图书介绍
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- 江永春主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121051974
- 出版时间:2007
- 标注页数:391页
- 文件大小:117MB
- 文件页数:402页
- 主题词:图形软件,After Effects-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 After Effects 7.0视频基础及新增功能1
1.1 After Effects 7.0基本功能概述1
1.2 After Effects 7.0新增功能2
1.2.1 创新的用户界面2
1.2.2 新的曲线编辑器3
1.2.3 更多文件格式支持3
1.2.4 自动跟踪4
1.2.5 输出Flash视频5
1.2.6 Adobe产品整合5
1.2.7 视频采集6
1.2.8 Adobe Bridge6
1.2.9 使用OpenGL 2.0等高级技术加快渲染速度6
1.2.10 时间扭曲6
1.2.11 新特效7
1.2.12 其他改进8
1.3 视频基础知识9
1.3.1 视频信号基础9
1.3.2 电视基础知识12
1.3.3 数字视频的压缩13
1.4 实训:飞机导航图制作17
1.4.1 实训目的17
1.4.2 实训操作步骤17
1.4.3 实训小结21
思考与练习21
第2章 After Effects 7.0入门23
2.1 After Effects 7.0初识23
2.1.1 After Effects 7.0的工作环境23
2.1.2 参数设置24
2.2 项目窗口34
2.2.1 项目设置34
2.2.2 After Effects 7.0支持的文件格式35
2.2.3 导入素材39
2.2.4 管理素材42
2.2.5 设置素材44
2.3 合成图像窗口46
2.3.1 建立合成图像46
2.3.2 合成图像预览窗口47
2.3.3 在合成图像中加入素材52
2.4 “时间线”窗口52
2.4.1 控制面板区域52
2.4.2 时间线区域55
2.4.3 层工作区域56
2.5 其他窗口56
2.5.1 流程图窗口56
2.5.2 素材窗口57
2.5.3 层窗口57
2.5.4 工具面板58
2.5.5 时间控制面板59
2.5.6 音频面板60
2.5.7 信息面板60
2.6 实训:精彩的运动会开幕式制作61
2.6.1 实训目的61
2.6.2 实训操作步骤61
2.6.3 实训小结64
思考与练习64
第3章 层及层的动画66
3.1 层的概念66
3.2 层的创建67
3.2.1 层的类型67
3.2.2 层的创建方法67
3.3 层的基本操作71
3.3.1 选择层71
3.3.2 更改层的顺序72
3.3.3 设置层的入点和出点72
3.3.4 设置层的持续时间76
3.3.5 分裂层77
3.3.6 层的排列与对齐78
3.3.7 设定标记81
3.3.8 操作音频层82
3.4 层的动画83
3.4.1 动画83
3.4.2 层的属性84
3.4.3 关键帧动画84
3.5 层模式93
3.5.1 层模式的使用93
3.5.2 层模式的类型94
3.6 轨道蒙版层103
3.7 实训:啤酒广告制作105
3.7.1 实训目的105
3.7.2 实训操作步骤106
3.7.3 实训小结110
思考与练习110
第4章 After Effects 7.0三维合成112
4.1 三维空间合成112
4.1.1 设置3D属性112
4.1.2 三维视图113
4.1.3 操作3D对象116
4.2 灯光的应用119
4.2.1 灯光的建立119
4.2.2 层的材质选项122
4.2.3 灯光应用实例125
4.3 摄像机的使用127
4.3.1 创建摄像机127
4.3.2 设置摄像机131
4.3.3 使用工具移动摄像机132
4.4 三维辅助功能的应用133
4.4.1 OpenGL硬件渲染引擎133
4.4.2 三维辅助效果插件134
4.5 实训:三维空间的文字与线框制作138
4.5.1 实训目的138
4.5.2 实训操作步骤138
4.5.3 实训小结142
思考与练习143
第5章 After Effects 7.0文字特效144
5.1 文字特效创建144
5.1.1 创建文字144
5.1.2 文字属性设置145
5.1.3 段落属性设置147
5.2 文字动画148
5.2.1 创建文字动画148
5.2.2 文字动画属性设置149
5.2.3 文字动画类型152
5.3 创建路径文本动画163
5.4 创建文本遮罩框166
5.5 使用内置文本特效168
5.5.1 基本文本168
5.5.2 路径文本170
5.5.3 时间编码174
5.5.4 数字174
5.6 使用预置文本动画特效176
5.7 实训:文字过光拉出效果制作179
5.7.1 实训目的179
5.7.2 实训操作步骤179
5.7.3 实训小结182
思考与练习183
第6章 After Effects 7.0遮罩和键控184
6.1 创建遮罩184
6.1.1 使用工具面板中的工具创建遮罩184
6.1.2 以数字形式创建遮罩186
6.1.3 使用第三方软件创建路径187
6.2 编辑遮罩187
6.2.1 编辑遮罩形状187
6.2.2 设置遮罩属性191
6.3 遮罩动画194
6.4 键控196
6.4.1 差异蒙版197
6.4.2 抽出198
