图书介绍
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- 王太冲,李巍,马淑燕编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302153833
- 出版时间:2007
- 标注页数:422页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:436页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 Flash 8基础知识1
1.1 初识Flash2
1.1.1 Flash与网页动画2
1.1.2 Flash 8的新增功能3
1.2 认识Flash 8的工作环境6
1.2.1 场景和舞台7
1.2.2 时间轴8
1.2.3 工具箱11
1.2.4 工具栏12
1.2.5 共享元件库13
1.2.6 面板17
第2章 Flash 8的基本操作21
2.1 创建Flash动画文件22
2.1.1 新建动画文件22
2.1.2 打开动画文件24
2.1.3 导入动画文件25
2.1.4 设置动画文件的属性26
2.1.5 预览和测试动画27
2.1.6 保存和关闭动画文件28
2.1.7 使用Flash播放器31
2.1.8 发布Flash动画31
2.1.9 实例——跳跳兔33
2.2 自定义Flash 8的快捷键34
2.2.1 选择快捷键34
2.2.2 创建新快捷键35
2.2.3 添加和删除快捷键35
2.3 设置文件属性37
2.4 其他操作38
2.4.1 使用快捷菜单38
2.4.2 改变视图模式39
2.4.3 打印Flash文件40
2.4.4 改变显示速度42
第3章 绘制图形和设置绘图环境43
3.1 绘图基础44
3.1.1 矢量图和位图44
3.1.2 Flash 8的绘图原理45
3.2 使用工具箱绘图46
3.2.1 绘制简单几何图形46
3.2.2 绘制线条48
3.2.3 绘制填充图形50
3.2.4 使用选择、套索和橡皮擦工具53
3.3 使用手形工具和缩放工具55
3.3.1 使用缩放工具55
3.3.2 使用手形工具56
3.4 使用调色板56
3.4.1 调色板的导入导出56
3.4.2 实色的创建和编辑57
3.4.3 创建和编辑渐变色58
3.5 对Flash中图形形状的特殊编辑60
3.5.1 Flash图形的形状60
3.5.2 变形60
3.5.3 整形62
3.5.4 自动捕捉63
3.5.5 伸直、平滑和优化64
3.5.6 修改形状65
3.5.7 处理复杂图形66
3.6 外部素材的导入67
3.7 使用滤镜68
3.8 绘图实例70
3.8.1 绘制月亮70
3.8.2 绘制树叶71
3.9 设置绘图环境72
3.9.1 设置常规参数73
3.9.2 设置绘图编辑参数74
3.9.3 设置剪贴板参数76
3.9.4 设置警告信息77
3.9.5 设置网格79
3.9.6 设置标尺和辅助线79
第4章 创建文本对象83
4.1 Flash动画中的文字应用84
4.2 创建文本85
4.2.1 文本类型85
4.2.2 创建文本86
4.2.3 创建滚动文本88
4.3 设置文本属性88
4.3.1 选择字体、大小和样式88
4.3.2 设置字符间距和字符位置89
4.3.3 设置对齐、边距、缩进和行距90
4.3.4 设置动态和输入文本选项92
4.3.5 将水平文本链接到URL94
4.4 编辑文本94
4.4.1 选择文本95
4.4.2 编辑文本95
4.4.3 分离文本96
4.4.4 变形文本97
4.4.5 填充文本97
4.5 检查拼写错误98
4.5.1 设置拼写检查选项98
4.5.2 检查拼写错误100
4.6 查找和替换操作101
4.7 替换系统中缺少的字体102
4.7.1 选择替换字体102
4.7.2 处理替换字体104
4.8 文字制作实例105
4.8.1 制作七彩文字105
4.8.2 制作透视文字106
4.8.3 制作波浪文字106
4.8.4 文字的风吹效果107
第5章 对象操作和位图应用109
5.1 对象的基本操作110
5.1.1 选择对象的方法110
5.1.2 移动、复制、删除与粘贴对象111
5.1.3 对象的变形114
5.2 对齐对象118
5.2.1 对象的对齐118
5.2.2 调整对象的分布119
5.2.3 匹配对象的尺寸120
5.2.4 调整对象的间距120
5.3 调整对象的叠放顺序121
5.4 组合/分离对象122
5.4.1 组合对象122
5.4.2 分离对象123
5.5 应用位图124
5.5.1 可导入Flash的图形格式125
5.5.2 导入位图125
5.5.3 分离位图127
5.5.4 设置位图属性127
5.5.5 应用位图填充129
5.5.6 把位图转换为矢量图131
第6章 元件、实例和库资源135
6.1 元件、实例和库资源介绍136
6.2 创建和编辑元件136
6.2.1 元件的类型136
6.2.2 创建新元件137
6.2.3 制作按钮元件140
6.2.4 创建字体元件143
6.2.5 复制元件144
6.2.6 编辑元件145
6.3 创建和编辑实例147
6.3.1 创建元件的实例148
6.3.2 更改实例属性148
6.3.3 分离实例152
6.3.4 使用行为控制实例153
6.3.5 获取实例的有关信息155
6.4 使用共享库资源156
6.4.1 共享库资源156
6.4.2 在文档之间复制库资源157
6.4.3 处理运行文档时共享资源158
6.4.4 在创作时使用共享更新或替换元件160
6.4.5 处理解决库资源之间的冲突161
6.5 实例——放爆竹162
第7章 动画制作基础知识和操作165
7.1 Flash动画概述166
7.1.1 时间轴特效166
7.1.2 补间动画166
