图书介绍
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![AutoCAD 2007机械设计实例精解](https://www.shukui.net/cover/44/31779348.jpg)
- 曹岩主编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:7122013472
- 出版时间:2008
- 标注页数:382页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:396页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD 2007
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图书目录
第1章 AutoCAD 2007概述1
1.1 AutoCAD简介1
1.1.1 什么是AutoCAD1
1.1.2 AutoCAD的发展历程1
1.1.3 AutoCAD 2007的新特性1
1.2 AutoCAD 2007的安装2
1.2.1 平台和系统要求2
1.2.2 安装过程2
1.3 AutoCAD 2007的启动、界面与退出3
1.3.1 AutoCAD 2007的启动3
1.3.2 AutoCAD 2007的界面4
1.3.3 AutoCAD 2007的退出27
第2章 板类零件建模28
2.1 连接板建模28
2.2 千叶板建模34
第3章 机座及箱体类零件建模44
3.1 机器底座建模44
3.2 圆柱滚轴支座建模50
3.3 三维箱体建模58
3.4 减速箱壳体建模64
3.5 涡轮减速器箱体建模76
第4章 凸轮类零件建模86
4.1 圆柱凸轮建模86
4.2 盘形凸轮建模89
4.3 端面凸轮建模91
4.4 移动凸轮建模95
第5章 旋转体及轴类零件建模97
5.1 弹簧建模97
5.1.1 利用平面图形旋转来建立弹簧的三维实体模型97
5.1.2 利用螺旋线扫掠创建弹簧的三维实体模型101
5.2 连接轴套建模103
5.2.1 创建连接轴实体轮廓103
5.2.2 创建连接轴套上的锥销105
5.2.3 创建连接轴套上的锥销孔106
5.3 平键轴建模106
5.3.1 创建平键轴实体轮廓107
5.3.2 创建平键轴上的键槽实体109
5.4 曲轴建模111
5.4.1 创建曲轴颈实体轮廓111
5.4.2 创建曲柄销实体114
5.4.3 创建曲柄销右侧连接部件114
5.4.4 创建曲轴其余部件115
第6章塞、阀类零件建模118
6.1 三维实体造型的基本方法118
6.2 创建三维实体造型的环境118
6.2.1 创建三维实体所需的工具栏118
6.2.2 设置视点119
6.3 球塞的建模119
6.3.1 零件分析119
6.3.2 创建球塞120
6.4 阀盖的建模122
6.4.1 零件分析122
6.4.2 创建阀盖123
第7章 标准件建模136
7.1 弹性垫圈建模136
7.1.1 利用Visual LISP程序来建立弹性垫圈的三维实体模型136
7.1.2 通过实体扫掠创建三维弹性垫圈140
7.2 六角头螺栓建模141
7.2.1 创建螺栓的六角型头部实体141
7.2.2 创建螺栓的光杆部分实体142
7.2.3 创建螺栓的螺杆部分实体143
7.3 六角螺母建模146
7.3.1 创建六角螺母的头部实体146
7.3.2 对螺母外形实体进行圆角处理147
7.3.3 创建螺母内部螺纹148
7.4 内六角圆柱头螺钉建模149
7.4.1 创建螺钉的圆柱形头部实体149
7.4.2 创建带内六方孔的螺钉圆柱形头部实体150
7.4.3 创建螺钉的螺纹部分实体151
7.5 吊环螺钉建模153
7.5.1 创建吊环螺钉的圆环头部实体153
7.5.2 创建吊环螺钉的圆柱裙部实体154
7.5.3 创建吊环螺钉的螺纹部分实体156
7.6 滚动轴承建模158
7.6.1 创建滚动轴承的内、外圈实体158
7.6.2 创建滚动轴承的保持架161
7.6.3 创建球形滚动体165
第8章 标准件平面图绘制166
8.1 弹性垫圈166
8.2 蝶形螺母170
8.3 螺钉173
8.4 螺栓175
8.5 内六角螺钉179
8.6 起吊环183
8.7 轴承挡环184
8.8 单列向心球轴承187
第9章 齿轮类零件建模191
9.1 圆柱直齿轮建模191
