图书介绍

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动画制作3D Studio MAX R4
  • 本书编委会编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505367404
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:194页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:206页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 3D Studio MAX R4基础1

1.1 认识3D Studio MAX窗口1

1.1.1 菜单栏简介2

1.1.2 工具栏与命令面板2

1.1.3 视图窗口与提示栏4

1.1.4 时间滑动块与时间控制区域5

1.1.5 捕捉选项与窗口导航控制5

1.2 自定义3D Studio MAX界面7

1.2.1 自定义工具栏7

1.2.2 自定义命令面板11

1.2.3 自定义窗口布局12

1.2.4 自定义键盘快捷键14

1.2.5 设置系统自动功能15

1.3 使用栅格16

第2章 对象19

2.1 对象的概念19

2.2 选择对象21

2.2.1 用鼠标选择对象22

2.2.2 用名称选择对象25

2.2.3 命名选择集27

2.2.4 对象选择工具28

2.3 变换对象29

2.3.1 理解坐标系29

2.3.2 沿坐标轴移动对象31

2.3.3 沿坐标轴旋转对象33

2.3.4 点对象与多个对象的变换34

2.3.5 对齐对象37

2.4.1 创建对象组38

2.4 对象组38

2.4.2 拆分对象组40

2.5 对象复制40

2.5.1 使用复制40

2.5.2 使用关联复制42

2.5.3 使用参考复制44

第3章 编辑造型48

3.1 创建基本造型48

3.1.1 创建基本几何体48

3.1.2 精确建立几何体51

3.1.3 创建扩展几何体52

3.2 修改基本造型52

3.2.1 修改命令面板53

3.2.2 轴向变形57

3.2.3 对象数据流63

3.2.4 修改器堆栈65

第4章 建模68

4.1 创建基本型68

4.1.1 创建型对象68

4.1.2 修改型对象70

4.2 修改器建模76

4.2.1 Extrude建模76

4.2.2 Bevel建模77

4.2.3 Lathe建模79

4.3 放样建模80

4.3.1 什么是放样81

4.3.2 单截面放样82

4.3.3 放样变形84

4.3.4 多对象放样88

5.1 动画制作基本步骤92

第5章 简单动画的制作92

5.2 动画的时间控制97

5.3 使用Track View99

5.3.1 层级列表100

5.3.2 控制层级列表的命令101

5.4 编辑关键帧104

5.4.1 增加关键帧104

5.4.2 修改关键帧105

5.4.3 删除关键帧106

5.5 编辑时间107

5.5.1 插入时间108

5.5.2 倒转时间108

5.5.3 删除与缩放时间109

5.5.4 缩减关键帧110

第6章 反向运动111

6.1 IK面板简介111

6.2 机械手的运动114

6.3 活塞的运动117

第7章 动画的高级控制120

7.1 使用功能曲线120

7.2 控制器简介124

7.3 几种常用的控制器125

第8章 材质与贴图135

8.1 认识材质135

8.1.1 什么是材质135

8.1.2 材质样本槽135

8.1.3 材质的分类137

8.2.1 为对象分配材质138

8.2.2 设置材质参数138

8.2 应用材质138

8.3 贴图141

8.3.1 贴图类型142

8.3.2 贴图参数设置146

8.4 使用材质/贴图浏览器150

第9章 使用灯光154

9.1 灯光的种类154

9.2 灯光的基本风格156

9.3 灯光的公共参数158

9.4 建立泛光灯161

9.5 建立聚光灯163

9.6 灯光效果实例166

10.1 创建摄像机对象169

10.2 控制摄像机对象169

第10章 控制摄像机169

10.2.1 设置摄像机属性170

10.2.2 移动摄像机位置172

第11章 空间变形和环境效果175

11.1 空间变形175

11.1.1 空间变形的建立和连接176

11.1.2 Ripple变形177

11.1.3 Bomb变形178

11.2 粒子系统180

11.2.1 Spray粒子系统181

11.2.2 Snow粒子系统185

11.2.3 粒子的空间变形187

11.3 设置环境190

11.3.1 设置背景190

11.3.2 使用雾190

11.3.3 使用体光192

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