图书介绍
铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意](https://www.shukui.net/cover/22/31472799.jpg)
- 铁牛编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900049762
- 出版时间:2000
- 标注页数:234页
- 文件大小:118MB
- 文件页数:277页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学
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铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 先入之见3
1.1 从一个苹果开始4
1.2 理解先入之见6
1.3 关于制作技巧8
1.4 一盘苹果12
4.3.3 关于贴图16
1.5 偷吃的意外发现20
1.6 小结21
第二章 传说故事23
2.1 为三维作品赋予生命24
2.2 选择Maya35
2.3 颅骨模型38
2.4 牛角45
2.5 合并场景51
2.6 贴图和材质52
2.7 为模型赋予贴图56
2.8 最终完成牛角60
第三章 数字角色的创作环境65
3.1 关于软件66
3.2 从梦幻艺术到我们的制作方案67
3.3 从速写的第一笔开始71
3.4 为表情动画做准备73
3.5 表情动画77
3.6 分镜头脚本82
3.7 形体动画的前期工作83
3.8 行走动画85
3.9 视频后期编辑87
3.10 小结89
第四章 三维技术对空间的视觉表达91
4.1 用三维数字技术表现室内空间92
4.1.1 矛盾空间92
4.1.2 室内空间93
4.1.3 建造太空舱103
4.2 用三维数字技术表现室外空间123
4.2.1 自然环境123
4.2.2 夕阳湖畔128
4.2.3 三维建筑空间137
4.2.4 沙漠城堡145
4.3 天人合一 阴阳和谐——感受中国古典建筑的三度空间154
4.3.1 空间154
4.3.2 关于建模156
4.3.4 圆丘坛165
4.3.5 灵星门166
4.3.6 天坛鼎炉167
第五章 让三维服务于平面设计173
5.1 用三维技术表现产品174
5.1.1 三维和海报174
5.1.2 三维和平面设计176
5.2 三维作品的商业标准182
5.3.1 瓶体模型188
5.3 创建“二锅头”的表面质感188
5.3.2 瓶盖模型189
5.3.3 为瓶盖创建贴图材质189
5.3.4 完成瓶盖193
5.3.5 瓶体标签194
5.3.6 玻璃材质201
5.3.7 创建虚拟环境203
5.4 用Maya表现质感209
5.4.1 Maya的渲染效果209
5.4.2 用Maya创建酒瓶质感212
第六章 三维——幻想的魔术219
6.1 幻想中的战争美学220
6.2 三维中的骗术222
6.3 三维魔术224
6.4 星球大战计划229
6.5 太空站231