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PRO/ENGINEER WILDFIRE塑料制品设计入门与实践PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![PRO/ENGINEER WILDFIRE塑料制品设计入门与实践](https://www.shukui.net/cover/32/31717272.jpg)
- 葛正浩,杨芙莲等编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:7502568565
- 出版时间:2005
- 标注页数:518页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:532页
- 主题词:塑料制品-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire
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图书目录
第1章 Pro/E Wildfire简介1
1.1 Pro/E Wildfire系统简介1
1.1.1 功能模块1
1.1.2 新增功能2
1.2 Pro/E Wildfire中文版的安装3
1.2.1 运行环境3
1.2.2 安装过程4
1.3 Pro/E Wildfire中文版用户界面12
1.3.1 用户界面简介13
1.3.2 菜单栏介绍14
1.3.3 常用工具栏介绍23
1.3.4 导航器介绍24
1.3.5 用户设置33
第2章 Pro/E Wildfire草绘37
2.1 草绘环境及设置37
2.1.1 草绘环境37
2.1.2 草绘设置41
2.2 几何图形绘制43
2.2.1 直线和中心线43
2.2.2 矩形44
2.2.3 圆和椭圆45
2.2.4 圆弧46
2.2.5 圆角47
2.2.6 样条曲线47
2.2.7 点和坐标系47
2.2.8 文本48
2.3 尺寸和约束49
2.3.1 尺寸标注49
2.3.2 约束53
2.3.3 过尺寸和过约束56
2.4 几何图形编辑57
2.4.1 撤消和重做57
2.4.2 选取和删除57
2.4.3 修改58
2.4.4 复制62
2.4.5 镜像63
2.4.6 移动、缩放和旋转63
2.4.7 修剪64
2.5 几何分析65
2.6 草绘综合实例66
2.6.1 实例166
2.6.2 实例267
第3章 Pro/E Wildfire三维建模基础69
3.1 特征及其分类69
3.1.1 实体特征70
3.1.2 曲面特征71
3.1.3 基准特征71
3.2 零件设计模块72
3.2.1 启动零件设计模块72
3.2.2 文件模板的选择73
3.2.3 零件设计主界面74
3.3 Pro/EWildfire三维建模的基础知识74
3.3.1 基本原理74
3.3.2 设置草绘平面75
3.3.3 设置参照平面76
3.3.4 特征的产生方向78
第4章 基准特征80
4.1 概述80
4.1.1 设置基准特征的显示状态80
4.1.2 插入基准特征的方法82
4.1.3 修改基准特征的名称83
4.2 基准平面84
4.2.1 插入基准平面84
4.2.2 插入实时基准平面85
4.2.3 基准平面的显示范围86
4.2.4 实例86
4.3 基准轴线90
4.3.1 插入基准轴线90
4.3.2 实例91
4.4 坐标系92
4.4.1 插入坐标系92
4.4.2 实例93
4.5 基准曲线95
4.5.1 插入基准曲线96
4.5.2 实例97
4.6 基准点99
4.6.1 插入基准点100
4.6.2 实例102
第5章 建立基础实体特征106
5.1 概述106
5.2 拉伸实体特征107
5.2.1 建立拉伸实体特征的过程107
5.2.2 实例1108
5.3 旋转实体特征110
5.3.1 建立旋转实体特征的过程110
5.3.2 实例2112
5.4 扫描实体特征114
5.4.1 建立扫描实体特征的过程与方法114
5.4.2 实例3116
5.4.3 实例4117
5.5 混合实体特征119
5.5.1 建立平行混合实体特征120
5.5.2 实例5121
5.5.3 建立旋转混合实体特征123
5.5.4 实例6124
5.5.5 建立一般混合实体特征125
5.5.6 实例7125
5.6 扫描混合实体特征126
5.7 螺旋扫描实体特征130
5.8 可变剖面扫描实体特征132
5.9 修饰特征136
5.9.1 螺纹修饰特征136
5.9.2 草绘修饰特征138
第6章 建立放置实体特征143
6.1 概述143
6.2 圆孔特征143
6.2.1 简单圆孔143
6.2.2 实例1144
6.2.3 异形孔146
6.2.4 实例2146
6.2.5 标准孔148
6.2.6 实例3148
6.3 圆角特征150
6.3.1 一般圆角特征150
6.3.2 实例4152
6.3.3 可变半径的圆角特征153
6.3.4 实例5153
6.4 倒角特征157
6.4.1 创建一般倒角157
6.4.2 实例6158
6.4.3 创建拐角倒角159
6.4.4 实例7160
6.5 筋特征161
6.5.1 筋特征的创建161
6.5.2 实例8161
6.6 壳特征163
6.6.1 壳特征的创建163
6.6.2 实例9164
6.7 拔模特征165
6.7.1 拔模特征的创建166
6.7.2 实例10167
第7章 特征的操作169
7.1 特征的阵列169
7.1.1 特征阵列的类型与操作169
7.1.2 实例1171
7.1.3 实例2173
7.1.4 实例3175
7.1.5 阵列特征时一般和相同的区别176
7.2 特征的复制178
7.2.1 特征复制的方法178
7.2.2 实例4178
7.3 特征的修改184
7.3.1 修改特征名称184
7.3.2 修改具有多个截面的特征184
7.3.3 移动基准面和坐标系的文字185
7.3.4 修改基准面和基准轴185
7.3.5 实例5185
7.4 特征的重定义187
7.4.1 特征重定义的方法187
7.4.2 实例6188
7.5 特征的隐含、恢复和删除189
7.5.1 特征的隐含、删除的操作方法190
7.5.2 实例7191
7.6 特征的插入192
7.6.1 特征插入的方法192
