1优化图像181
知识要点181
实现方法181
8.2导出图像184
知识要点184
实现方法184
第三部分 中文版Flash MX应用与技巧189
第9章 中文版Flash MX入门189
9.1中文版Flash MX最新功能189
中文版Flash MX的易用性189
中文版Flash MX的创新性194
中文版Flash MX的规范化197
9.2中文版Flash MX基本功能199
9.3中文版Flash MX操作界面199
“场景”面板200
“时间轴”面板201
“属性”面板201
“工具”面板与工具栏202
其他控制面板203
9.4预览和测试影片203
第10章 动画制作基础204
10.1绘图工具的特点和用法204
使用铅笔工具和线条工具204
使用钢笔工具205
使用椭圆工具和矩形工具206
使用画笔工具207
10.2设置图形的描绘与填充效果208
使用“工具”面板208
使用“属性”面板209
使用“混色器”面板209
使用“颜色样本”面板211
10.3编辑图形212
使用橡皮擦工具212
使用部分选取工具213
使用箭头工具213
平滑和拉直线条214
优化曲线214
将边线转换为填充区215
扩展填充区域216
柔化填充边缘216
使用捕捉功能217
10.4修改图形的描绘和填充效果218
使用墨水瓶工具218
使用颜料桶工具218
使用渐变色或位图填充219
使用滴管工具复制边线和填充样式222
10.5编辑对象222
选取对象222
移动、复制和删除对象224
变形对象226
群组、叠放和对齐对象228
第11章 使用层和元件230
11.1使用引导图层230
知识要点230
实现方法230
11.2使用遮罩图层232
知识要点232
实现方法232
11.3创建与转换元件234
知识要点234
实现方法234
将场景中的元素转换为元件235
11.4将动画转换为影片剪辑元件236
知识要点236
实现方法236
11.5复制和编辑元件237
知识要点237
实现方法238
11.6创建和编辑实例239
知识要点239
实现方法239
11.7创建和使用按钮元件241
知识要点241
实现方法242
第12章 制作动画246
12.1 Flash动画概述246
帧-帧动画与补间动画246
动画中的图层246
“时间轴”面板中的动画表示247
创建关键帧247
扩展帧的范围248
12.2将对象分散到图层248
知识要点249
实现方法248
12.3使用“运动渐变”选项创建运动渐变动画250
知识要点250
实现方法250
12.4使用“创建补间动画”选项创建运动渐变动画252
知识要点253
实现方法253
12.5创建沿指定路径运动的动画254
知识要点254
实现方法254
12.6创建形状渐变动画256
知识要点256
实现方法256
12.7创建帧-帧动画258
知识要点258
实现方法258
12.8动画制作示例259
知识要点259
实现方法259
12.9创建交互式电影272
知识要点272
实现方法272
12.10创建有声影片275
知识要点275
实现方法275
第13章 测试、发布和导出影片281
13.1测试影片281
优化影片281
测试影片下载性能281
13.2发布影片282
13.3导出影片283