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突破3DS MAX 3.0创作实例五十讲PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![突破3DS MAX 3.0创作实例五十讲](https://www.shukui.net/cover/23/31463088.jpg)
- 苏瑞,娄俊杰等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508405536
- 出版时间:2001
- 标注页数:330页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:347页
- 主题词:
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图书目录
第一篇 3DS MAX简介2
第一讲 3DS MAX简介(一)——羽毛球拍模型2
第二讲 3DS MAX简介(二)——两个灯泡8
第三讲 3DS MAX简介(三)——台历模型14
第二篇 建模技术20
第四讲 修改工具的使用——花瓶的制作20
第五讲 使用基本的建模技术——自行车模型24
第六讲 创建运动模型——万能机器人29
第七讲 建模和渲染结合(一)——发光的钥匙33
第八讲 建模和渲染结合(二)——大理石牌匾38
第九讲 使用变形效果建模——水滴42
第十讲 组合建模技术——牵牛花49
第十一讲 建模与材质——宁静的夜58
第十二讲 使用不透明贴图建模——蝶恋花68
第三篇 材质及环境76
第十三讲 材质的综合使用——苹果与桔子76
第十四讲 材质动画的设置——灯塔81
第十五讲 灯光和雾的使用——百叶窗动画86
第十六讲 燃烧的应用(一)——海边篝火92
第十七讲 燃烧的应用(二)——炽热的恒星98
第十八讲 材质与火焰——蜡烛103
第十九讲 Video Post的使用——盼奥运宣传牌108
第二十讲 辉光的效果——天外来客114
第二十一讲 雾效果的使用——窗外晨雾120
第二十二讲 材质的综合运用——自然场景(一)128
第二十三讲 材质的综合应用——自然场景(二)134
第二十四讲 粒子云的效果——凌空飞龙141
第四篇 粒子系统141
第二十五讲 深秋的动画——落叶纷飞147
第二十六讲 材质与粒子系统——倒水动画152
第二十七讲 粒子系统的材质编辑——水晶球157
第五篇 运动控制及特殊动画163
第二十八讲 表达式控制器的使用——石英表163
第二十九讲 爆炸的效果——行星碰撞(一)168
第三十讲 爆炸的效果——行星碰撞(二)175
第三十一讲 运动的控制——空对地导弹183
第三十二讲 次对象的动画——书的翻页190
第三十三讲 旋转运动的控制——旋转的电风扇198
第三十四讲 基本动画——跑气的轮胎203
第三十五讲 屏蔽效果——文字动画207
第三十六讲 Patch Deform的应用——变形文字214
第三十七讲 图像运动模糊——不速之客219
第三十八讲 Loot At运动控制——旋转的硬币226
第三十九讲 Path Deform的应用——蝶舞蹁跹232
第四十讲 层级链接的应用——檀香扇的展开239
第四十一讲 运动的综合控制——运动齿轮243
第四十二讲 运动控制——越野赛车248
第四十三讲 运动的摄像机——地道中的火把254
第四十四讲 布尔运算动画——半个月亮260
第四十五讲 反向链接的应用——机器人行走264
第六篇 综合实例讲解274
第四十六讲 材质与环境综合(一)——海底世界274
第四十七讲 材质与环境综合(二)——火星表面287
第四十八讲 Video Post视频剪辑——片头动画297
第四十九讲 综合技术(一)——台球模型与动画304
第五十讲 综合技术(二)——被碾碎的坦克318