图书介绍
精品网页制作-Flash 4.0PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 汤文编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900625186
- 出版时间:2000
- 标注页数:265页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:278页
- 主题词:网页 Flash
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图书目录
第一篇 多媒体介绍与Flash 4.0入门3
第1章 多媒体世界与Flash 4.0的安装启动3
1.1 多媒体世界及几种多媒体创作工具介绍3
1.1.1 多媒体世界3
1.1.2 几种多媒体创作工具介绍4
1.2 Flash 4.0的安装5
1.3 Flash 4.0的启动与退出10
1.3.1 Flash 4.0的启动10
1.3.2 Flash 4.0的退出12
第2章 Flash 4.0简介13
2.1 什么是Flash13
2.2 Flash 4.0的来历14
2.3 Flash与其他动画插件相比所具有的优点15
2.4 Flash中的几个重要概念16
2.4.1 关键帧16
2.4.2 层16
2.4.3 场景16
2.4.5 按钮17
2.4.4 素材符号17
2.4.6 矢量图与位图18
2.5 Flash 4.0的新增功能18
2.5.1 Flash 4.0的新界面20
2.5.2 简单方便的操作21
2.5.3 改进了层操作和时间轴控制窗口21
2.5.4 增强了素材库窗口21
2.5.5 强化了的色彩管理21
2.5.8 支持MP3数据流式音频22
2.5.7 改进的动画发布22
2.5.6 更强的交互功能22
2.6 一些网络资源23
第3章 Flash 4.0基础介绍24
3.1 Flash 4.0工作窗口介绍24
3.1.1 舞台(Stage)24
3.1.2 时间轴窗口(Timeline)25
3.1.3 场景/素材符号显示及编辑切换栏26
3.1.4 时间轴状态显示条27
3.1.5 洋葱皮窗口(Onion Skin)28
3.1.6 回放指示30
3.1.7 层操作窗口30
3.1.8 素材编写窗口34
3.1.9 库窗口(Library)34
3.2 Flash 4.0菜单简介35
3.2.1 文件(FILES)菜单35
3.2.2 编辑(Edit)菜单39
3.2.3 视图(View)菜单40
3.2.4 插入(Insert)菜单40
3.2.5 修改(Modify)菜单41
3.2.6 控制(Control)菜单42
3.2.7 图标库(Library)菜单42
3.2.8 窗口(Windows)菜单43
3.2.9 帮助(Help)菜单47
3.3 Flash 4.0工具栏简介47
3.3.1 快捷工具栏47
3.3.2 绘图工具栏47
3.3.3 回放控制窗(controller)66
4.1.1 创建素材68
第4章 迫不及待地想做一个例子68
4.1 素材的处理68
4.1.2 创建和修改例图71
4.1.3 编辑素材73
4.2 图层的处理75
4.2.1 创建、命名图层75
4.2.2 选择图层76
4.2.3 修改图层顺序77
4.2.4 隐藏、锁定图层78
4.3.1 新建一个动画80
4.3 例子——将来是美好的80
4.3.2 调节动画屏幕的大小81
4.3.3 创建两个素材81
4.3.4 增加图层83
4.3.5 创建关键帧83
4.3.6 完成关键帧动画85
4.3.7 实现蒙板效果86
4.3.8 欣赏动画87
4.3.9 保存动画88
第5章 简单图形文本的处理93
5.1 直线伸长的动画93
5.1.1 新建动画93
5.1.2 设定动画的大小93
第二篇 Flash 4.0实例学习93
5.1.3 处理关键帧94
5.1.4 添加新层95
5.1.5 完成动画属性设置96
5.1.6 测试动画97
5.2.1 设定动画大小98
5.2 简单的几何变形98
5.2.2 处理第一帧(圆)99
5.2.3 处理第20帧(矩形)99
5.2.4 处理第40帧(三角形)100
5.2.5 处理第60帧(翻转三角形)101
5.2.6 处理第80帧102
5.2.7 完成动画属性设置102
5.2.8 测试动画104
5.3.2 处理关键帧105
5.3 字母的变形105
5.3.1 设定动画属性105
5.3.3 设置动画属性106
5.3.4 测试动画107
第6章 处理图像108
6.1 图像的深入淡出效果108
6.1.1 设定动画属性108
6.1.2 创建素材109
6.1.3 创建例图110
6.1.4 设置例图属性111
6.1.5 插入关键帧112
6.1.6 设置动画帧属性113
6.1.7 欣赏动画113
6.2 图像的放大缩小114
6.2.1 设定动画属性114
6.2.2 创建素材114
6.2.3 创建例图115
6.2.4 插入关键帧116
6.2.6 生成动画117
6.2.5 完成动画帧属性设置117
6.3.1 设定动画属性118
6.3.2 创建素材118
6.3 中空字的缩放及透明效果118
6.3.3 处理关键帧120
6.3.4 完成动画帧属性设置122
6.3.5 生成动画122
6.3.6 增加残影122
6.3.7 重新生成动画123
6.4.1 设置动画属性124
6.4 图像的平面旋转124
6.4.2 创建素材125
6.4.3 处理关键帧126
6.4.4 完成动画帧属性设置128
6.4.5 欣赏动画128
6.5 让图像沿一定线路移动129
6.5.1 设置动画属性129
6.5.2 创建素材129
6.5.3 处理动画帧131
6.5.4 完成动画帧属性设置134
6.5.5 欣赏动画135
第7章 处理按钮136
7.1 制作动态按钮136
7.1.1 设定动画大小136
7.1.2 创建素材136
7.1.3 完成动画140
7.1.4 测试按钮140
7.2.2 创建素材141
7.2 制作按钮事件141
7.2.1 设定动画属性141
7.2.3 完成动画144
7.2.4 欣赏动画145
7.3 给按钮加声音145
7.3.1 利用现成的按钮145
7.3.2 给按钮加上相应的声音146
7.4.2 给按钮加上相应的动作149
7.4.1 利用现成的按钮149
7.4 制作动态按钮的超链接149
