图书介绍
AutoCAD机械设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD机械设计](https://www.shukui.net/cover/16/31511143.jpg)
- 北京博彦科技发展有限责任公司著 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7900636072
- 出版时间:2001
- 标注页数:388页
- 文件大小:139MB
- 文件页数:402页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
AutoCAD机械设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 AutoCAD简介1
1.1 AutoCAD的基本功能2
1.2 AutoCAD 2000的操作界面3
1.2.1 绘图窗口4
1.2.2 菜单栏4
1.2.3 工具栏6
1.2.4 状态栏8
1.2.5 屏幕菜单8
1.2.6 [命令行]窗口9
1.2.7 坐标系图标10
1.3 设定AutoCAD的基本绘图环境10
1.3.1 设定图纸大小11
1.3.2 设置字体样式12
1.3.3 设置层、线型和颜色13
1.4.1 AutoCAD的数据输入16
1.4 AutoCAD的基本操作16
1.4.2 保存和打开文件20
1.5 小结21
第2章 绘制简单机械零件23
2.1 创建新图形24
2.2 开始绘图27
2.2.1 画直线28
2.2.2 画圆30
2.2.3 绘制平行线33
2.2.4 绘制多边形36
2.2.5 绘制参照线39
2.2.6 绘制圆弧41
2.2.7 绘制椭圆53
2.2.8 绘制多段线57
2.3 编辑操作59
2.3.1 分解操作60
2.3.2 删除操作61
2.3.3 镜像操作63
2.3.4 修剪操作64
2.3.5 圆角操作66
2.3.6 绘制剖面线67
2.3.7 移动操作71
2.3.8 复制操作72
2.3.9 旋转操作73
2.3.10 比例放大缩小73
2.3.11 延伸操作74
2.3.12 阵列操作76
2.3.13 倒角操作78
2.4 小结80
第3章 完成基本的机械零件81
3.1 设定栅格和捕捉栅格82
3.1.1 设定栅格82
3.1.2 捕捉栅格84
3.1.3 设定权轴捕捉85
3.2 极轴追踪86
3.3 正交模式90
3.4 对象捕捉90
3.4.1 [端点]捕捉91
3.4.2 [中点]捕捉92
3.4.3 [圆心]捕捉92
3.4.4 [节点]捕捉93
3.4.5 [象眼点]捕捉93
3.4.6 [交点]捕捉94
3.4.7 [延伸]捕捉94
3.4.9 [垂足]捕捉95
3.4.8 [插入点]捕捉95
3.4.10 [切点]捕捉96
3.4.11 [最近点]捕捉97
3.4.12 [外观交点]捕捉97
3.4.13 [平行]捕捉98
3.4.14 [组合]捕捉99
3.5 手动捕捉100
3.6 [对象特性管理器]106
3.7 小结108
第4章 完成简单机械装配图111
4.1 定义块112
4.1.1 修改对象特性112
4.1.2 将螺栓定义成块113
4.1.3 插入块114
4.1.4 多重插入块116
4.2.1 定义属性118
4.2 块的属性118
4.2.2 显示和编辑属性120
4.2.3 提取属性信息120
4.3 外部参照122
4.3.1 附着外部参照122
4.3.2 覆盖外部参照125
4.3.3 更新外部参照126
4.3.4 管理外部参照127
4.3.5 拆离外部参照129
4.3.6 绑定外部参照130
4.3.7 对参照的在位编辑131
4.4 小结134
第5章 显示视图和创建文本135
5.1.1 重绘图形136
5.1 显示图形136
5.1.2 刷新图形137
5.1.3 缩放137
5.1.4 鸟瞰视图144
5.2 插入和编辑文本146
5.2.1 TEXT命令147
5.2.2 MTEXT命令148
5.2.3 编辑文本149
5.2.4 查找和替换文本150
5.3 小结153
第6章 标注一个机械图纸155
6.1 尺寸的组成156
6.2 设定尺寸标注公共环境157
6.2.1 新建标注环境158
6.2.2 设定直线和箭头159
6.2.3 设定文本160
6.2.4 调整161
6.2.5 设定主单位162
6.2.6 设定换算单位163
6.2.7 设定公差164
6.3 标注尺寸实例166
6.3.1 线性标注167
6.3.2 对齐标注168