7.1.3 逐帧动画166
7.2 使用帧167
7.2.1 关键帧167
7.2.2 普通帧168
7.2.3 帧的标识169
7.2.4 编辑帧170
7.2.5 设置帧频171
7.3 使用图层172
7.3.1 创建图层172
7.3.2 编辑图层173
7.3.3 使用引导层177
7.3.4 使用遮罩层182
7.4 使用场景187
第8章 动画制作与编辑189
8.1 使用时间轴特效190
8.1.1 添加时间轴特效190
8.1.2 设置时间轴特效190
8.1.3 编辑和删除时间轴特效191
8.1.4 制作时间轴特效动画192
8.2 制作逐帧动画194
8.3 制作补间动画197
8.3.1 创建补间动作动画197
8.3.2 设置补间动作动画199
8.3.3 创建补间形状动画200
8.3.4 使用形状提示创建补间形状动画202
8.4 编辑动画204
8.4.1 填充模式显示205
8.4.2 线框模式显示206
8.4.3 编辑多帧206
8.4.4 设置游标207
第9章 精彩动画实例和应用209
9.1 动感球体210
9.2 卷轴214
9.3 转动的风车220
9.4 闪烁的金属字225
9.5 摆动的折扇229
9.6 电影字幕233
9.7 写黑板字236
9.8 涟漪效果239
第10章 使用动作脚本制作交互式动画243
10.1 动作脚本与【动作】面板244
10.1.1 什么是动作脚本244
10.1.2 认识【动作】面板244
10.2 设置按钮动作245
10.2.1 设置按钮动作的基本方法246
10.2.2 实例——测试触发事件248
10.3 设置帧动作252
10.3.1 设置帧动作的基本方法252
10.3.2 实例——自动载入其他动画253
10.4 设置影片剪辑动作256
10.4.1 设置影片剪辑动作的基本方法256
10.4.2 实例——双蝶飞舞257
10.5 控制主动画260
10.5.1 控制主动画的命令260
10.5.2 控制动画的播放262
10.5.3 使用getURL命令实现超级链接264
10.5.4 检测浏览器是否安装Flash播放器插件266
10.6 控制影片剪辑267
10.6.1 复合时间轴268
10.6.2 复制与删除影片剪辑268
10.6.3 设置影片剪辑的属性269
10.6.4 控制Bufferfly影片剪辑272
10.6.5 拖动影片剪辑274
10.6.6 控制目标影片剪辑275
10.7 Flash动作脚本术语277
10.8 动作脚本的语法279
10.8.1 点语法279
10.8.2 斜杠语法279
10.8.3 括号与分号280
10.8.4 字母的大小写280
10.8.5 关键字280
10.8.6 注释281
第11章 使用函数、变量和表达式283
11.1 变量和表达式284
11.1.1 变量284
11.1.2 表达式286
11.1.3 使用动作命令集288
11.2 函数290
11.2.1 定义函数290
11.2.2 给函数传递参数290
11.2.3 从函数中返回值291
11.2.4 调用函数291
11.2.5 使用自定义函数计算圆面积292
11.2.6 读取时间变量值294
11.3 控制动画的跳转294
11.3.1 条件设置(if)294
11.3.2 实例——身份验证程序295
11.3.3 循环动作的设置(while/do while/for)298
11.3.4 实例——舞动的五星龙300
11.3.5 使用call制作迷你计算器304
第12章 使用组件创建交互界面309
12.1 使用UI组件创建各种交互界面310
12.1.1 应用复选框310
12.1.2 应用单选按钮313
12.1.3 应用列表框315
12.1.4 应用组合列表框316
12.1.5 应用按钮319
12.1.6 应用滚动窗格321
12.1.7 应用输入文本框制作表单323
12.2 使用组件实现搜索的功能326
12.3 使用组件实现校验输入数据的功能328
第13章 控制音频和视频动画331
13.1 应用音频332
13.1.1 导入音频文件332
13.1.2 向文档中添加音频333
13.1.3 编辑音频334
13.1.4 控制关键帧的音频335
13.1.5 输出音频335
13.1.6 为按钮添加声音效果338
13.1.7 使用行为控制声音338
13.2 导入视频340
13.2.1 可导入Flash的视频文件格式340
13.2.2 导入嵌入视频文件341
13.2.3 对导入视频的压缩设置344
13.2.4 对导入视频的高级设置346
13.2.5 编辑嵌入的视频剪辑347
13.3 控制视频349
13.3.1 动态回放外部FLV文件349
13.3.2 使用行为控制视频回放352
13.3.3 制作视频播放器354
13.4 创建有声电影358
第14章 动画制作综合应用实例361
14.1 随光标移动的动画362
14.2 弹性笑脸球365
14.3 飘浮的雪花371
14.4 文字的电影序幕效果374
14.5 文字绕排377
14.6 制作课件381
第15章 导出和发布动画387
15.1 准备输出和发布动画388
15.1.1 精简Flash文件388
15.1.2 播放并测试作品389
15.2 导出动画391
15.2.1 导出动画和图像391
15.2.2 导出的文件格式392
15.3 发布Flash动画398
15.3.1 预览和发布动画398
15.3.2 发布为Flash文件399
15.3.3 发布为HTML网页400
15.3.4 发布为GIF文件404
15.3.5 发布为JPEG文件406
15.3.6 发布为PNG文件407
15.3.7 发布为QuickTime文件409
15.3.8 创建可执行程序411
15.3.9 创建和使用发布配置文件412
15.4 创建HTML发布模板413
15.5 设置HTML417