图书介绍

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Flash 5外挂程序精粹
  • 数位猫著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302047847
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:Flash

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图书目录

第1章 神奇的矢量3D动画软件——Swift 3D2

第1节 导论与软件简介2

1.1 导论2

1.2 Swift 3D简介2

1.3 Swift 3D的优点3

第2节 界面浏览(Interface)4

2.1 Basics4

2.1.1 Secne and View Port6

2.1.2 Camera View7

2.2 Properties面板9

2.2.1 Layout9

2.2.2 Environment11

2.3 Toolbars12

2.3.1 New/Open/Save13

2.3.2 Object Button(Text,Sphere,Cone,Torus)14

2.3.3 Scaling Mode15

2.3.4 Camera Pan15

2.3.5 Secondary Camera16

2.3.6 Zoom Camera Extents16

2.3.7 Reset Transformation16

2.4 Object Trackballs17

2.5 Lighting Trackball18

2.6 Gallery Tools19

2.6.1 Materials Palette19

2.6.2 Animation Palette20

2.7 Timeline21

第3节 建立模型对象(Objects)21

3.1 Text21

3.1.1 Bevels23

3.1.2 Sizing25

3.1.3 Material25

3.2 Object Properties28

3.3 Shapes28

3.3.1 Sphere29

3.3.2 Cone29

3.3.3 Torus30

3.3.4 Cube32

3.4 Group/Ungroup34

第4节 Material(设置材质)35

4.1 Light35

4.2 Editing Materials37

第5节 Lighting39

5.1 灯光的基本概念39

5.2 Spot Light 与Point Light40

5.3 Lighting Properties的设置方式40

5.4 在场景中使用灯光41

5.4.1 将光束置入动画中41

5.4.2 打开与关闭光束显示43

6.2 时间轴(Timeline)44

6.1 动画基本概念44

第6节 Animation(动画制作)44

6.3 制作动画46

6.4 删除与暂停动画49

6.5 使用拖放式动画效果50

6.5.1 套用动画效果到个别对象上52

6.5.2 储存动画效果53

6.6 制作光线移动的动画54

6.6.1 制作光源移动的效果54

6.6.2 当光源出现在场景里时56

6.7 制作镜头移动的动画59

6.7.1 制作移动镜头的动画59

6.7.2 制作环饶对象的镜头移动60

第7节 导入与导出文件62

7.1 导入3DS格式文件62

7.2 导入EPS/AI格式文件63

7.3 导出文件65

7.3.1 包含边框模式66

7.3.2 Flat Filled67

7.3.3 Area Shaded68

7.3.4 Mesh Shaded69

7.3.5 不同格式的文件大小比较69

7.3.6 转寄作品给朋友70

第1节 引言72

第2节 Vecta 3D简介72

第2章 Vecta 3D72

第3节 导入图像文件74

3.1 关于图像文件格式的应知事项74

3.2 导入平面图像文件74

3.3 直接导入3D Studio格式模型77

第4节 调整模型78

4.1 改变模型的大小与角度78

4.2 改变模型的位置79

4.3 修改物体的颜色80

第5节 设置Render模式83

第6节 设置光线86

第7节 输出单张画面87

8.1 设置对象的移动方式88

第8节 设置动画88

8.2 播放动画89

8.3 输出动画的设置89

第9节 导入Flash90

9.1 将SWF文件导入到Flash中90

9.2 SWF文件瘦身秘方192

9.2 SWF文件瘦身秘方293

第10节 高级玩法1:Edit Multiple Frames95

第11节 高级玩法2:Movie Clips Symbol98

第12节 高级玩法3:导出连续的单帧动画106

第13节 免费模型哪那里找109

第14节 Vecta 3D vs.Swift 3D111

第1节 Flax简介114

第3章 实时文字特效——Flax114

第2节 设置电影属性116

第3节 设置文本属性117

第4节 设置动画特效119

第5节 转换TTF字体126

第6节 保存动画127

第7节 在播放程序与浏览器中测试127

第8节 导出SWF文件并导入Flash130

第9节 在Dreamweaver中使用SWF文件132

第10节 作为网页发布134

第11节 创建项目文件135

第12节 设置为屏幕保护程序136

第1节 简介138

第4章 变化多端的文字特效——SWFX138

第2节 输入动画内的文字140

第3节 设置字体141

第4节 电影设置143

第5节 设置特效144

5.1 动画格式的差异144

5.2 选取与设置不同的动画效果145

第6节 设置与导出SWF文件146

第7节 用Import的方式载入Flash148

第8节 用LoadMoive的方式载入Flash150

第9节 下载更多的文字特效154

1.1 Creator的10项重要功能156

第1节 Creator的功能156

第5章 Flashjester Creator156

1.2 Creator的操作界面157

第2节 常规设置159

第3节 细节设置160

第4节 Flash文件设置161

4.1 将SWF文件转换成Projector的执行文件161

4.2 在Creator 中添加Projector文件163

第5节 Flash动画设置164

第6节 保存图标166

第7节 附件168

第8节 MIDI文件169

第9节 设置项目171

第10节 Screen Layout175

第11节 生成Readme文件178

第12节 Dialogs179

第13节 建立动画文件180

第14节 安装与测试182

第15节 屏幕保护程序展示区184

第6章 Screenweaver 2.051186

第1节Screenweaver的功能与特性186

第2节Screenweaver的工作流程187

第3节 创建Projector文件190

3.1 Slideshow projector191

3.2 AVI File195

3.3 Off-line HTML Projector196

3.4 On-line HTML Projector198

第4节 Global设置199

第5节 Settings(设置)201

第6节 设置预览图片203

第7节 设置使用期限204

第8节 安装程序205

第9节 更新设置206

第10节 其他设置208

第11节 生成文件208

第1节 引言212

第2节 功能简介212

第7章 揭开Flash的神秘面纱——SWFBrowser212

第3节 目录面板215

第4节 快捷方式面板216

第5节 文件面板217

第6节 搜索面板218

第7节 收藏面板220

第8节 预览窗口220

第9节 SWF分析工具222

第10节 设置屏幕保护程序226

第11节 解除保护设置227

第12节 知识产权的考虑与作品保护229

第8章 Flashjester Juggior 1.1232

第1节 Jugglor简介232

第2节 界面说明234

2.1 Flash Details235

2.2 Setup Settings236

2.3 Icon(图标)241

2.4 其他文件242

2.5 Jtools243

2.6 MIDI File(MIDI文件)244

2.7 Build(生成动画)245

第3节 Jugglor的用途247

第9章 Flash的好帮手—— Flashjester Jtools251

第1节 JHELPOR251

第2节JAVI256

第3节 JPRINTOR(动画打印程序)261

第4节 JSHAPOR(不规则面板工具)264

第10章 支持中文的文字特效软件——Swish270

第1节 引言270

第2节 Swish特色简介270

第3节 用户界面271

第4节 General(常规设置)272

第5节 Content(内容)273

第6节 Timeline(时间轴)276

第7节 Text(文本)278

第8节 添加效果279

第9节 Actions(动作设置)283

第10节 Export(导出设置)288

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