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高等学校教材·计算机应用 多媒体技术与应用
  • 向华,徐爱芸编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302155188
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:281页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:298页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

第1章 多媒体基础知识1

1.1 多媒体基本概念1

1.1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.2 多媒体技术的特性2

1.1.3 多媒体中的媒体元素3

1.1.4 多媒体技术的应用4

1.1.5 多媒体技术的发展方向5

1.2 多媒体计算机系统组成6

1.2.1 多媒体计算机系统6

1.2.2 多媒体硬件系统7

1.2.3 多媒体软件系统8

1.2.4 多媒体的技术规格10

1.3 多媒体关键技术10

1.3.1 多媒体数据压缩技术10

1.3.2 计算机专用芯片技术11

1.3.3 大容量信息存储技术12

1.3.4 多媒体输入输出技术12

1.3.5 多媒体软件技术13

1.3.6 多媒体通信技术14

1.3.7 虚拟现实技术15

本章小结15

习题16

第2章 数字音频处理17

2.1 数字音频技术基础知识17

2.1.1 声音的基本概念17

2.1.2 波形音频18

2.1.3 声卡20

2.1.4 常用音频文件的格式21

2.2 音频素材的获取23

2.2.1 音频素材的获取方法23

2.2.2 使用声卡录制23

2.2.3 从CD、DVD中截取25

2.2.4 从因特网上下载或从素材库获取28

2.3 声音文件的播放29

2.3.1 使用Windows Media Player播放音频文件29

2.3.2 使用RealPlayer播放音频文件31

2.4 使用录音机处理音频32

2.4.1 使用录音机压缩音频文件32

2.4.2 音频连接和混音33

2.4.3 音频特效33

2.5 使用GoldWave制作处理音频34

2.5.1 音频制作处理软件GoldWave34

2.5.2 录音35

2.5.3 基本音频编辑35

2.5.4 特效处理41

2.5.5 常用音频格式的转换46

本章小结48

习题48

第3章 图像处理49

3.1 图形图像的基本概念49

3.1.1 图像与图形49

3.1.2 色彩基本知识50

3.1.3 图像色彩模型50

3.1.4 图像分辨率和颜色深度52

3.1.5 常用图像格式53

3.2 图像的获取55

3.2.1 从素材库中获取与网上下载55

3.2.2 使用扫描仪扫描素材55

3.2.3 从数码相机上获取56

3.2.4 屏幕截取57

3.3 图像浏览与图像管理65

3.3.1 图像浏览与管理工具ACDSee65

3.3.2 图像浏览66

3.3.3 图像管理71

3.4 图像绘制74

3.4.1 Windows画图程序74

3.4.2 绘制简单图像74

3.4.3 转换图像格式77

3.5 图像处理78

3.5.1 图像处理软件Photoshop78

3.5.2 创建选区79

3.5.3 图像基本编辑82

3.5.4 图层的应用85

3.5.5 图像色彩调整92

3.5.6 图像的绘制98

3.5.7 矢量图形绘制与编辑106

3.5.8 通道与蒙板111

3.5.9 文字特效制作116

3.5.10 使用滤镜120

本章小结140

习题140

第4章 动画处理141

4.1 动画基础知识141

4.1.1 动画基本概念141

4.1.2 常用动画格式141

4.2 GIF动画制作142

4.2.1 GIF Animator介绍142

4.2.2 逐帧动画制作143

4.2.3 自动生成中间帧145

4.3 Flash动画制作147

4.3.1 动画制作软件Flash147

4.3.2 绘制图形148

4.3.3 逐帧动画150

4.3.4 时间轴特效152

4.3.5 运动动画154

4.3.6 变形动画157

4.3.7 遮罩159

4.3.8 元件162

4.3.9 为动画添加声音164

4.3.10 导入视频文件166

4.3.11 基本ActionScript168

4.3.12 Flash动画的发布与输出170

4.4 其他动画制作工具170

4.4.1 Swish文字动画制作170

4.4.2 Cool 3D三维动画制作173

本章小结176

习题176

第5章 视频处理177

5.1 视频基本概念177

5.1.1 视频卡的种类177

5.1.2 视频文件的常见格式178

5.2 视频采集与捕获180

5.2.1 视频采集180

5.2.2 屏幕动态捕获180

5.2.3 视频文件播放182

5.2.4 视频文件格式转换184

5.2.5 视频修复186

5.3 视频编辑处理187

5.3.1 视频处理软件Premiere Pro187

5.3.2 视频剪接及过渡效果使用188

5.3.3 添加字幕192

5.3.4 固定特效196

5.3.5 视频特效197

5.3.6 音频处理198

本章小结200

习题200

第6章 制作多媒体应用程序201

6.1 多媒体创作工具201

6.1.1 多媒体创作工具的功能及特点201

6.1.2 多媒体创作工具的类型202

6.1.3 多媒体创作工具的选择203

6.2 多媒体应用软件的开发203

6.2.1 多媒体应用软件的开发过程203

6.2.2 开发多媒体应用软件时应注意的问题205

6.3 使用Authorware制作多媒体作品206

6.3.1 Authorware简介206

6.3.2 显示图标208

6.3.3 等待图标和擦除图标212

6.3.4 声音、数字电影与DVD图标213

6.3.5 移动图标215

6.3.6 交互图标221

6.3.7 框架与导航图标231

6.3.8 群组图标234

6.3.9 判断图标235

6.3.10 变量、函数与计算图标236

6.3.11 知识对象238

6.3.12 发布程序文件240

本章小结242

习题242

第7章 实验243

7.1 数字音频处理243

实验一 音频素材的获取、播放与转换243

实验二 使用录音机处理音频244

实验三 使用GoldWave处理音频244

7.2 图像处理245

实验一 图像素材获取245

实验二 图像浏览和管理246

实验三 使用画图程序绘制图像247

实验四 在Photoshop中创建图像选区248

实验五 使用Photoshop编辑图像248

实验六 使用Photoshop合成图像249

实验七 图像色彩调整251

实验八 图像的绘制与修复252

实验九 矢量图形绘制254

实验十 通道与蒙板255

实验十一 文字特效256

实验十二 Photoshop滤镜257

7.3 动画处理260

实验一 GIF动画制作260

实验二 Flash图形绘制261

实验三 Flash逐帧动画与时间轴特效263

实验四 Flash运动动画263

实验五 Flash形变动画265

实验六 Flash遮罩动画266

实验七 Flash元件267

实验八 添加声音与影片控制268

实验九 常用动画制作软件269

7.4 视频处理270

实验一 视频采集270

实验二 视频文件播放和转换270

实验三 Premiere Pro视频合成270

实验四 制作字幕271

实验五 视频特效272

实验六 配音及音频特效272

7.5 制作多媒体应用程序273

实验一 显示、等待、擦除图标273

实验二 声音图标与数字电影图标273

实验三 移动图标274

实验四 设置交互275

实验五 框架与导航图标279

实验六 判断图标和计算图标279

实验七 知识对象280

实验八 发布程序文件281

参考文献282

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