图书介绍
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![可视化程序设计与Visual Basic](https://www.shukui.net/cover/8/31559731.jpg)
- 刘莹等编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900101780
- 出版时间:2002
- 标注页数:286页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:298页
- 主题词:
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图书目录
第1章 可视化编程基础1
1.1 用户界面1
1.1.1 什么是用户界面1
1.1.2 如何与计算机进行交互1
1.1.3 应用程序对用户的提示2
1.1.4 命令2
1.1.5 菜单和对话框2
1.1.6 图形对象3
1.1.7 键盘和鼠标3
1.1.8 设计用户界面的一般性原则3
1.2 可视化编程语言Visual Basic简介4
1.2.1 Visual Basic语言特点4
1.2.2 事件驱动编程5
1.2.3 启动和退出8
1.2.4 工作窗口介绍9
1.2.5 工作模式19
1.3 编写第一个VisualBasic应用程序20
习题23
第2章 简单程序设计与输入、输出控件24
2.1 对象24
2.1.1 对象的概念24
2.1.2 对象的属性24
2.1.3 对象的方法26
2.1.4 对象事件与事件过程26
2.2.1 控件27
2.2.2 控件的命名27
2.2 控件27
2.2.3 控件的基本操作28
2.3 标签(Label)控件29
2.3.1 问题的阐述29
2.3.2 标签控件29
2.4 文本框(TextBox)控件32
2.4.1 问题的阐述32
2.4.2 文本框控件的常用属性32
2.4.3 文本框控件的常用事件36
2.4.4 文本框控件的常用方法36
2.5 命令按钮(CommandButton)控件38
2.5.1 问题的阐述38
2.5.2 命令按钮控件的常用属性39
2.5.3 命令按钮的常用事件41
2.6 Visual Basic应用程序的结构与设计步骤42
2.6.1 Visual Basic的工程结构42
2.6.2 Visual Basic应用程序结构44
2.6.3 Visual Basic开发应用程序的一般步骤45
2.7 定制工作环境51
2.7.1 编辑器的设置51
2.7.2 设置通用特性52
2.7.3 编译53
2.7.4 设置连接窗口53
习题54
第3章 Visual Basic程序设计基础56
3.1 数据类型56
3.1.1 基本数据类型57
3.2.1 标识符59
3.1.2 转换数据类型59
3.2 常量与变量59
3.2.2 常量60
3.2.3 变量62
3.3 运算符与表达式63
3.3.1 算术运算符与算术表达式63
3.3.2 字符串运算符65
3.3.3 关系运算符与关系表达式67
3.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式68
3.3.5 表达式的执行顺序69
3.4.1 结构化程序设计70
3.4.2 3种基本结构70
3.4 结构化程序设计简述70
3.5 顺序结构程序设计71
3.5.1 赋值语句71
3.5.2 注释语句72
3.5.3 结束语句73
3.6 选择结构的程序设计73
3.6.1 条件语句(If)74
3.6.2 多分支语句(Select Case)82
3.7 循环结构的程序设计83
3.7.1 计数循环(ForNext语句)83
3.7.2 当循环(While Wend)87
3.7.3 Do循环(Do Loop)90
3.8 循环的嵌套93
3.9.1 数组的概念95
3.9 数组95
3.9.2 数组的定义96
3.9.3 数组元素的引用97
3.9.4 动态数组97
3.9.5 数组元素的输入与输出98
3.10 控件数组101
3.10.1 基本概念101
3.10.2 建立控件数组102
3.11 常用内部函数104
3.11.1 数学函数104
3.11.2 字符串函数104
3.11.3 日期与时间函数105
习题106
4.1.1 Sub过程的定义108
第4章 过程与标识符的作用域108
4.1 Sub过程108
4.1.2 建立Sub过程109
4.1.3 Sub过程的调用110
4.2 Function过程111
4.2.1 Function过程的定义111
4.2.2 Function过程的调用112
4.3 参数传递机制112
4.4 标识符的作用域114
4.4.1 变量的作用域114
