图书介绍
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![动画后期数字合成 After Effects 7](https://www.shukui.net/cover/42/31743212.jpg)
- 李铁,刘配团,王乃华编著 著
- 出版社: 清华大学出版社;北京交通大学出版社
- ISBN:7810829688
- 出版时间:2007
- 标注页数:357页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:372页
- 主题词:动画-设计-图形软件,After Effects-高等学校-教材
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动画后期数字合成 After Effects 7PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 数字后期合成概述1
1.1 数字合成概述1
1.2 After Effects 7工作界面7
1.3 入门制作14
习题25
第2章 项目与素材26
2.1 项目设置26
2.2 输入素材29
2.2.1 输入图像素材29
2.2.2 输入Premiere项目文件33
2.2.3 输入Illustrator文件36
2.2.4 输入After Effects项目文件37
2.2.5 输入音频和视频文件38
2.2.6 输入占位符38
2.3 管理素材40
2.3.1 利用文件夹组织素材40
2.3.2 删除素材41
2.3.3 查找素材42
2.3.4 替换素材42
2.4 使用素材43
2.4.1 将素材加入合成43
2.4.2 设置素材参数44
习题47
第3章 合成编辑49
3.1 创建合成49
3.2 合成命令面板52
3.3 时线命令面板60
3.3.1 控制面板区域61
3.3.2 时间线区域65
3.3.3 层区域65
3.4 创建与管理层67
3.4.1 由素材或合成创建层67
3.4.2 重组层67
3.4.3 建立固态层68
3.4.4 建立调节层69
3.4.5 改变层的顺序70
3.4.6 改变层的名称71
3.4.7 复制和粘贴层72
3.5 层的编辑74
3.5.1 设置层的入点和出点75
3.5.2 分割层76
3.5.3 对齐和分布层79
3.5.4 自动排序层79
3.5.5 时间标记81
3.5.6 设置音频层83
3.6 应用实例85
习题95
第4章 层动画96
4.1 层动画概述96
4.1.1 层的属性96
4.1.2 关键帧97
4.1.3 计时器97
4.2 创建和编辑关键帧98
4.2.1 创建关键帧98
4.2.2 编辑关键帧99
4.3 设置层动画102
4.3.1 层的位移动画102
4.3.2 层的缩放动画107
4.3.3 层的旋转动画108
4.3.4 锚点动画110
4.3.5 层的透明度动画111
4.3.6 设置效果动画112
4.3.7 设置遮罩动画113
4.3.8 父层114
4.3.9 动画预演115
4.4 应用实例116
4.4.1 爬行的虫子116
4.4.2 动画效果片头122
习题136
第5章 动画编辑137
5.1 插值法概述137
5.1.1 时间插值法和参数曲线137
5.1.2 空间插值法和运动路径138
5.2 插值法的比较138
5.2.1 No interpolation139
5.2.2 Linear interpolation139
5.2.3 Auto Bezier interpolation139
5.2.4 Continuous Bezier interpolation139
5.2.5 Bezier interpolation140
5.2.6 Hold interpolation141
5.3 改变插值法141
5.3.1 使用关键帧插值对话框修改插值141
5.3.2 直接在命令面板中改变插值142
5.3.3 混合进入和离开插值法144
5.3.4 使用参数曲线改变层属性参数值144
5.4 控制速度145
5.4.1 速度曲线145
5.4.2 关键帧助理148
5.5 层的时间伸缩149
5.6 时间反向关键帧151
5.7 高级动画编辑工具153
5.8 应用实例154
5.8.1 动作快慢调节154
5.8.2 音乐同步157
习题162
第6章 遮罩和透明163
6.1 遮罩163
6.1.1 创建遮罩163
6.1.2 变换编辑遮罩167
6.1.3 改变遮罩形状168
6.1.4 羽化遮罩边缘169
6.1.5 调整遮罩范围170
6.1.6 调整遮罩不透明度171
6.1.7 移动遮罩后面的层172
6.1.8 设置遮罩动画173
6.1.9 遮罩的布尔运算174
6.1.10 复制/粘贴遮罩175
6.1.11 向遮罩添加运动虚化176
6.2 遮罩层177
6.3 层叠加模式179
6.4 应用实例180
习题195
第7章 透明键与抠像197
7.1 Color Difference Key197
7.2 Color Key201
7.3 Luma Key202
7.4 Color Range204
7.5 Difference Matte205
7.6 Extract206
7.7 Inner/Outer Key207
7.8 Linear Color Key208
7.9 Spill Suppressor210
7.10 应用实例210
习题218
第8章 三维合成219
8.1 概述219
8.2 编辑3D层220
8.2.1 变换3D层220
8.2.2 三维视图222
8.2.3 预览222
8.3 3D层属性223
8.3.1 变换动画223
8.3.2 材质属性224
8.3.3 3D层的顺序224
8.4 摄像机225
8.4.1 摄像机参数226
8.4.2 摄像机工具229
8.5 灯光229
8.5.1 创建灯光229
8.5.2 灯光变换属性233
8.6 应用实例234
习题259
第9章 合成效果260
9.1 概述260
9.2 指定并编辑效果262
9.2.1 指定效果262
9.2.2 编辑效果262
9.2.3 设置效果属性参数264
9.3 效果分类265
9.3.1 Color Correction效果类别266
9.3.2 Channel效果类别267
9.3.3 Noise & Grain效果类别268
9.3.4 Generate效果类别269
9.3.5 Stylize效果类别274
9.4 应用实例278
9.4.1 分型噪波效果278
9.4.2 三维网格动画283
习题294
第10章 功能与仿真效果295
10.1 功能效果概述295
10.1.1 Audio效果295
10.1.2 Blur & Sharpen效果296
10.1.3 Distort效果297
10.1.4 Perspective效果301
10.1.5 Text效果303
10.1.6 Time效果307
10.1.7 Transition效果309
10.2 功能效果应用实例312
10.2.1 流动的文字312
10.2.2 路径特效320
10.3 仿真效果326
10.3.1 Card Dance效果326
10.3.2 Caustics效果327
10.3.3 Foam效果328
10.3.4 Shatter效果328
10.3.5 Wave World效果331
10.4 仿真特效应用实例331
10.4.1 支离破碎331
10.4.2 爆炸的太空船337
10.4.3 波纹效果343
习题347
第11章 渲染影片348
11.1 渲染影片基础348
11.2 渲染队列命令面板350
11.3 渲染设置351
11.3.1 调整渲染设置351
11.3.2 选择输出模块353
11.4 渲染设置模板353
11.4.1 创建渲染设置模板353
11.4.2 设置输出模块354
11.4.3 建立输出模块模板355
习题356
参考文献357