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![UG渲染与实例](https://www.shukui.net/cover/19/31471309.jpg)
- 李开林编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:730205004X
- 出版时间:2002
- 标注页数:211页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:227页
- 主题词:
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图书目录
第1章 高质量图片1
1.1高质量图片制作一般步骤1
1.2方法2
1.3设置4
1.3.1着色4
1.3.2预览设置12
1.3.3输入和输出13
1.3.4信息14
1.4预览15
1.5开始着色、存储、绘图、擦去着色15
1.5.1开始着色15
1.5.2保存16
1.5.3绘图16
1.5.4擦去着色17
1.6 UG渲染图片17
2.1材料与纹理类型20
第2章 材料与纹理设置20
2.2材料和纹理的管理与应用24
2.3材料和纹理的编辑26
2.3.1通用26
2.3.2样式30
2.3.3表面突起39
2.3.4纹理排列43
2.3.5透明46
3.1灯光类型50
第3章 灯光设置50
3.1.1环境光51
3.1.2眼睛光55
3.1.3平行光57
3.1.4点光源59
3.1.5聚光灯61
3.2默认光源设置64
第4章 视觉效果65
4.1前景65
4.2.1类型69
4.2背景69
4.2.2反射渲染74
4.3环境75
4.4效果79
第5章 动画制作85
5.1 UG/Photo动画对话框85
5.2建立轨迹87
5.3.1编辑曲线轨迹88
5.3编辑关键帧88
5.3.2编辑关键帧轨迹90
5.4编辑参数93
5.5预览动画94
5.6产生动画95
5.7合并动画96
5.7.1 MPEG排序96
5.7.2 MPEG影片片段编辑98
5.7.3编辑过渡段98
5.7.4 MPEG文件100
第6章 可视化参数设置101
6.1视觉102
6.1.1显示模式102
6.1.2隐藏边103
6.1.3轮廓104
6.1.4光滑边104
6.1.5两侧光105
6.2色板106
6.1.8线反锯齿106
6.1.7透明106
6.1.6光亮度106
6.2.1颜色定义文件108
6.2.2覆盖109
6.3颜色设置109
6.3.1预选色109
6.3.2系统色109
6.3.3工作平面强调色110
6.3.4装配工作部件强调色110
6.4.1线型显示111
6.3.5操纵颜色111
6.4线111
6.4.2虚线显示参数112
6.4.3曲线公差112
6.4.4显示宽度112
6.4.5深度分类线框113
6.5着色113
6.5.1着色选项113
6.5.2高级可视化115
6.5.4显示着色面边缘116
6.5.3着色更新模式116
6.5.5隐含着色面边缘117
6.5.6显示小平面边缘117
6.5.7边缘增强118
6.6显示性能119
6.6.1抑制自动刷新119
6.6.5修补线框拭去处120
6.6.4取消反锯齿120
6.6.3背部渲染120
6.6.2取消透明120
6.6.6默认光源121
6.7屏幕121
6.7.1拟合比例121
6.7.2校准屏幕122
6.8名称/边界123
6.8.1物体名称显示123
6.8.2字符尺寸124
6.8.3显示视图名称/边界124
6.9透视124
6.9.1限幅平面125
6.9.2透视126
6.10特殊效果127
6.10.1立体视镜127
6.10.2雾128
6.11大模型130
7.1光栅图像133
第7章 其他选项133
7.1.1创建一个光栅图像134
7.1.2自动纵横比135
7.1.3编辑光栅图像135
7.1.4位置135
7.2快速生成图像136
7.2.1存储快速成型图像136
7.2.2绘制快速成型图像136
7.2.3删除快速成型图像136
7.3显示图像137
7.3.1高质量图像显示速度138
7.4产生照片图像138
7.5删除照片图像138
7.6生成预览图像138
7.7装配隐含线138
7.8批处理隐含线139
7.9.1自由导航控制141
7.9导航选项141
7.10截面143
7.10.1缺省截面限幅平面144
7.10.2模型截面限幅平面144
7.11输出TIFF146
7.12输出GIF147
7.13输出JPEG147
7.14输出BMP148
8.1.1建立三维模型149
8.1渲染制作实例1149
第8章 UG渲染制作实例149
8.1.2装配泵体170
8.1.3给模型赋予材质与纹理178
8.1.4给模型设置光源180
8.1.5给模型增加特殊效果182
8.2渲染制作实例2185
8.3渲染制作实例3189
8.4渲染制作实例4192
8.5渲染制作实例5196