4.4.2 过程的作用域118
习题120
5.1.1 窗体的添加122
5.1 窗体122
第5章 简单用户界面设计122
5.1.2 窗体的主要属性124
5.1.3 窗体的主要方法127
5.1.4 窗体的主要事件129
5.1.5 应用程序的启动与退出131
5.2 复选框(CheckBox)、选项钮(OptionButton)、框架(Frame)132
5.2.1 问题的阐述132
5.2.2 复选框(CheckBox)133
5.2.3 选项钮(OptionButton)136
5.2.4 框架(Frame)137
5.2.5 应用实例138
5.3.1 问题的阐述140
5.3 滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)和组合框(ComboBox)140
5.3.2 滚动条(ScrollBar)141
5.3.3 列表框(ListBox)144
5.3.4 组合框(ComboBox)146
5.3.5 应用范例149
5.4 计时器(Timer)151
5.4.1 计时器151
5.4.2 应用范例153
5.5 图形图像156
5.5.1 图形文件类型156
5.5.2 图像框(Image)157
5.5.3 图片框(Picture)158
5.5.4 直线控件(Line)和形状控件(Shape)162
5.5.5 应用范例164
习题169
6.1 菜单设计的原则和编程技术176
6.1.1 菜单设计的一般原则176
第6章 高级用户界面设计176
6.1.2 使用“菜单编辑器”窗口建立菜单177
6.1.3 剪贴板对象180
6.1.4 创建快捷菜单的方法183
6.1.5 应用范例183
6.2 工具栏的使用技术186
6.3 状态栏的编程技术190
6.3.1 问题的阐述190
6.4.1 问题的阐述193
6.4.2 列表浏览器控件的使用193
6.4 “资源管理器”风格的界面设计193
6.5 “显示器属性”风格的界面设计195
6.5.1 问题的阐述195
6.5.2 问题的解决方案——TabStrip控件的使用196
6.6 具有分级视图的用户界面设计198
6.6.1 问题的阐述198
6.6.2 问题的解决方案——树状浏览器控件199
6.7 通用对话框的使用201
6.7.1 问题的阐述201
6.7.2 “打开”对话框201
6.7.3 “另存为”对话框203
6.7.4 “颜色”对话框204
6.7.5 “打印”对话框205
6.8.2 多文档窗体的特性207
6.8.1 问题的阐述207
6.8 多文档(MDI)界面的设计207
6.8.3 MDI窗体的创建208
习题212
7.1 文件概述216
7.1.1 文件存储结构216
7.1.2 文件类别216
第7章 文件系统及其控件217
7.2 文件操作217
7.2.1 顺序文件操作217
7.2.2 随机文件操作224
7.3 文件系统控件229
7.3.1 驱动器列表框控件229
7.3.2 目录列表框229
7.3.3 文件列表框230
7.4 用文件系统对象模型进行文件处理233
7.4.1 File SystemObject(FSO)对象模型233
7.4.2 FSO对象模型中的对象和创建233
7.4.3 驱动器对象操作235
7.4.4 文件夹对象操作237
7.4.5 文件对象操作239
习题243
8.1 多媒体基本知识244
8.1.1 图像的基本知识244
第8章 VisualBasic开发多媒体应用程序245
8.1.2 数字音频基本知识245
8.3.1 MCI控件简介246
8.3 利用MCI控件开发多媒体软件246
8.2 设计多媒体程序的常用方法246
8.1.3 视频(Video)246
8.3.2 MCI控件的属性和事件247
8.3.3 使用MCI的一般步骤251
8.4 利用对象链接嵌入OLE开发多媒体软件251
8.4.1 使用构件的两种方法251
8.4.2 对象链接与对象嵌入252
8.4.3 设计时的对象链接与嵌入253
8.4.4 OLE控件的主要属性253
8.5 利用Windows的API函数开发多媒体程序255
8.5.1 API的声明255
8.5.2 MCI函数257
习题260
9.1 关系数据库简介261
第9章 Visual Basic开发数据库应用程序262
9.2 可视化数据管理器的使用263
9.2.1 创建新的数据库和表263
9.2.2 记录的添加、删除和修改265
9.2.3 使用数据窗体设计器266
9.3 使用数据控件(DATA)操作数据库270
9.3.1 DATA控件270
9.3.2 数据绑定控件273
9.3.3 Recordset方法操作数据库275
9.3.4 应用范例276
9.4 使用ADO访问数据库283
习题286