6.3.3 坐标标注168
6.3.4 半径/直径标注170
6.3.5 角度标注171
6.3.6 基线标注172
6.3.7 连续标注173
6.3.9 快速引线标注174
6.3.8 快速标注174
6.3.10 圆心标记175
6.3.11 标注形位公差176
6.4 设定子环境178
6.5 编辑尺寸标注180
6.5.1 用[特性管理器]修改尺寸180
6.5.2 编辑标注182
6.5.3 编辑标注文字183
6.6 小结184
第7章 OLE和自动数据交换185
7.1 对象链接和嵌入186
7.1.1 嵌入和链接187
7.1.2 编辑OLE对象187
7.2 在AutoCAD中使用OLE188
7.2.1 在AutoCAD图形中嵌入OLE对象189
7.2.2 在AutoCAD图形中键接OLE对象193
7.2.3 修改链接对象195
7.2.4 链接管理196
7.3 在其他应用程序中应用AutoCAD对象197
7.4 输入/输出数据202
7.4.1 输入/输出选项简介202
7.4.2 输入Windows图元文件204
7.4.3 用PostScript输入数据204
7.5 小结205
第8章 等轴测投影图——绘制机械支架207
8.1 理解等轴测图208
8.2 激活等轴测模式209
8.3 在等轴测模式下操作210
8.3.1 指定点210
8.4.2 画圆和圆弧211
8.4.1 画直线211
8.3.2 正交模式211
8.4 在等轴测模式下画图211
8.5 实例212
8.6 画文本220
8.7 小结222
第9章 三维曲线、曲面模型225
9.1 三维模型的基本概念226
9.1.1 三维模型的分类226
9.1.2 三维空间的基本概念227
9.1.3 三维空间的基本设置228
9.2 三维曲线231
9.2.1 画三维直线和样条曲线231
9.2.2 画三维多段线232
9.3.1 长方体233
9.3 生成三维曲面图形233
9.3.2 圆锥234
9.3.3 圆盘235
9.3.4 圆穹236
9.3.5 棱锥面237
9.3.6 球面238
9.3.7 圆环239
9.3.8 楔体表面240
9.4 其他生成曲面的方法240
9.4.1 旋转曲面240
9.4.2 平移曲面243
9.4.3 直纹曲面244
9.4.4 边界曲面247
9.4.5 三维网格247
9.4.6 三维面250
9.5 小结251
第10章 实体造型——绘制齿轮253
10.1 建立基本实体254
10.1.1 建立长方体254
10.1.2 建立圆锥体255
10.1.3 建立圆柱体256
10.1.4 建立球体256
10.1.5 建立圆环257
10.1.6 建立楔体259
10.2 通过二维图形生成三维实体259
10.2.1 使用拉伸命令生成三维实体260
10.2.2 使用旋转命令生成三维实体266
10.2.3 切割实体268
10.2.4 干涉操作272
10.3.1 利用布尔函数建立复杂实体274
10.3 实体编辑274
10.3.2 对三维实体平面的编辑277
10.3.3 三维实体的边界和体编辑283
10.4 三维实体的3D操作287
10.5 质量特性297
10.6 小结298
第11章 三维空间的坐标系统——完成复杂零件301
11.1 世界坐标系302
11.2 使用UCS302
11.2.1 建立新的用户坐标系302
11.2.2 其他UCS操作309
11.3 UCS的具体应用实例311
11.4 小结321
第12章 打印布局和三维视图323
12.1.1 模型空间324
12.1 模型空间和图纸空间324
12.1.2 图纸空间326
12.2 打印布局327
12.2.1 激活或创建布局328
12.2.2 指定布局的页面设置328
12.2.3 插入标题栏332
12.2.4 创建浮动视口并将其置于布局335
12.3 三维视图336
12.3.1 标准视图336
12.3.2 其他视图命令338
12.4 三维动态观察器340
12.4.1 三维动态观察器340
12.4.2 使用连续观察342
12.5 小结342
第13章 三维模型的渲染343
13.1 三维实体着色344
13.2 渲染效果图348
13.2.1 设置光线349
13.2.2 设置场景358
13.2.3 贴材质359
13.2.4 材质库369
13.2.5 贴图方式和贴图坐标371
13.2.6 设置背景373
13.2.7 设置渲染配景375
13.2.8 雾化效果376
13.3 渲染处理377
13.4 渲染机械零件381
13.5 渲染的一些问题386
13.6 小结387