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Flash 4实用速成 精讲·范例·技巧PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash 4实用速成 精讲·范例·技巧](https://www.shukui.net/cover/19/31440509.jpg)
- 唐键,张晓东编著 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:7560608272
- 出版时间:2000
- 标注页数:276页
- 文件大小:23MB
- 文件页数:283页
- 主题词:网页-动画-图形软件 动画-网页-图形软件 图形软件-动画-网页
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图书目录
理论篇2
第1章 Flash4快速参考2
1.1 Flash4的主界面2
1.2 常用的控制面板/窗口3
1.2.1 Timeline窗口3
1.2.2 绘图工具面板3
1.2.3 快捷工具条3
1.2.4 Library(库)窗口3
1.2.5 Inspector(属性观测)窗口4
1.2.6 Test Movie窗口4
1.3 Flash中一些常见的术语、概念5
1.3.1 Swf与Fla5
1.3.2 Scene、Stage与Movie5
1.3.4 Graphic、Movie Clip与Button6
1.3.3 Object、Symbol与Instance6
1.3.5 Frame与Keyframe7
1.3.6 位图与矢量图7
第2章 菜单的使用9
2.0 认识Flash中的下拉式菜单9
2.1 File菜单9
2.1.1 New9
2.1.2 Open9
2.1.3 Open as Library10
2.1.4 Close10
2.1.5 Save10
2.1.6 Save as10
2.1.7 Import10
2.1.8 Export Movie11
2.1.9 Export Image15
2.1.10 Publish Settings18
2.1.11 Publish Preview25
2.1.12 Publish25
2.1.13 Send25
2.1.14 Perferences25
2.1.15 Assistant26
2.2 Edit菜单27
2.2.1 Undo(恢复)27
2.2.2 Redo(重置)27
2.2.3 Cut(剪切)27
2.2.4 Copy(拷贝)27
2.2.5 Paste(粘贴)27
2.2.12 Copy Frames(拷贝帧)28
2.2.11 Deselect All(全部取消选择)28
2.2.10 Select All(全部选择)28
2.2.9 Duplicate(复制)28
2.2.8 Clear(清除)28
2.2.7 Paste Special(特别粘贴)28
2.2.6 Paste in Place(粘贴到位置)28
2.2.13 Paste Frames(粘贴帧)29
2.2.14 Edit Symbols(编辑符号)29
2.2.15 Edit Selected(编辑已选物体)29
2.2.16 Edit All(编辑全部)29
2.2.17 Insert Object(插入对象)29
2.3 View菜单30
2.3.1 Goto(转换)30
2.3.2 100%30
2.3.3 Show Frame(显示帧)30
2.3.4 Show All(全部显示)30
2.3.5 Outlines(轮廓线)30
2.3.11 Rulers(标尺)31
2.3.10 Work Area(工作区)31
2.3.12 Grid(显示网格)31
2.3.13 Snap(吸合)31
2.3.8 Antialias Text(平滑文字)31
2.3.7 Antialias(消除锯齿)31
2.3.6 Fast(快速)31
2.3.9 Timeline(Timeline窗口)31
2.3.14 Show Shape Hints(显示变形关节点)32
2.4 Insert菜单32
2.4.1 Convert to Symbol(转化为Symbol)32
2.4.2 New Symbol(新符号)32
2.4.3 Layer(层)33
2.4.4 Motion Guide(移动导线)33
2.4.5 Frame(帧)33
2.4.6 Delete Frame(删除帧)33
2.4.11 Scene(场景)34
2.5.1 Instance(例图)34
2.5 Modify菜单34
2.4.12 Remove Scene(移去场景)34
2.4.10 Creat Motion Tweening(创建运动动画)34
2.4.9 Clear Keyframe(移去关键帧)34
2.4.8 Blank Keyframe(空白关键帧)34
2.4.7 Keyframe(关键帧)34
2.5.2 Frame(帧)37
2.5.3 Layer(层)39
2.5.4 Scene(场景)39
2.5.5 Movie(电影)40
2.5.6 Font(字体)41
2.5.7 Paragraph(段落)41
2.5.8 Style(式样)41
2.5.9 Kerning(字符间距)41
2.5.10 Text Field(可编辑文本框)41
2.5.11 Transform(变形)41
2.5.12 Arrange(排列)42
2.5.13 Curves(曲线)43
2.5.14 Frames(多帧)44
2.5.15 Trace Bitmap(描绘位图)45
2.5.16 Align(对齐)45
2.5.17 Group(群组化)46
2.5.18 Ungroup(脱群组化)46
2.5.19 Break Apart(打散)46
2.6 Control菜单47
2.6.1 Play(播放)47
2.6.2 Rewind(回绕)47
2.6.3 Step Forward(向前移动)47
2.6.4 Step Backward(向后移动)47
2.6.5 Test Movie(测试电影)47
