图书介绍

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电脑网页制作专家课堂
  • 计算机教育图书研究室编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801831810
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:293页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX

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图书目录

第一部分 中文版Dreamweaver MX应用与技巧3

第1章 网页制作基础知识3

1.1什么是网络3

1.2什么是万维网4

1.3什么是Web节点、首页、浏览器和超级链接5

1.4用什么制作网页5

第2章 中文版Dreamweaver MX入门8

2.1中文版Dreamweaver MX最新功能8

2.2中文版Dreamweaver MX基本功能11

2.3中文版Dreamweaver MX操作界面12

网页编辑器13

站点管理器15

2.4网页设计初步15

建立本地站点15

设置页面属性18

第3章 设计网页21

3.1编辑网页文字21

知识要点21

实现方法21

3.2创建网页链接31

知识要点31

实现方法32

3.3插入导航条41

知识要点41

实现方法41

3.4创建网页文件头43

知识要点43

实现方法43

3.5使用HTML样式表49

知识要点49

实现方法49

3.6使用CSS样式表55

知识要点55

实现方法55

3.7应用框架68

知识要点68

实现方法69

第4章 设计动态网页79

4.1编辑网页中的图像79

知识要点79

实现方法79

4.2制作翻滚导航图像87

知识要点87

实现方法87

4.3使用层规划网页框架93

知识要点93

实现方法93

4.4制作弹出式菜单103

知识要点104

实现方法104

4.5综合运用层、行为和时间线111

知识要点111

实现方法111

第5章 管理与维护网站126

5.1管理网站126

操作站点126

管理文件和文件夹127

打开和调整站点地图128

设置和新建首页129

管理网页链接130

上传、下载和同步更新文件130

5.2使用模板和库131

使用模板132

使用库135

5.3综合运用模板和库137

知识要点137

实现方法137

第二部分 中文版Fireworks MX应用与技巧149

第6章 Fireworks MX入门149

6.1中文版Fireworks MX最新功能149

6.2中文版Fireworks MX基本功能150

6.3中文版Fireworks MX操作界面152

6.4对象类型与编辑模式157

第7章 制作网页常用元件159

7.1创建图像切片159

知识要点159

实现方法159

7.2创建热点162

知识要点162

实现方法162

7.3为切片或热点创建弹出式菜单164

知识要点164

实现方法164

7.4使用行为来制作JavaScript翻转图像167

知识要点167

实现方法167

7.5使用元件169

知识要点169

实现方法169

7.6制作按钮170

知识要点170

实现方法171

7.7制作导航条173

知识要点174

实现方法174

7.8制作简单的GIF动画178

知识要点178

实现方法178

第8章 优化与导出图像181

8.1优化图像181

知识要点181

实现方法181

8.2导出图像184

知识要点184

实现方法184

第三部分 中文版Flash MX应用与技巧189

第9章 中文版Flash MX入门189

9.1中文版Flash MX最新功能189

中文版Flash MX的易用性189

中文版Flash MX的创新性194

中文版Flash MX的规范化197

9.2中文版Flash MX基本功能199

9.3中文版Flash MX操作界面199

“场景”面板200

“时间轴”面板201

“属性”面板201

“工具”面板与工具栏202

其他控制面板203

9.4预览和测试影片203

第10章 动画制作基础204

10.1绘图工具的特点和用法204

使用铅笔工具和线条工具204

使用钢笔工具205

使用椭圆工具和矩形工具206

使用画笔工具207

10.2设置图形的描绘与填充效果208

使用“工具”面板208

使用“属性”面板209

使用“混色器”面板209

使用“颜色样本”面板211

10.3编辑图形212

使用橡皮擦工具212

使用部分选取工具213

使用箭头工具213

平滑和拉直线条214

优化曲线214

将边线转换为填充区215

扩展填充区域216

柔化填充边缘216

使用捕捉功能217

10.4修改图形的描绘和填充效果218

使用墨水瓶工具218

使用颜料桶工具218

使用渐变色或位图填充219

使用滴管工具复制边线和填充样式222

10.5编辑对象222

选取对象222

移动、复制和删除对象224

变形对象226

群组、叠放和对齐对象228

第11章 使用层和元件230

11.1使用引导图层230

知识要点230

实现方法230

11.2使用遮罩图层232

知识要点232

实现方法232

11.3创建与转换元件234

知识要点234

实现方法234

将场景中的元素转换为元件235

11.4将动画转换为影片剪辑元件236

知识要点236

实现方法236

11.5复制和编辑元件237

知识要点237

实现方法238

11.6创建和编辑实例239

知识要点239

实现方法239

11.7创建和使用按钮元件241

知识要点241

实现方法242

第12章 制作动画246

12.1 Flash动画概述246

帧-帧动画与补间动画246

动画中的图层246

“时间轴”面板中的动画表示247

创建关键帧247

扩展帧的范围248

12.2将对象分散到图层248

知识要点249

实现方法248

12.3使用“运动渐变”选项创建运动渐变动画250

知识要点250

实现方法250

12.4使用“创建补间动画”选项创建运动渐变动画252

知识要点253

实现方法253

12.5创建沿指定路径运动的动画254

知识要点254

实现方法254

12.6创建形状渐变动画256

知识要点256

实现方法256

12.7创建帧-帧动画258

知识要点258

实现方法258

12.8动画制作示例259

知识要点259

实现方法259

12.9创建交互式电影272

知识要点272

实现方法272

12.10创建有声影片275

知识要点275

实现方法275

第13章 测试、发布和导出影片281

13.1测试影片281

优化影片281

测试影片下载性能281

13.2发布影片282

13.3导出影片283

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