6.4.3 亮度键200
6.4.4 内部/外部键202
6.4.5 色彩键204
6.4.6 色差键206
6.4.7 色范围208
6.4.8 线性色彩键210
6.4.9 溢出抑制212
6.5 抠像实例——Primatte Keyer的应用213
6.5.1 Primatte Keyer简介213
6.5.2 Primatte Keyer抠像实例215
思考与练习217
第7章 After Effects 7.0色彩修正219
7.1 After Effects 7.0色彩修正概述219
7.2 调节特效220
7.2.1 自动处理220
7.2.2 亮度和对比度220
7.2.3 通道混合221
7.2.4 色彩平衡223
7.2.5 色彩稳定224
7.2.6 曲线控制228
7.2.7 色调和饱和度231
7.2.8 色阶233
7.2.9 色阶(单独控制)234
7.2.10 照片过滤235
7.2.11 保留色236
7.2.12 阴影和高光237
7.2.13 曝光239
7.3 图像控制特效240
7.3.1 修改色彩240
7.3.2 定向修改色彩241
7.3.3 色彩平衡242
7.3.4 色彩链接243
7.3.5 彩色光245
7.3.6 均衡249
7.3.7 伽玛/基色/增益250
7.3.8 广播级色彩251
7.3.9 PS映像252
7.3.10 色彩252
7.4 实训:云天映彩253
7.4.1 实训目的253
7.4.2 实训操作步骤253
7.4.3 实训小结259
思考与练习259
第8章 After Effects 7.0绘画特效261
8.1 After Effects 7.0绘画特效概述261
8.2 After Effects 7.0矢量绘画262
8.2.1 进入矢量绘画特效窗口262
8.2.2 矢量绘画工具栏263
8.2.3 矢量绘图特效窗口264
8.2.4 绘制图形265
8.2.5 编辑图形266
8.2.6 移动绘画记录270
8.2.7 图形的回放状态271
8.2.8 图形的摆动与合成273
8.3 After Effects 7.0绘画特效276
8.3.1 绘画工具栏276
8.3.2 仿制图章工具278
8.4 实训:绘制卡通狗280
8.4.1 实训目的280
8.4.2 实训操作步骤281
8.4.3 实训小结285
思考与练习285
第9章 After Effects 7.0仿真特效287
9.1 仿真特效概述287
9.2 仿真特效——卡片翻转287
9.3 仿真特效——焦散291
9.4 仿真特效——泡293
9.5 仿真特效——粉碎295
9.6 仿真特效——波形世界298
9.7 仿真特效——粒子运动场300
9.7.1 粒子运动场仿真特效概述300
9.7.2 选项301
9.7.3 粒子类型302
9.7.4 图层映射305
9.7.5 粒子的物理属性306
9.7.6 属性映射(像)器309
9.8 实训311
9.8.1 仿真特效实训1——数字雨311
9.8.2 仿真特效实训2——爱情的温度313
思考与练习321
第10章 After Effects 7.0高级运动控制323
10.1 动画控制323
10.1.1 关键帧插值323
10.1.2 控制速度327
10.1.3 时间控制331
10.1.4 运动草图331
10.1.5 平滑运动和速度332
10.1.6 父子关系334
10.1.7 模拟变焦镜头334
10.2 运动追踪/稳定335
10.2.1 设置运动追踪335
10.2.2 位置追踪338
10.2.3 旋转追踪340
10.2.4 位置和旋转追踪342
10.2.5 透视角度追踪343
10.2.6 稳定344
10.3 运动表达式345
10.3.1 创建表达式345
10.3.2 表达式范例:拍动翅膀的蝴蝶347
10.4 实训:放大镜效果制作349
10.4.1 实训目的349
10.4.2 实训操作步骤349
10.4.3 实训小结350
思考与练习350
第11章 After Effects 7.0软件的延伸353
11.1 After Effects 7.0与Illustrator的结合353
11.1.1 输入方式353
11.1.2 After Effects 7.0保证矢量文件的精确度355
11.1.3 After Effects 7.0与Illustrator的信息共享356
11.1.4 After Effects 7.0与Illustrator之间层位置运动357
11.2 After Effects 7.0与Premiere的结合357
11.2.1 项目转换358
11.2.2 项目链接360
11.2.3 场的问题361
11.3 After Effects 7.0与Illusion的结合363
11.3.1 两者结合使用的方法363
11.3.2 两者结合的注意事项363
11.4 After Effects 7.0与Photoshop的结合364
11.4.1 导入素材364
11.4.2 创建与修改素材364
思考与练习365
第12章 After Effects 7.0输出367
12.1 调整渲染顺序367
12.2 预演影片368
12.3 渲染输出369
12.3.1 “渲染队列”对话框369
12.3.2 “渲染设置”对话框371
12.3.3 “输出设置”对话框374
12.3.4 输出影片377
12.4 实训:美丽的青岛382
12.4.1 实训目的382
12.4.2 实训操作步骤382
12.4.3 实训小结384
思考与练习385