7.6.2 实例8192
7.7 特征操作194
7.7.1 删除阵列194
7.7.2 实例9194
7.7.3 特征排序195
7.7.4 实例10196
7.7.5 特征只读197
7.7.6 实例11197
7.7.7 特征重设199
第8章 曲面特征的建立与操作201
8.1 建立基本曲面特征201
8.1.1 拉伸曲面特征201
8.1.2 旋转曲面特征203
8.1.3 扫描曲面特征205
8.1.4 混合曲面特征208
8.2 建立高级曲面特征210
8.2.1 可变剖面扫描曲面特征210
8.2.2 扫描混合曲面特征213
8.2.3 三维扫描曲面特征216
8.2.4 螺旋扫描曲面特征218
8.2.5 边界混合曲面特征221
8.3 编辑与修改曲面223
8.3.1 曲面偏移224
8.3.2 曲面移动226
8.3.3 修剪曲面227
8.3.4 曲面镜像229
8.3.5 复制曲面230
8.3.6 曲面延伸231
8.3.7 曲面合并233
8.3.8 曲面拔模234
8.4 曲面倒圆角特征237
8.4.1 简单倒圆角237
8.4.2 高级倒圆角239
8.5 曲面模型与实体模型的相互转换241
8.5.1 曲面转为实体241
8.5.2 实体转为曲面244
第9章 装配设计245
9.1 概述245
9.1.1 装配设计及其实现方法245
9.1.2 创建新的装配体的模型245
9.2 装配零件的空间定位约束246
9.2.1 匹配246
9.2.2 对齐247
9.2.3 插入247
9.2.4 坐标系247
9.2.5 相切247
9.2.6 默认248
9.2.7 固定248
9.3 装配体的创建248
9.3.1 装配第一个零件248
9.3.2 装配第二个零件249
9.4 元件的封装252
9.4.1 用菜单命令封装元件252
9.4.2 完成封装元件254
9.5 允许假设254
9.6 实例1256
9.7 装配体中的操作259
9.7.1 元件修改259
9.7.2 装配体中的层操作261
9.8 视图的管理262
9.8.1 简化表示263
9.8.2 装配体的分解状态264
9.8.3 样式视图267
9.8.4 定向视图268
9.8.5 组合视图270
9.9 装配体干涉检查271
9.10 实例2272
9.10.1 元件的装配272
9.10.2 装配体的分解283
第10章 建立工程图285
10.1 建立工程图的基本流程285
10.1.1 创建工程图流程285
10.1.2 工程图文件建立286
10.2 工程图菜单简介288
10.2.1 插入菜单288
10.2.2 编辑菜单288
10.2.3 格式菜单289
10.3 工程图基础290
10.3.1 工程图的设置文件pro.dtl290
10.3.2 工程图中的比例294
10.3.3 投影方式的设置295
10.3.4 再生命令295
10.4 工程图视图295
10.4.1 创建基本视图295
10.4.2 移动视图299
10.4.3 删除视图299
10.4.4 视图的显示299
10.4.5 创建高级视图302
10.5 尺寸标注307
10.5.1 尺寸标注概述307
10.5.2 创建驱动尺寸308
10.5.3 创建草绘尺寸309
10.5.4 尺寸操作310
10.5.5 尺寸公差317
10.6 创建注释文本319
10.6.1 创建无方向(无箭头)导引注释319
10.6.2 创建有方向(有箭头)导引注释320
10.6.3 注释的编辑320
10.7 基准的创建及删除322
10.7.1 创建基准轴322
10.7.2 创建基准面323
10.7.3 拭除与删除基准324
10.8 创建几何公差324
10.9 创建表面光洁度327
10.10 实例328
第11章 塑料制品结构设计的原则与方法333
11.1 简化成型的结构设计334
11.2 分型面与结构设计335
11.2.1 分型面的设计原则335
11.2.2 分型面的设计336
11.3 脱模斜度338
11.4 壁厚及其均匀性341
11.5 凸台与加强筋343
11.6 支承面347
11.7 圆角348
11.8 孔的设计348
11.8.1 成型孔简介349
11.8.2 平行成型孔349
11.8.3 垂直成型孔352
11.8.4 成型交截孔353
11.8.5 孔的设计应注意的问题353
11.9 螺纹的设计355
11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法355
11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用355
11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计357
11.9.4 塑料制品螺纹设计应注意的问题358
11.9.5 攻丝螺纹设计359
11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计359
11.10.1 影响尺寸精度的因素359
11.10.2 尺寸精度和公差的确定360
11.10.3 表面粗糙度的确定361
11.11 文字、标记及表面花纹设计361
11.12 有嵌件制品的设计362
11.12.1 金属嵌件的形式363
11.12.2 金属嵌件设计363
11.12.3 嵌件在制品中的位置366
11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚368
11.12.5 板状和杆形金属嵌件369
11.12.6 塑料嵌件370
11.12.7 热插嵌件371
11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项371
第12章 基于Pro/E Wildfire塑料制品结构设计综合实例373
12.1 实例1:塑料旋钮373
12.2 实例2:小盒盖381
12.3 实例3:灯座392
12.4 实例4:灯钮400
12.5 实例5:固线座406
12.6 实例6:遥控器后盖410
12.7 实例7:遥控器前盖430
12.8 实例8:调速开关盒447
12.9 实例9:喇叭口465
12.10 实例10:吹风机后座473
12.11 实例11:接线座483
12.12 实例12:护目镜盒500
12.13 实例13:手机后盖508