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UnigraphicsⅡ模型设计 实例演练篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UnigraphicsⅡ模型设计 实例演练篇](https://www.shukui.net/cover/13/31576076.jpg)
- 黄俊明,吴运明等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113044824
- 出版时间:2002
- 标注页数:282页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:293页
- 主题词:工业产品(学科: 计算机辅助设计 学科: 图形软件) 工业产品 计算机辅助设计 图形软件
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图书目录
第1章 UG基本环境与功能1
目录1
1-1 UG窗口环境接口2
1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key)3
1-3 对话框按钮说明4
1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用5
1-5 Class Selection(类选择器)5
1-6 Point Constructor(点构造器)5
1-7 Vector Constructor(向量构造器)6
1-8 工具栏7
1-9 File(文件菜单)9
1-10 Edit(编辑菜单)9
1-13 WCS(工作坐标系)10
1-14 Information/Analysis(信息/分析)10
1-15 Preference(参数设置)10
1-12 Format(格式菜单)10
1-11 View(视图)10
1-16 UG环境接口及常用功能实作范例11
第2章 曲线实践范例15
2-1 Basic Curve(基本曲线)16
2-2 Spline(样条曲线)16
2-3 Point(点)17
2-4 Point Set(点集)17
2-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角)18
2-6 Rectangle(矩形)19
2-7 Polygon(多边形)19
2-8 Ellipse(椭圆)Rho<0.520
2-9 Parabola(抛物线)Rho=0.520
2-10 Hyperbola(双曲线)Rho>0.521
2-11 General Conic(圆锥曲线)21
2-12 Helix(螺旋线)21
2-13 Law Curve(规则曲线)22
2-17 Simplify(简化曲线)23
2-16 Bridge Curve(桥接曲线)23
2-14 Plane(辅助平面)23
2-15 Offset Curve(偏置曲线)23
2-18 Join(连接)24
2-19 Project(点与曲线投影)24
2-20 Combined Projection(组合投影)24
2-21 Intersection Curve(相交曲线)25
2-22 Section Curve(截面线)25
2-23 Extract Curve(抽取曲线)25
2-26 Edit Curve(编辑曲线)26
2-24 Offset in Face(沿面偏置)26
2-25 Wrap/Unwrap(缠绕/展开)26
2-27 曲线命令的应用范例题号27
2-28 曲线应用范例29
实践范例C130
实践范例C232
实践范例C333
实践范例C435
实践范例C539
实践范例C644
实践范例C746
实践范例C849
第3章 实体特征实践范例55
3-1 造型特征(Form Feature)56
3-2 特征操作(Feature Operation)57
3-3 Extruded Body(拉伸实体)57
3-4 Revolved Body(旋转实体)57
3-7 Hole(孔)58
3-5 Sweep along Guide(沿引导线扫描实体)58
3-6 Tube(管子)58
3-8 Boss(圆凸台)59
3-9 Pocket(型腔)59
3-10 Pad(凸台)61
3-11 Slot(键槽)62
3-12 Groove(沟槽)64
3-16 Bounded Plane(有界平面)65
3-15 Sheet from Curves(由曲线生成片体)65
3-13 User Defined Feature(用户自定义特征)65
3-14 Extract Geometry(提取几何体)65
3-17 Thicken Sheet(加厚片体)66
3-18 Datum Plane(基准平面)66
3-19 Datum Axis(基准轴)67
3-20 Block(长方体)67
3-21 Cylinder(圆柱体)68
3-22 Cone(圆锥体)69
3-25 Edge Blend(边倒圆)70
3-23 Sphere(球体)70
3-24 Taper(拔锥)70
3-26 Face Blend(面倒圆)71
3-27 Soft Blend(软倒圆)72
3-28 Chamfer(倒斜角)72
3-29 Hollow(实体抽壳)73
3-30 Thread(螺纹)73
3-31 Instance(实例特征)74
3-33 Patch(修补物体)75
3-32 Sew(缝合)75
3-34 Simplify(简化实体)76
3-35 Warp Geometry(包容几何)76
3-36 Offset Face(偏置表面)77
3-37 Scale(比例)77
3-38 Trim Body(修剪实体)77
3-39 Split(实体分割)78
3-40 Unite(并集)78
3-41 Subtract(差集)78
3-42 Intersect(交集)79
3-43 Constrain Face(约束面)79
3-44 实体特征命令的应用范例题号79
实践范例S181
实践范例S284
实践范例S385
实践范例S487
实践范例S589
实践范例S692
实践范例S795
实践范例S899
实践范例S9102
实践范例S10104
实践范例S11105
实践范例S12109
实践范例S13113
实作范例S14119
实作范例S15123
实作范例S16129
实作范例S17133
实作范例S18143
实作范例S19149
实作范例S20153
实作范例S21158
实作范例S22162
实作范例S23169
实作范例S24174
实作范例S25178
实作范例S26184
实作范例S27190
实作范例S28194
实作范例S29203
实作范例S30208
实作范例S31213
32-1 销227
实作范例S32227
32-2 衬套230
32-3 U型支架231
32-4 链轮235
32-5 开口销239
32-6 吊钩242
32-7 螺母250
实作范例S33256
实作范例S34262
实作范例S35274