图书介绍
新编中文版Flash 8入门与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 田雷编 著
- 出版社: 西北工业大学音像电子出版社
- ISBN:7900701206
- 出版时间:2007
- 标注页数:296页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:310页
- 主题词:
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新编中文版Flash 8入门与提高PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一篇 基础知识1
第一章 Flash 8概述3
第一节 Flash的发展历程4
第二节 Flash的特点与应用4
一、Flash的特点5
二、Flash的应用5
第三节 Flash 8的新增功能6
第四节 Flash 8的安装、激活与卸载8
一、Flash 8的安装8
二、Flash 8的激活9
三、Flash 8的卸载10
第五节 上机训练11
一、入门训练——安装Flash 811
二、提高训练——查看Flash 8的新增功能11
习题一12
第二章 Flash 8的创作环境13
第一节 使用开始页14
第二节 Flash 8的工作界面15
一、标题栏15
二、菜单栏15
三、主工具栏21
四、工具箱22
五、舞台与工作区22
六、时间轴面板22
七、属性面板23
第三节 Flash 8的创作环境设置24
一、界面设置24
二、系统参数设置27
三、快捷键设置28
第四节 文件的基本操作29
一、新建文件29
二、设置文件的属性29
三、打开文件30
四、保存文件30
第五节 上机训练31
一、入门训练——新建文件31
二、提高训练——更改文件的背景颜色31
习题二32
第三章 图形的绘制与填充33
第一节 位图和矢量图34
一、位图34
二、矢量图34
第二节 绘图工具35
一、铅笔工具35
二、直线工具37
三、椭圆工具38
四、矩形工具39
五、多角星形工具41
六、钢笔工具43
七、刷子工具45
第三节 填充工具46
一、颜料桶工具46
二、墨水瓶工具48
三、滴管工具49
四、填充变形工具50
第四节 上机训练51
一、入门训练——绘制篮球51
二、提高训练——绘制蜻蜓52
习题三54
第四章 创建与编辑文本55
第一节 创建文本56
一、文本的输入状态56
二、创建静态文本56
三、创建动态文本57
四、创建输入文本58
五、文本类型的转换58
第二节 设置文本属性59
一、设置字体、字号、样式和颜色59
二、设置字母间距和字符位置61
三、设置文本的对齐方式63
四、设置缩进、行距和边距63
五、设置消除锯齿文本65
六、设置文本超链接65
第三节 编辑文本66
一、选择文本66
二、分离文本67
三、为文本填充渐变色或位图67
四、分散文本到图层68
五、将滤镜应用于文本69
六、将时间轴特效应用于文本73
第四节 上机训练78
一、入门训练——制作投影文本78
二、提高训练——跳动的红心80
习题四80
第五章 导入与编辑对象81
第一节 导入对象82
一、从库中调用对象82
二、从外部导入对象83
第二节 对象的编辑工具83
一、选择工具83
二、部分选取工具85
三、套索工具85
四、任意变形工具87
五、橡皮擦工具89
第三节 对象的辅助编辑工具90
一、手形工具91
二、缩放工具91
三、标尺92
四、辅助线93
五、网格94
第四节 移动、复制、粘贴和删除对象95
一、移动对象95
二、复制和粘贴对象96
三、删除对象96
第五节 变形对象97
一、缩放对象97
二、旋转对象98
三、倾斜对象98
四、还原变形的对象99
第六节 对齐和排列对象99
一、对齐对象99
二、排列对象101
第七节 组合与分离对象102
一、组合对象102
二、编辑组中的对象103
三、分离对象103
第八节 上机训练104
一、入门训练——制作楼群104
二、提高训练——制作心形相框104
习题五106
第六章 元件和实例107
第一节 元件108
一、元件的类型108
二、创建元件108
三、编辑元件110
四、删除无用元件112
第二节 实例113
一、创建实例113
二、更改实例的属性114
三、使用其他元件替换实例116
第三节 库117
一、库的类型117
二、库的管理与使用118
第四节 上机训练121
一、入门训练——制作雨伞121
二、提高训练——制作星空效果122
习题六126
第七章 创建动画127
第一节 动画的分类128
一、逐帧动画128
二、补间动画128
第二节 层130
一、层的分类130
二、层的操作131
三、引导层135
四、遮罩层137
第三节 帧138
一、帧的分类138
二、改变帧的外观138
三、设置帧标签140
四、选择和移动帧141
第四节 制作动画142
一、制作逐帧动画142
二、制作运动补间动画144
三、制作形状补间动画146
四、应用引导层制作动画147
五、应用遮罩层制作动画149
第五节 上机训练151
一、入门训练——跑步的小人151
二、提高训练——阴云密布152
习题七154
第八章 使用声音和视频155
第一节 使用声音156
一、声音简介156
二、导入声音156
三、添加声音157
四、声音的属性158
五、设置声音的效果159
六、设置声音的同步方式161
七、为按钮添加声音162
第二节 使用视频163
一、视频简介163
二、导入视频164
三、设置视频166
第三节 上机训练166
一、入门训练——制作声音按钮166
二、提高训练——改变视频播放外观167
习题八168
第九章 ActionScript编程与交互动画169
第一节 ActionScript简介170
一、ActionScript的常用术语170
二、ActionScript的基本语法规则171
第二节 动作面板173
一、打开动作面板173
二、动作面板简介174
三、ActionScript的添加177
第三节 数据与运算177
一、常量177
二、变量178
三、数据类型178
四、运算符179
五、表达式181
第四节 ActionScript中的常用动作182
一、goto182
二、play183
三、stop183
四、stopAllSounds183
五、getURL183
六、fscommand184
七、loadMovie184
八、duplicateMovieClip185
九、setProperty185
十、trace186
第五节 ActionScript中的基本语句186
一、if语句186
二、if...else语句187
三、if...else if语句187
四、while语句188
五、do...while语句188
六、for语句189
第六节 制作交互动画189
一、交互动画简介189
二、交互动画实例189
第七节 上机训练195
一、入门训练——拖曳效果195
二、提高训练——播放控制197
习题九200
第十章 使用组件201
第一节 组件基础202
一、安装组件202
二、组件类别202
第二节 添加组件204
一、使用组件面板添加组件204
二、使用动作脚本添加组件205
三、编译剪辑元件205
第三节 常用组件206
一、Button组件206
二、CheckBox组件206
三、ComboBox组件207
四、Label组件207
五、List组件208
六、Loader组件208
七、RadioButton组件209
八、ScrollPane组件209
九、Window组件209
第四节 上机训练210
一、入门训练——自定义Button组件的图标210
二、提高训练——制作用户登录界面211
习题十214
第十一章 动画的发布与导出215
第一节 动画的测试与优化216
一、测试动画216
二、带宽状况图217
三、优化动画218
第二节 动画的发布218
一、设置动画的发布选项219
二、发布预览与发布224
第三节 输出图像和影片225
一、输出为图像225
二、输出为影片226
第四节 上机训练226
一、入门训练——将Flash动画发布为EXE文件226
二、提高训练——将SWF文件转化为EXE文件227
习题十一228
第二篇 应用实例229
第十二章 贺卡231
实例1 情人节贺卡232
实例2 献给教师节240
第十三章 广告247
实例1 请勿酒后驾驶248
实例2 珠宝广告256
第十四章 片头263
实例1 公司网站片头264
实例2 鲜花网站片头272
第十五章 游戏279
实例1 射击游戏280
实例2 赛车游戏289