图书介绍

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Visual Basic程序设计
  • 《Visual Basic程序设计》编委会编著 著
  • 出版社: 北京:中国计划出版社
  • ISBN:9787801779106
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual Basic概述1

1.1 Visual Basic简介1

1.1.1 Visual Basic的基本特点1

1.1.2 中文Visual Basic 6.0简介2

1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境3

1.2.1 标题栏4

1.2.2 菜单栏4

1.2.3 工具栏4

1.2.4 工具箱5

1.2.5 窗体设计器5

1.2.6 工程管理器5

1.2.7 属性窗口6

1.2.8 代码窗口6

1.2.9 窗体布局窗口7

1.3 小结与提高7

1.4 思考与练习7

第2章 Visual Basic编程基础9

2.1 基本概念与术语9

2.1.1 属性、事件和方法概述9

2.1.2 事件驱动10

2.2 工程管理11

2.2.1 工程的基本操作11

2.2.2 在工程中添加、删除及保存文件13

2.2.3 工程与控件13

2.2.4 工程选项的设置15

2.3 建立第一个Visual Basic程序15

2.3.1 建立应用程序15

2.3.2 保存工程文件17

2.3.3 生成可执行文件18

2.4 小结与提高18

2.5 思考与练习19

第3章 Visual Basic语言基础20

3.1 常量与变量20

3.1.1 常量20

3.1.2 变量22

3.2 数据类型24

3.2.1 基本数据类型24

3.2.2 用户自定义数据类型26

3.2.3 枚举类型27

3.3 运算符与表达式28

3.3.1 算术运算符及表达式28

3.3.2 关系运算符及表达式29

3.3.3 逻辑运算符及表达式30

3.3.4 字符串运算符及表达式31

3.4 常用内部函数32

3.4.1 函数的基本概念32

3.4.2 算术函数32

3.4.3 字符串函数34

3.4.4 转换函数35

3.4.5 日期与时间函数36

3.5 数组37

3.5.1 数组的概念37

3.5.2 数组声明38

3.5.3 静态数组38

3.5.4 动态数组39

3.5.5 数组的基本操作39

3.5.6 控件数组40

3.6 小结与提高41

3.7 思考与练习41

第4章 Visual Basic程序代码设计43

4.1 赋值语句43

4.1.1 为变量赋值43

4.1.2 为对象的属性赋值44

4.1.3 为自定义类型声明的变量中各元素赋值44

4.2 分支结构程序设计44

4.2.1 双分支结构44

4.2.2 多分支结构46

4.2.3 条件函数47

4.3 循环结构语句48

4.3.1 Do循环语句48

4.3.2 For循环语句49

4.3.3 While循环语句50

4.3.4 循环嵌套52

4.4 过程及其调用53

4.4.1 过程的定义53

4.4.2 过程的调用55

4.4.3 参数的传递56

4.5 常用算法57

4.5.1 计数、求和、求阶乘等简单算法57

4.5.2 求两个整数的最大公约数、最小公倍数58

4.5.3 判断素数59

4.5.4 排序问题59

4.5.5 查找问题61

4.5.6 递归算法63

4.6 小结与提高63

4.7 思考与练习63

第5章 窗体设计65

5.1 窗体概述65

5.1.1 窗体的基本概念65

5.1.2 创建窗体66

5.1.3 窗体的基本属性66

5.1.4 窗体的常用事件69

5.1.5 窗体的常用方法71

5.2 焦点与Tab键序75

5.2.1 焦点75

5.2.2 Tab键序76

5.3 小结与提高76

5.4 思考与练习76

第6章 其他常用控件78

6.1 标签、文本框与命令按钮的使用78

6.1.1 标签78

6.1.2 文本框79

6.1.3 命令按钮83

6.2 单选按钮、复选框和框架的使用87

6.2.1 单选按钮87

6.2.2 复选框89

6.2.3 框架92

6.3 列表框和组合框的使用93

6.3.1 列表框93

6.3.2 组合框97

6.4 滚动条和计时器的使用101

6.4.1 滚动条101

6.4.2 计时器103

6.5 图片框和图像框的使用107

6.5.1 图片框107

6.5.2 图像框109

6.6 小结与提高112

6.7 思考与练习112

第7章 鼠标和键盘115

7.1 鼠标事件115

7.1.1 MouseDown事件115

7.1.2 MouseMove事件116

7.1.3 MouseUp事件117

7.2 键盘事件118

7.2.1 KeyPress事件118

7.2.2 KeyDown事件与KeyUp事件119