2.6.6 Test Scene(测试场景)47
2.6.11 Mute Sounds(关闭声音)48
2.6.10 Enable Buttons(使Button有效)48
2.7 Library菜单48
2.6.7 Loop Playback(循环播放)48
2.6.9 Enable Frame Actions(使Action命令有效)48
2.6.8 Play All Scene(播放所有的场景)48
2.8 Windows菜单49
2.8.1 New Window(新窗口)49
2.8.1 Arrange All(平铺窗口)49
2.8.3 Cascade(层叠窗口)49
2.8.4 Toolbar(工具条)49
2.8.5 Inspector(监视窗口)50
2.8.6 Controller(控制板)50
2.8.7 Colors(调色板)50
2.8.9 Library(库窗口)51
2.8.8 Output(信息输出窗口)51
第3章 绘图工具的使用52
3.1 Flash的作画特点52
3.2 掌握运用绘画工具53
3.2.1 Arrow(箭头)工具54
3.2.2 Lasso(套索)工具57
3.2.3 Line(直线)工具58
3.2.4 Oval(椭圆)工具59
3.2.5 Rectangle(矩形)工具61
3.2.6 Text(文字)工具62
3.2.7 Pencil(画笔)工具69
3.2.8 Brush(笔刷)工具70
3.2.9 Ink Bottle(墨水瓶)工具71
3.2.10 Paint Bucket(油漆桶)工具72
3.2.11 Dropper(滴管)工具74
3.2.12 Erase(橡皮擦)工具75
3.2.13 Hand(手)工具76
3.2.14 Magnifier(放大器)工具76
第4章 运用Timeline窗口77
4.1 Flash动画的一些概念77
4.1.1 Scene(场景)77
4.1.2 Movie(电影)78
4.1.3 Layer(图层)79
4.1.4 Frame(帧)79
4.1.5 Object(物件)和Instance(例图)80
4.1.6 小结80
4.2 Timeline窗口的使用81
4.2.1 Layer(层)81
4.2.2 Frame(帧)82
4.2.3 Onion Skin(洋葱皮)82
4.3.1 一些基本操作方法83
4.3 制作动画83
4.3.2 基本动画形式84
第5章 Action命令93
5.1 基础知识93
5.1.1 Action命令的使用场合93
5.1.2 Path(路径)95
5.1.3 Action编辑器97
5.2 Action命令详解98
5.2.1 Go To99
5.2.2 Play99
5.2.3 Stop99
5.2.4 Toggle High Quality100
5.2.5 Stop All Sounds100
5.2.6 Get URL100
5.2.8 Load Movie102
5.2.7 FS Command102
5.2.9 Load Variables103
5.2.10 Tell Target105
5.2.11 If Frame is Loaded106
5.2.12 Set Variable107
5.2.13 Set Property116
5.2.14 If/Else117
5.2.15 Loop119
5.2.16 Duplicate Movie Clip119
5.2.17 Start Drag120
5.2.18 Call123
5.2.19 Trace124
5.2.20 Comment124
5.3 FS Command124
5.3.1 JavaScript语言简介125
5.3.2 使用FS Command语句128
5.3.3 用JavaScript来控制Flash电影131
第6章 运用Inspector窗口138
6.0 认识Inspector窗口138
6.1 Object面板138
6.2 Frame面板139
6.3 Transform面板139
6.4 Scene面板141
第7章 运用Library窗口142
7.0 认识Library窗口142
7.1 状态栏143
7.2 显示窗146
7.3 列表窗147
7.4 快捷键148
8.0 认识Test Movie窗口149
第8章 Test Movie窗口149
8.1 信息窗口150
8.2 菜单151
8.2.1 View(视图菜单)151
8.2.2 Control(控制菜单)152
8.3 动画播放区域153
实战篇155
1.如何制作球155
2.如何制作一只篮球157
3.如何制作立体按钮159
4.如何制作两头尖尖的辉光线161
5.如何制作光芒四射的球163
6.如何制作碳素照片165
7.如何制作平铺的位图背景167
8.如何给文字添入渐变色169
9.如何制作镂空的文字170
10.如何制作浮雕字171
11.如何制作幻影动画173
12.如何制作打字效果176
13.如何让您的按钮动起来178
14.如何制作风吹效果的字180
15.如何在文字上制作闪光182
16.如何制作爆炸效果的字183
17.如何制作动态环绕字185
18.如何制作3D穿透效果187
19.如何制作放大镜效果189
20.如何制作翻书的效果191
21.如何让文本滚动起来193
22.如何制作动态跟随鼠标的字197
23.如何让输入的字随着鼠标动起来201
24.如何制作精确显示进度的Loading203
25.如何用编程来实现幻影字效果205
25.如何使用声音开关208
27.如何制作时钟210
28.如何制作留言本213
29.如何定制函数库217
30.如何巧妙利用第一空白帧219
31.如何进行运动物体的编程221
32.如何让Flash动画全屏播放226
33.如何将Flash动画输出到网页中228
34.如何给电影确定位置230
35.如何实现对一个完整电影的控制234
36.如何用Flash制作大型游戏(总结篇)237
总结265
附录1 Flash 4的快捷键269
附录2 ASCII码与字符的转换273
附录3 Flash国内外网站资源275