图书介绍

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Flash 5轻松掌握
  • 网页制作、网络编程系列编委会编 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社
  • ISBN:7300037003
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:计算机网络

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图书目录

第1章 Flash 5.0概述1

1.1 F18Sh的发展历程1

1.2 Flash 5.0的系统需求3

1.2.1 安装Flash 5.0的系统需求3

1.2.2 播放Flash 5.0动画的系统需求4

1.3 F18Sh 5.0的安装4

1.4 F18Sh 5.0的新特性5

1.4.1 Flash的主要特点6

1.4.2 Flash 5.0的新特性7

1.5 本章小结10

第2章 常用菜单命令11

2.1 “File”(文件)菜单12

2.2 “Edit”(编辑)菜单15

2.3 “View”(查看)菜单18

2.4 “Insert”(插入)菜单19

2.5 “Modify”(修改)菜单21

2.6 “TeXt”(文本)菜单22

2.7 “Control”(控制)菜单23

2.8 “Window”(窗口)菜单24

2.9 “Help”(帮助)菜单29

2.10 常用工具按钮介绍30

2.11 本章小结31

第3章 绘图工具的使用32

3.1 绘图的基本常识32

3.2 绘图工具的使用35

3.2.1 铅笔工具的使用35

3.2.2 椭圆工具的使用36

3.2.3 矩形工具的使用37

3.2.5 画刷工具的使用38

3.2.4 直线工具的使用38

3.2.6 油漆桶工具的使用40

3.2.7 滴管工具的使用44

3.2.8 橡皮工具的使用45

3.2.9 墨水瓶工具的使用46

3.2.10 箭头工具的使用47

3.2.11 套索工具的使用49

3.2.12 放大镜工具的使用51

3.2.13 文字工具的使用51

3.2.14 手形工具的使用53

3.2.15 调色板的使用54

3.2.16 捕捉工具的使用57

3.2.17 创建特殊效果57

3.3 制作一个水晶球59

3.4 怎样提高绘图速度63

3.5 本章小结65

第4章 时间轴控制栏66

4.1 时间轴控制栏/窗口的组成66

4.1.1 层控制区66

4.1.2 时间轴控制区67

4.2 时间轴控制窗口中的帧68

4.3 时间轴控制面日的基本操作69

4.3.1 时间轴控制窗口中的工具按钮69

4.3.2 帧属性栏71

4.3.3 改变时间轴窗口中帧的显示方式72

4.4 利用时间轴制作动画实例72

4.5 本章小结78

5.1 层的概述79

第5章 层的使用79

5.1.1 层的概念80

5.1.2 层的分类80

5.2 层的创建与排序81

5.2.1 层的创建81

5.2.2 层的排序82

5.3 层的编辑82

5.3.1 层的选取82

5.3.2 层的删除83

5.3.3 层的复制83

5.3.4 层的加锁与解锁83

5.3.5 层的显示84

5.3.6 层的命名85

5.4 指导层的使用85

5.4.1 使用Guide(指导)层86

5.4.2 使用运动导向层87

5.5 遮罩层的使用88

5.6 层的属性设置93

5.7 本章小结95

第6章 舞台96

6.1 舞台中的基本操作96

6.1.1 对舞台工作区的操作96

6.1.2 场景编辑状态和符号编辑状态98

6.2 对舞台中对象的编辑99

6.2.1 选择舞台中的对象99

6.2.2 Flash 5.0的“Snap”功能103

6.2.3 舞台中对象的移动和复制103

6.2.4 删除舞台中的对象104

6.2.6 改变对象的大小105

6.2.5 改变对象堆放顺序105

6.2.7 倾斜舞台中的对象106

6.2.8 旋转舞台中编辑对象108

6.2.9 对称旋转舞台中的编辑对象109

6.2.10 排列舞台中的对象109

6.2.11 锁定舞台中的编辑对象111

6.2.12 移动对象的变形中心点111

6.2.13 组合编辑对象111

6.2.14 取消对象的变形操作112

6.3 改变舞台的属性112

6.3.1 改变舞台显示内容112

6.3.2 改变舞台显示比例112

6.3.3 改变舞台中对象的显示方式113

6.4 本章小结114

7.1 在Flash 5.0中使用文字115

第7章 文字的输入与处理115

7.2 文本区域的创建和可编辑文本117

7.3 文本区域属性的设置118

7.4 文本属性的设置118

7.4.1 选择字体、尺寸和样式119

7.4.2 设置对齐方式、页边距、缩进量和行间距119

7.5 将文字转换成图形120

7.6 制作一个简单的文字动画121

7.7 文本在交互性动画中的运用122

7.8 本章小结126

第8章 符号和实例127

8.1 认识符号127

8.1.1 图形符号128

