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管理与社会经济系统仿真
  • 宣慧玉,高宝俊著 著
  • 出版社: 武汉:武汉大学出版社
  • ISBN:7307034077
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:10MB
  • 文件页数:220页
  • 主题词:管理信息系统(学科: 计算机仿真) 经济管理(学科: 计算机仿真) 管理信息系统 计算机仿真 经济管理

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图书目录

第1章 绪论1

1.1 系统仿真1

1.1.1 系统与系统仿真1

1.1.2 系统仿真的优点2

1.2 管理领域的系统仿真4

1.3 社会经济复杂系统的微观仿真方法5

1.3.1 社会经济科学中仿真方法的演进6

1.3.2 模拟社会经济系统7

1.4 离散事件系统仿真与微观仿真的关系9

参考文献10

第2章 离散事件系统仿真11

2.1 离散事件系统仿真步骤11

2.2 离散事件系统仿真建模的原理13

2.2.1 离散事件系统仿真建模方法13

2.2.2 时间的仿真14

2.2.3 事件的仿真16

2.3 离散事件系统仿真框图18

2.4 随机数字与随机变量22

2.4.1 伪随机数的产生22

2.4.2 随机变量的产生方法23

2.5 输入数据分析26

2.6 输出数据分析28

2.6.1 输出数据的随机性及其估计28

2.6.2 终态仿真结果分析28

2.6.3 稳态仿真结果分析31

2.6.4 方差缩减方法34

参考文献38

第3章 典型系统的离散事件系统仿真40

3.1 排队系统的仿真建模40

3.1.1 排队系统41

3.1.2 排队系统的性能指标与符号表示44

3.1.3 单服务台系统的仿真46

3.1.4 单级多服务台排队系统的仿真49

3.1.5 多级多服务台排队系统的仿真51

3.1.6 其他类型排队系统52

3.2 库存系统的仿真建模53

3.2.1 库存系统53

3.2.2 库存系统的基本类型56

3.2.3 库存系统仿真的特点57

3.2.4 报贩问题的仿真58

3.2.5 多周期提前订货有折扣的库存系统仿真60

3.3 仿真设计63

3.3.1 问题的提出63

3.3.2 救护系统的仿真设计64

3.3.3 生产网络缓冲器容量的仿真设计70

参考文献76

第4章 微观分析模拟模型78

4.1 微观分析模拟模型的概念78

4.2 微观分析模拟模型的基本思路80

4.3 静态模型与动态模型81

4.3.1 微观分析模拟模型的类型81

4.3.2 一个静态模型的实例83

4.3.3 动态模型的运行运程90

4.4 模拟的实现方式92

4.4.1 面向个体的模拟方式92

4.4.2 面向个体行为的模拟方式93

4.4.3 基于离散事件仿真技术的模拟方式93

4.5 小结96

参考文献97

第5章 细胞自动机98

5.1 CA的概念和基本原理98

5.2 社会科学中的CA模型102

5.3 基本的CA模型104

5.3.1 流言模型104

5.3.2 多数模型106

5.3.3 政治组织的突现模型107

5.4 扩展的CA模型109

5.4.1 迁移模型110

5.4.2 扩展的邻域111

参考文献113

第6章 多代理人建模及在经济研究中的应用115

6.1 代理人及多代理人系统(MAS)116

6.1.1 Agent的定义与属性116

6.1.2 智能Agent的构建118

6.1.3 多代理人系统(MAS)121

6.2 社会经济系统的复杂性和研究方法121

6.3.1 多代理人系统建模分析123

6.3 多代理人系统建模123

6.3.2 多代理人仿真建模步骤125

6.3.3 机器学习技术127

6.4 多代理人经济仿真模型——ASPEN129

6.4.1 ASPEN模型的主要特点129

6.4.2 ASPEN模型中的代理人131

6.4.3 ASPEN模型的应用134

6.5 多代理人仿真在金融研究中的应用135

6.5.1 Stigler的随机竞标模型136

6.5.2 Kim和Markowitz的资产组合保险模型137

6.5.3 Arthur, Holland, Lebaron, Palmer和Talyer的人工金融市场138

6.5.4 Lux的价格间歇波动模型140

6.5.5 Bak等人的群体模型143

6.5.6 小结145

参考文献145

7.1 多代理人仿真平台Swarm147

第7章 多代理人仿真平台Swarm及应用实例147

7.1.1 Swarm的主要特点148

7.1.2 Swarm的类库结构149

7.1.3 Swarm仿真程序的层次结构151

7.1.4 Swarm仿真程序的建立步骤152

7.2 Arthur的人工金融市场(ASM)模型的Swarm实现162

7.2.1 主要类的定义163

7.2.2 基于遗传算法的分类器在ASM中应用169

7.2.3 运行时各个对象的交互过程174

参考文献178

第8章 一个基于离散事件仿真的多代理人经济模型180

8.1 概述180

8.2 模型的目标与结构181

8.3 单个代理人的设计182

8.3.1 居民代理人182

8.3.2 厂商代理人183

8.3.3 政府代理人185

8.4 对模型中代理人行为的进一步描述185

8.4.1 居民的消费行为185

8.4.2 企业产品定价186

8.5 代理人行为的交互188

8.5.1 事件与事件之间的关系189

8.5.2 事件表对象189

8.5.3 事件的处理机制192

8.5.4 仿真总框图194

8.6 仿真结果195

8.6.1 参数设计195

8.6.2 仿真结果及结果分析197

参考文献199

附录 生命的游戏(The Game of Life)原代码201

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