9.1.1 创建直齿轮轮齿实体模型191
9.1.2 创建轮坯实体模型194
9.1.3 创建键槽实体模型195
9.1.4 创建轮坯上的孔197
9.2 圆柱斜齿轮建模199
9.2.1 创建斜齿轮轮坯实体模型199
9.2.2 创建键槽实体201
9.2.3 创建斜齿轮轮齿实体模型201
9.2.4 查看并修改斜齿轮实体模型205
9.3 圆锥齿轮建模206
9.3.1 创建圆锥齿轮的轮坯实体模型206
9.3.2 创建圆锥齿轮的键槽实体209
9.3.3 创建斜齿轮轮齿实体模型210
9.3.4 查看并修改斜齿轮实体模型212
第10章 齿轮类零件平面图绘制214
10.1 圆柱直齿轮214
10.2 圆柱斜齿轮215
10.3 锥齿轮219
第11章 蜗轮蜗杆类零件建模224
11.1 蜗轮建模224
11.1.1 创建蜗轮轮坯实体模型224
11.1.2 创建键槽实体226
11.1.3 创建蜗轮轮齿实体模型226
11.1.4 创建蜗轮上的凹形齿面231
11.2 蜗杆建模232
11.2.1 创建蜗杆轴实体轮廓232
11.2.2 创建蜗杆轴上的键槽实体235
11.2.3 创建蜗杆轴上轮齿实体236
11.2.4 创建蜗轮蜗杆实体的装配图239
第12章 盘盖类零件建模241
12.1 圆形盖建模实例241
12.1.1 绘制二维草图241
12.1.2 创建圆形盖主体242
12.1.3 创建圆孔243
12.1.4 整理图形244
12.2 机盖建模实例244
12.3 减速箱上盖建模实例251
12.3.1 创建长方体251
12.3.2 绘制中心线和轴线251
12.3.3 创建箱体上壳252
12.3.4 切空底板253
12.3.5 上壳抽空254
12.3.6 将底板倒圆角255
12.3.7 创建左侧凸台255
12.3.8 创建右侧凸台257
12.3.9 创建顶面检查孔凸台259
12.3.10 创建检查孔263
12.3.11 创建前半圆凸台265
12.3.12 创建后半圆凸台267
12.3.13 创建半圆孔267
12.3.14 创建前凸台268
12.3.15 整理图形272
12.4 汽车外轮廓建模272
12.4.1 定义控制点272
12.4.2 复制控制点273
12.4.3 调整控制点274
12.4.4 绘制三维网格曲面275
12.4.5 渲染图形276
第13章 支架、杆、轮、叶片类零件建模277
13.1 支架体建模277
13.2 弹椅建模286
13.2.1 绘制底板和靠背287
13.2.2 创建椅腿287
13.2.3 创建圆形盖289
13.2.4 装配289
13.3 机械臂建模289
13.3.1 创建主干290
13.3.2 创建实体1292
13.3.3 创建实体2294
13.3.4 创建实体3297
13.3.5 整理图形301
13.4 玩具车轮建模301
13.4.1 创建玩具车车轮凸起结构301
13.4.2 创建轮体模型304
13.4.3 在实体中创建中空结构305
13.4.4 整理图形308
13.5 活塞体建模308
13.5.1 绘制截面草图309
13.5.2 创建主体309
13.5.3 创建内部圆柱体310
13.5.4 绘制空槽312
13.5.5 整理图形313
13.6 连杆建模314
13.6.1 绘制连杆主体314
13.6.2 创建表面凹坑317
13.6.3 倒圆角318
13.7 风扇叶片建模319
13.7.1 设置图层319
13.7.2 创建转轴319
13.7.3 创建叶片320
13.7.4 整理图形322
第14章 模具型腔类零件建模323
14.1 手机建模323
14.1.1 创建机身323
14.1.2 创建天线324
14.1.3 创建机身侧面键325
14.1.4 创建显示屏327
14.1.5 创建按键328
14.1.6 细节设计331
14.2 玩具赛车建模332
14.2.1 创建车轮332
14.2.2 创建车身336
14.2.3 创建导流架339
14.2.4 创建防撞架342
14.2.5 装配345
14.3 电视机壳体建模345
14.3.1 创建长方体345
14.3.2 创建电视机壳体尾部346
14.3.3 绘制显示屏348
14.3.4 图形整理350
第15章 曲面类零件建模351
15.1 横笛建模351
15.2 雨伞建模355
15.3 茶壶和茶杯建模360
15.4 水龙头建模371