8.1.2 按钮符号129

8.1.3 电影剪辑符号130

8.2 创建符号130

8.2.1 把所选择的元素转换为符号131

8.2.2 创建新符号132

8.2.3 将工作区的电影转变成电影剪辑133

8.2.4 复制符号134

8.3 按钮创建实例135

8.4 本章小结143

第9章 创建动画144

9.1 关键帧的创建方法144

9.2 关于渐变动圆147

9.2.1 运动渐变148

9.2.2 形状渐变148

9.3 运动渐变动画149

9.4 沿指定路径的运动渐变152

9.4.1 “Orient to path”的用法154

9.4.2 Snap的用法154

9.5 形状渐变动画157

9.6 一帧一帧的制作动画168

9.7 编辑动圆170

9.7.1 帧的编辑170

9.7.2 洋葱皮的使用170

9.8 动画创作综合实例172

9.8.1 制作一条吐气泡小鱼的电影剪辑172

9.8.2 制作一条来回游动的鱼176

9.8.3 制作探照灯照射下的鱼178

9.8.4 制作动画背景181

9.9 本章小结183

10.1 交互性概念184

第10章 创作交互式电影184

10.2 交互性动作语句185

10.2.1 “GO To”(跳转到)语句185

10.2.2 播放控制语句186

10.2.3 “Toggle High Quality”(使用高画质)语句186

10.2.4 “Stop All Sounds”(停止声音播放)语句186

10.2.5 “Get URL”(获取网址)语句186

10.2.6 FS Command( FS命令)187

10.2.7 “Load/Unload movie”(装载/卸载电影)187

10.2.8 “Tell Target”(通知目标)语句188

10.2.9 “If Frame is Loaded”(条件帧装载)语句189

10.2.10 “On Mouse Event”(响应鼠标事件)语句189

10.2.11 “IF”(条件语句)189

10.2.13 “Set Property”语句190

10.2.12 “LOOp”(循环语句)190

10.2.14 “Set Variable”语句191

10.2.15 “Duplicate/Remove Move CliP”语句191

10.2.16 “Drag Move CliP”(拖拽电影剪辑)语句191

10.2.17 “Trace”(调试输出)语句192

10.2.18 “Comment”(注释)语句192

10.3 交互式电影中变量的使用192

10.4 交互式电影创作实例196

10.4.1 控制电影播放实例196

10.4.2 制作放大镜202

10.4.3 制作装载动画207

10.4.4 创建下拉菜单210

10.5 本章小结214

11.1.2 事件声音和流式声音215

11.1.1 Flash 5.0中的音效215

第11章 添加声音215

11.1 Flash 5对中的音频素材215

11.2 导入声音216

11.3 为动画添加声音效果217

11.4 添加声音效果实例220

11.4.1 制作有声音的按钮220

11.4.2 制作有声音的动画224

11.5 输出有声音的动画227

11.5.1 对声音进行压缩的原因227

11.5.2 声音压缩的设置227

11.6 本章小结231

12.1.1 进行测试的原因232

12.1.2 动画测试界面232

12.1 作品的测试232

第12章 作品的输出与发布232

12.2 作品的优化235

12.3 作品的输出设置236

12.3.1 作品的输出236

12.3.2 作品输出时的格式236

12.4 作品的发布设置246

12.4.1 发布Flash5.0电影概述246

12.4.2 发布格式详细设置246

12.4.3 创建发布工程252

12.4.4 使用发布预览252

12.5 本章小结253

第13章 实例254

13.1 打字机欢迎界面254

13.1.1 拟定方案254

13.1.2 制作打字机255

13.1.3 制作欢迎画面262

13.1.4 最后的收尾 Movie263

13.2 宽屏幕电影265

13.2.1 效果分析266

13.2.2 具体制作步骤266

13.3 闪亮的文字275

13.3.1 闪光字制作275

13.3.2 缩放文字的制作277

13.3.3 文字的变形279

13.3.4 页面图符的摆放281

13.4 飘动的字母281

13.4.1 文字的弹出282

13.4.2 文字的飘动284

13.5.1 带影子的飞镖290

13.5 洋葱皮效果290

13.5.2 虚幻的矩形295

13.6 红叶山庄300

13.6.1 页面设置301

13.6.2 基本图符的制作301

13.6.3 页面制作307

13.7 飞翔的字母309

13.7.1 效果分析309

13.7.2 具体操作步骤309

13.8 随机赛跑313

13.9 白色圣诞节320

13.9.1 效果分析320

13.9.2 具体制作步骤321

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