7.3.3 测试动画149
7.4.3 测试动画151
7.4.4 补充说明152
第8章 鼠标跟随154
8.1 运用Drag Movie Clip跟踪鼠标154
8.1.1 创建素材154
8.1.2 场景的处理156
8.1.3 处理Action(动作)157
8.1.4 测试动画158
8.2 流星雨效果159
8.2.1 设定动画属性159
8.2.2 创建素材160
8.2.3 处理场景165
8.2.4 测试动画166
第9章 基础的交互操作169
9.1 文本的输入输出169
9.1.1 策划界面169
9.1.2 处理例图属性171
9.1.3 测试动画175
9.2 从文件中读入变量176
9.2.1 策划界面176
9.2.2 处理例图属性176
9.2.3 建立外部文件178
9.2.4 测试动画179
9.2.5 补充说明179
10.1.1 修改遮盖物素材球182
10.1 灯光效果182
第10章 综合实例182
10.1.2 修改文字素材183
10.1.3 处理场景184
10.1.4 生成动画185
10.2 飘雪效果185
10.2.1 创建雪花素材185
10.2.2 处理例图及关键帧属性186
10.3 幻影效果188
10.3.1 创建素材188
10.2.3 测试动画188
10.3.2 处理例图及关键帧属性189
10.3.3 测试动画191
10.3.4 补充说明191
10.4 更强的运动效果192
10.4.1 建素材193
10.4.2 创建例图和关键帧196
10.4.3 处理关键帧197
10.4.4 测试动画199
10.4.5 给小球加上声音和文字200
10.4.6 给动画加上背景和横幅202
10.5 文字按钮208
10.5.1 创建按钮208
10.5.2 创建电影片断211
10.5.3 创建其余的3个电影片断214
10.5.4 完成动画215
10.5.5 测试动画215
第11章 洞悉Actions219
第三篇 Flash 4.0探索与提高219
11.1 Go To命令220
11.1.1 Go to and Play复选框220
11.1.2 Scene选项221
11.1.3 Frame选项221
11.2 Play命令221
11.5 Stop All Sounds命令222
11.6 Get URL命令222
11.4 Toggle High Quality命令222
11.3 Stop命令222
11.6.1 URL编辑框223
11.6.2 Window下拉框223
11.6.3 Variables下拉框223
11.7 FS Command命令223
11.7.1 fullscreen[true/false]224
11.7.2 allowscale[true/false]224
11.7.3 showmenu[true/false]224
11.7.4 exec224
11.8.1 Load movie into location225
11.8 Load/Unload Movie命令225
11.7.5 quit225
11.8.2 Unload movie from location226
11.8.3 Load variables into location226
11.9 Tell Target命令226
11.9.1 一个例子226
11.9.2 对Tell Target的进一步说明228
11.10 If Frame Is Loaded命令229
11.11.4 Roll Over230
11.11.6 Drag Over230
11.11.5 Roll Out230
11.11.1 Press230
11.11.3 Release Outside230
11.11.2 Release230
11.11 On MouseEvent命令230
11.11.7 Drag Out231
11.11.8 Key Press231
11.12 If命令231
11.14 Call命令232
11.13 Loop命令232
11.15 Set Property命令233
11.15.1 X Position233
11.15.2 Y Position233
11.15.3 X Scale233
11.15.4 Scale233
11.16 Set Variable命令234
11.15.9 High Quality234
11.15.8 Name234
11.15.7 Rotation234
11.15.6 Visibility234
11.15.5 Alpha234
11.17 Duplicate/Remove Movie Clip命令235
11.17.1 Target编辑框235
11.17.2 New Name编辑框235
11.17.3 Depth编辑框235
11.18 Drag Movie Clip命令235
11.19 Trace命令236
11.18.4 Lock mouse to center复选框236
11.18.2 Target编辑框236
11.18.3 Constrain to rectangle复选框236
11.18.1 Start drag operation单选按钮236
11.20 Comment命令237
第12章 Flash 4.0运算符号及函数介绍238
12.1 运算符号239
12.1.1 括号239
12.1.2 数学符号239
12.1.3 字符串符号239
12.1.4 逻辑符号239
12.2 函数介绍240
12.2.1 普通函数240
12.2.2 数学函数240
12.2.3 字符串函数240
12.2.4 多字节字符串函数240
12.2.5 属性函数240
12.3.2 函数的例子241
12.3.1 符号的例子241
12.3 举两个例子241
12.2.6 全局属性241
第13章 关于Actions的几个例子242
13.1 菜单的制作242
13.1.1 创建素材242
13.1.2 处理电影片断中的例图及帧属性245
13.1.3 生成动画247
13.2 控制开关的制作249
13.2.1 创建按钮素材249
13.2.2 创建电影片断素材250
13.2.3 生成动画254
13.2.4 补充说明255
13.3 更强的鼠标跟随效果257
13.3.1 创建文字素材257
13.3.2 创建一个鼠标引子258
13.3.3 创建例图260
13.3.4 创建鼠标动作电影片断260
13.3.5 完成动画263
13.3.6 生成动画265