图书介绍

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新编中文CorelDRAW X3基础教程
  • 薛峰主编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561224427
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:246页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 走进CorelDRAW X31

第一节 CorelDRAW X3简述1

一、CorelDRAW X3的发展1

二、CorelDRAW X3的系统要求2

三、CorelDRAW X3的基本功能2

四、CorelDRAW X3的新特性3

第二节 启动和退出CorelDRAW X33

一、启动CorelDRAW X33

二、退出CorelDRAW X35

第三节 图形图像的相关概念5

一、图像类型5

二、图像色彩模式6

三、图像格式7

本章小结7

习题一7

第二章 Core1DRAW X3基础9

第一节 CorelDRAW X3的工作界面9

第二节 CorelDRAW X3的基础操作13

一、新建文件13

二、打开文件14

三、保存文件15

四、导入和导出文件15

五、撤销、还原、恢复和重复16

六、关闭文件18

第三节 对页面的设置18

一、插入页面18

二、删除页面19

三、重命名页面19

四、切换页面19

五、转换页面的方向19

六、设置页面大小20

七、设置页面背景20

八、设置标签21

第四节 对视图的操作22

一、显示模式22

二、预览显示23

第五节 对窗口的操作24

一、新建窗口25

二、层叠窗口25

三、平铺窗口25

四、刷新窗口26

五、关闭窗口26

第六节 辅助工具27

一、缩放工具27

二、平移工具28

三、标尺28

四、网格28

五、辅助线29

本章小结30

习题二30

第三章 绘制和编辑线条31

第一节 平面构成的要素31

一、点31

二、线32

三、面32

第二节 直线的绘制32

一、使用手绘工具绘制直线33

二、使用度量工具绘制直线33

三、使用交互式连线工具绘制直线34

第三节 曲线的绘制35

一、使用手绘工具绘制曲线35

二、使用贝塞尔工具绘制曲线35

三、使用度量工具绘制曲线36

第四节 艺术笔触36

一、预设模式37

二、笔刷模式37

三、喷罐模式38

四、书法模式40

五、压力模式40

第五节 线条的调整41

一、改变节点位置41

二、节点的添加和删除41

三、连接与分割节点42

四、直线与曲线的转换43

五、节点类型的调整43

六、反转曲线的方向44

七、子路径的提取45

八、节点的特殊设置45

第六节 实例应用——绘制鼠标46

本章小结47

习题三47

第四章 图形的创建与编辑49

第一节 矩形工具49

一、绘制矩形49

二、绘制正方形50

三、绘制圆角矩形51

第二节 椭圆工具52

一、椭圆的绘制52

二、正圆的绘制53

三、饼形与弧形的绘制53

第三节 多边形工具55

一、多边形的绘制55

二、交叉星形的绘制56

第四节 图纸与螺旋形工具56

一、图纸的绘制56

二、绘制正方形图纸57

三、螺旋形的绘制58

第五节 绘制预设形状59

一、基本形状的绘制59

二、箭头形状的绘制59

三、流程图形状的绘制59

四、星形的绘制60

五、标注形状的绘制60

第六节 实例应用——绘制卡通杯61

本章小结64

习题四65

第五章 轮廓线与颜色填充66

第一节 轮廓线设置66

一、设置对象轮廓属性66

二、设置轮廓线颜色69

第二节 设置调色板71

一、选择调色板71

二、设置调色板浏览器71

三、颜色样式73

第三节 使用填充工具75

一、标准填充75

二、渐变填充77

三、填充图案78

四、底纹填充79

五、PostScript填充80

六、取消填充81

七、颜色泊坞窗81

八、交互式填充工具组82

第四节 实例应用——设计服装84

本章小结88

习题五88

第六章 操作对象90

第一节 选取对象90

一、使用挑选工具选取对象90

二、使用键盘选取对象92

三、使用菜单选取对象92

四、取消对象的选取93

第二节 变换对象93

一、移动对象93

二、旋转对象94

三、斜切对象95

第三节 复制、剪切与粘贴对象96

第四节 再制对象与复制对象属性96

一、再制对象96

二、复制对象属性97

第五节 缩放与镜像对象98

第六节 调整对象顺序99

第七节 对齐和分布对象100

一、对齐对象100

二、分布对象101

第八节 群组和结合对象101

一、群组对象102

二、结合对象103

第九节 锁定和转换对象104

一、锁定和解锁对象104

二、对象转换为曲线或轮廓线105

第十节 实例应用——制作信纸105

本章小结108

习题六109

第七章 变形对象110

第一节 切割和擦除对象110

一、切割对象110

二、擦除对象111

第二节 涂抹笔刷和粗糙笔刷112

第三节 对象的整形113

一、焊接对象114

二、修剪对象114

三、相交对象115

四、简化对象116

五、前减后和后减前对象116

第四节 交互式变形工具117

一、推拉变形对象117

二、拉链变形对象119

三、扭曲变形对象120

第五节 自由变换对象120

第六节 交互式封套工具122

第七节 实例应用——绘制城堡122

本章小结128

习题七129

第八章 文本的使用130

第一节 美术字文本130

一、输入美术字文本130

二、编辑美术字文本130

第二节 段落文本132

一、输入段落文本132

二、编辑段落文本132

第三节 编辑文本133

一、对齐文本133

二、文本适配路径134

三、文本填入框架135

四、段落文本环绕图形外框137

五、美术字文本转换为曲线138

第四节 实例应用——制作名片139

本章小结141

习题八141

第九章 位图的处理和编辑143

第一节 编辑位图143

一、矢量图转换为位图143

二、裁切位图144

三、位图颜色遮罩144

第二节 处理位图145

一、三维效果146

二、艺术笔触149

三、模糊152

四、相机153

五、颜色变换153

六、轮廓图154

七、创造性154

八、扭曲156

九、杂点157

十、鲜明化特效158

第三节 实例应用——制作卡片159

本章小结161

习题九162

第十章 图形特效163

第一节 色彩调整与变换163

一、调整色彩163

二、变换色彩167

第二节 艺术笔168

第三节 透镜169

第四节 图框精确剪裁对象171

一、精确剪裁对象171

二、提取内容172

三、编辑内容172

第五节 透明效果172

第六节 交互式调和效果174

第七节 交互式阴影效果178

第八节 交互式立体化效果179

第九节 交互式轮廓图效果180

第十节 实例应用——绘制镜框181

本章小结183

习题十183

第十一章 行业应用实例185

实例1 杂志广告设计185

实例2 CD封套设计189

实例3 书籍装帧设计193

实例4 联通缴费卡设计201

实例5 海报设计204

实例6 手提袋包装设计211

实训217

实训1 启动Core1DRAW X3新建文件217

实训2 将图像导入新建的页面中218

实训3 绘制海星娃娃220

实训4 绘制卡通娃娃223

实训5 绘制小白兔229

实训6 绘制电影胶片232

实训7 绘制帆船235

实训8 制作宣传旗帜239

实训9 制作画廊通道242

实训10 绘制立体曲线球244

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