7.3 OLE拖放操作121

7.3.1 拖放操作简介121

7.3.2 OLE拖放操作124

7.4 小结与提高128

7.5 思考与练习128

第8章 应用程序界面设计129

8.1 界面设计原则129

8.2 对话框设计130

8.2.1 函数对话框130

8.2.2 通用对话框135

8.3 菜单设计141

8.3.1 Visual Basic中的菜单141

8.3.2 菜单编辑器142

8.3.3 下拉式菜单143

8.3.4 弹出式菜单147

8.4 工具栏和状态栏设计149

8.4.1 工具栏设计149

8.4.2 状态栏设计151

8.5 多重窗体和多文档界面154

8.5.1 多重窗体154

8.5.2 多文档界面157

8.6 小结与提高159

8.7 思考与练习159

第9章 Visual Basic面向对象技术161

9.1 面向对象概述161

9.1.1 基本概念161

9.1.2 对象的作用161

9.1.3 Visual Basic中的对象与类162

9.2 对象信息的处理162

9.2.1 对象浏览器的显示内容163

9.2.2 添加对象描述165

9.2.3 在过程之间移动166

9.2.4 浏览其他应用程序的对象166

9.3 创建新类166

9.3.1 创建新类模块166

9.3.2 为新类添加属性167

9.3.3 添加方法169

9.3.4 添加事件171

9.4 访问新类172

9.4.1 声明对象变量172

9.4.2 创建对象173

9.4.3 释放对象176

9.5 小结与提高177

9.6 思考与练习177

第10章 图形处理178

10.1 图形处理概述178

10.1.1 图形处理功能178

10.1.2 图形处理常用方法179

10.2 坐标系统与颜色179

10.2.1 坐标系统概述179

10.2.2 改变对象的坐标系统180

10.2.3 使用Visual Basic颜色182

10.3 图形控件的应用183

10.3.1 Line控件183

10.3.2 Shape控件184

10.4 图形绘制方法185

10.4.1 画点185

10.4.2 绘制直线和矩形186

10.4.3 绘制圆、椭圆和圆弧189

10.4.4 PaintPicture方法简介193

10.5 动画效果195

10.6 小结与提高196

10.7 思考与练习196

第11章 文件系统与访问198

11.1 文件的概念198

11.2 文件系统控件199

11.2.1 驱动器列表框199

11.2.2 目录列表框200

11.2.3 文件列表框201

11.3 文件访问与管理的常用语句和函数205

11.3.1 文件访问常用语句及函数205

11.3.2 文件管理常用语句210

11.4 文件访问211

11.4.1 顺序文件的访问212

11.4.2 随机文件的访问215

11.4.3 二进制文件的访问216

11.5 文件系统对象及其应用216

11.5.1 FSO对象模型216

11.5.2 文件系统管理218

11.5.3 使用TextStream对象220

11.6 小结与提高221

11.7 思考与练习221

第12章 Visual Basic与数据库223

12.1 数据库概述223

12.1.1 数据库基础223

12.1.2 Visual Basic数据库应用程序的组成225

12.1.3 Visual Basic 6.0可以访问的数据库类型226

12.1.4 结构化查询语言226

12.2 数据管理器230

12.2.1 数据管理器的基本功能和操作230

12.2.2 用数据管理器建立数据库231

12.2.3 用数据管理器建立查询和生成数据窗体235

12.3 数据控件和数据绑定控件236

12.3.1 数据控件236

12.3.2 数据绑定控件242

12.4 ADO数据库访问技术246

12.4.1 ADO对象模型246

12.4.2 编程使用ADO对象249

12.4.3 ADO数据控件及其应用253

12.5 小结与提高256

12.6 思考与练习256

第13章 ActiveX控件258

13.1 ActiveX控件概述258

13.1.1 ActiveX控件的基本概念258

13.1.2 ActiveX控件的加载259

13.2 ActiveX控件的应用260

13.2.1 ActiveX控件的属性设置260

13.2.2 UpDown控件及其应用261

13.2.3 页框262

13.2.4 排列显示控件263

13.2.5 分层显示控件263

13.2.6 图像列表和图像组合框264

13.3 定制ActiveX控件264

13.4 多媒体控件及其应用268

13.4.1 Animation控件268

13.4.2 Multimedia控件270

13.5 小结与提高275

13.6 思考与练习275

主要参考文献276

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