图书介绍

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ANIMATE CC动画设计案例教程 中文全彩铂金版
  • 赵一丽,衷文,封绪荣主编;岳夏梦,汤凡,吴亚陆副主编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515350592
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:200页
  • 文件大小:29MB
  • 文件页数:211页
  • 主题词:超文本标记语言-程序设计-教材

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图书目录

Part 01 基础知识篇10

Chapter 01 初识Animate CC10

1.1 Animate CC概述10

1.2 Animate CC的启动与退出10

1.2.1 AnimateCC的启动10

1.2.2 Animate CC的退出11

1.3 AnimateCC工作界面11

1.3.1 菜单栏11

1.3.2 工具箱12

1.3.3 “时间轴”面板12

1.3.4 场景和舞台12

1.3.5 绘图工作区13

1.3.6 “属性”面板14

1.3.7 浮动面板15

1.4 Animate CC的文档操作15

1.4.1 新建文档15

1.4.2 保存文档16

1.4.3 打开文档17

1.4.4 设置文档属性17

知识延伸 应用“首选参数”对话框17

上机实训 创建并保存Animate文档18

课后练习19

Chapter 02 图形的绘制与编辑20

2.1 线条的绘制20

2.1.1 线条工具20

2.1.2 铅笔工具21

2.1.3 钢笔工具22

实战练习 绘制圣诞老人矢量图形23

2.1.4 标尺27

2.1.5 辅助线27

2.1.6 网格28

2.2 基本图形的绘制28

2.2.1 矩形工具28

2.2.2 基本矩形工具29

2.2.3 椭圆工具29

2.2.4 基本椭圆工具30

2.2.5 多角星形工具30

实战练习 绘制愤怒的小鸟31

2.3 选择对象34

2.3.1 选择工具34

2.3.2 部分选取工具35

2.3.3 套索工具35

2.3.4 多边形工具36

2.3.5 魔术棒工具36

2.4 图形的填充37

2.4.1 画笔工具37

2.4.2 颜料桶工具38

2.4.3 滴管工具38

2.4.4 墨水瓶工具39

2.4.5 渐变变形工具40

知识延伸 骨骼工具和绑定工具42

上机实训 绘制小猪佩奇卡通形象43

课后练习46

Chapter 03 对象的编辑与修饰47

3.1 对象的编辑47

3.1.1 合并对象47

3.1.2 组合与分离对象48

3.1.3 排列对象49

3.1.4 对齐对象49

3.2 对象的变形50

3.2.1 扭曲对象50

3.2.2 封套对象51

3.2.3 旋转与倾斜对象51

3.2.4 翻转对象51

3.2.5 任意变形对象52

实战练习 绘制卡通儿童53

3.3 对象的修饰55

3.3.1 优化曲线55

3.3.2 将线条转换为填充55

3.3.3 扩展填充56

3.3.4 柔化填充边缘56

知识延伸 应用“变形”面板57

上机实训 制作彩虹天空58

课后练习62

Chapter 04 文本的应用63

4.1 文本的基本操作63

4.1.1 创建文本63

4.1.2 设置文本属性65

4.2 文本的编辑66

4.2.1 文本的整体变形66

4.2.2 文本的局部变形66

实战练习 制作象形文字67

4.2.3文本滤镜的应用68

知识延伸 文本的填充69

上机实训 制作商业广告动画70

课后练习75

Chapter 05 元件与库的应用76

5.1 元件76

5.1.1 创建元件76

5.1.2 转换元件78

5.1.3 编辑元件78

实战练习 制作夜空闪烁的星星动画79

5.2 库82

5.2.1 “库”面板82

5.2.2 重命名库元素82

5.3 实例83

5.3.1 创建实例83

5.3.2 实例的复制和变形83

实战练习 制作纸张飘落动画84

5.3.3 设置实例色彩88

知识延伸 分离实例和查看实例信息89

上机实训 制作游戏封面动画90

课后练习95

Chapter 06 基础动画的制作96

6.1 “时间轴”面板与帧的应用96

6.1.1 “时间轴”面板96

6.1.2 帧的种类97

6.1.3 帧的基本操作98

6.2 逐帧动画99

实战练习 制作狗小姐走路动画100

6.3 形状补间动画103

6.3.1 创建形状补间动画104

6.3.2 形状补间动画参数设置104

6.3.3 应用变形提示105

6.4 补间动画107

6.4.1 创建补间动画107

6.4.2 补间动画操作108

知识延伸 创建传统补间110

上机实训 制作人物眨眼说话动画112

课后练习117

Chapter 07 图层与高级动画应用118

7.1 图层的应用118

7.1.1 图层的基本操作118

7.1.2 图层文件夹120

7.1.3 普通引导层121

7.1.4 运动引导层121

7.2 遮罩动画123

7.2.1 遮罩层123

7.2.2 创建动态遮罩动画124

实战练习 制作病毒入侵地球MG动画125

7.3 交互动画130

7.3.1 “动作”面板130

7.3.2 创建交互动画130

知识延伸 3D平移动画131

上机实训 制作测试小游戏133

课后练习139

Chapter 08 外部素材的应用140

8.1 图像素材的应用140

8.1.1 导入图像素材140

8.1.2 将位图转换为矢量图142

实战练习 制作公园提示牌143

8.2 声音素材的应用144

8.2.1 声音的格式144

8.2.2 声音的导入145

8.2.3 声音的“属性”面板145

8.2.4 声音的优化146

8.3 视频素材的应用147

知识延伸 使用播放组件加载外部视频148

上机实训 制作日出日落动画149

课后练习156

Part 02 综合案例篇158

Chapter 09 制作新年电子贺卡158

9.1 电子贺卡简介158

9.2 制作放烟花动画159

9.2.1 导入素材文件159

9.2.2 制作外景烟花动画161

9.3 制作欣赏烟花动画163

9.3.1 制作动画部分163

9.3.2 制作新年寄语167

Chapter 10 制作Banner动画170

10.1 Banner广告简介170

10.1.1 横幅的标准尺寸170

10.1.2 横幅的设计方法171

10.2 制作企业Banner动画171

Chapter 11 制作MG动画180

11.1 MG动画简介180

11.1.1 MG动画应用领域180

11.1.2 MG动画的历史180

11.2 制作杭州G20峰会MG动画181

11.2.1 制作MG动画首页181

11.2.2 制作MG动画主体185

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