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C#程序设计与实例分析
  • 郭奕,赵瑜,何建编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560640877
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第一部分 C#开发基础2

第1章 开发环境介绍2

1.1 .NET框架和C#语言概述2

1.1.1 .NET框架2

1.1.2 C#和.NET的关系3

1.1.3 .NET程序的编译4

1.1.4 C#语言及其特点5

1.2 VS2012开发环境介绍7

1.2.1 安装Visio Studio 20127

1.2.2 集成开发环境的使用10

1.3 C#语法基础13

1.3.1 基本编码规则13

1.3.2 主要数据类型15

1.3.3 变量与常量15

1.3.4 运算符与表达式18

1.3.5 简单的流程控制19

习题124

第2章 C#面向对象程序设计基础25

2.1 面向对象程序设计概述25

2.1.1 四大发明之活字印刷25

2.1.2 面向对象思想的胜利26

2.1.3 面向对象程序设计概述27

2.1.4 案例2-1 日期统计程序28

2.1.5 面向对象程序的特性37

2.1.6 小结39

2.2 类与对象40

2.2.1 类的定义41

2.2.2 对象的创建和使用42

2.3 方法与属性42

2.3.1 方法的定义与调用43

2.3.2 案例2-2 演示方法的参数类型43

2.3.3 方法的重载46

2.3.4 属性47

2.4 构造函数和析构函数47

2.4.1 构造函数47

2.4.2 案例2-3 构造函数使用示例48

2.4.3 析构函数49

2.5 命名空间与类库50

2.5.1 命名空间50

2.5.2 类库51

2.6 实例成员与类成员52

2.6.1 特性和访问规则52

2.6.2 案例2-4 类成员与实例成员使用示意——银行账户问题55

2.7 继承与多态59

2.7.1 继承和派生59

2.7.2 多态及实现61

2.7.3 案例2-5 多态的实现方式65

2.8 委托与事件67

2.8.1 委托概述67

2.8.2 案例2-6 委托的应用示例68

2.8.3 事件概述72

2.8.4 案例2-7 委托与事件综合案例73

习题275

第二部分 C#开发实例78

第3章 基于C#的计算器程序78

3.1 最简单的计算器78

3.1.1 案例3-1 计算器控制台程序78

3.1.2 代码特性分析81

3.2 面向对象的简单计算器82

3.2.1 简单程序中的面向对象思想82

3.2.2 案例3-2 简单的Windows计算器程序83

习题396

第4章 常规GUI程序设计97

4.1 GUI程序设计的基本方法97

4.2 图形界面使用基础98

4.3 菜单、工具栏和状态栏99

4.4 基本控件使用方法103

4.5 案例4-1 简易聊天客户端界面设计105

习题4109

第5章 图形图像和多媒体编程110

5.1 图形绘制基础(GDI+)110

5.1.1 GDI+概述110

5.1.2 利用GDI+绘图的主要步骤111

5.1.3 案例5-1 模拟时钟的实现114

5.2 数据图形展示方法121

5.2.1 案例5-2 直接使用GDI+进行数据展示——折线图121

5.2.2 数据图形展示的其他方法概述125

5.2.3 案例5-3 利用ZedGraph控件绘制简单折线图129

5.3 用C#进行图像处理131

5.3.1 C#图像处理概述131

5.3.2 案例5-4 C#图像处理程序132

5.4 声音与视频的播放136

5.4.1 声音播放的几种方法136

5.4.2 案例5-5 基于WMP的多媒体播放器139

5.4.3 其他多媒体处理技术简介144

习题5148

第6章 文件操作149

6.1 C#文件的读写和基本操作149

6.1.1 文件操作类149

6.1.2 文件基本操作154

6.1.3 案例6-1 使用C#文件操作对文本进行分类156

6.2 C#目录的基本操作160

6.2.1 目录操作类160

6.2.2 目录基本操作161

6.2.3 案例6-2 使用C#文件操作修改文件内容并进行归类163

6.3 C#对XML的操作方法167

6.3.1 XML文件介绍167

6.3.2 案例6-3 格式化输出水浒人物信息XML文件168

6.3.3 C#的序列化和反序列化170

习题6172

第7章 数据库编程173

7.1 概述173

7.1.1 基本概念173

7.1.2 数据库的功能174

7.2 SQL Server 2008介绍175

7.3 ADO.NET介绍176

7.3.1 ADO.NET概述176

7.3.2 ADO.NET对象177

7.4 数据库的基本操作178

7.4.1 数据库的创建178

7.4.2 连接数据库179

7.4.3 数据操作182

7.5 数据绑定186

7.5.1 数据绑定概述186

7.5.2 案例7-1 利用DataGridView控件实现数据显示186

7.5.3 单一绑定189

7.5.4 数据绑定对象189

7.5.5 案例7-2 数据绑定案例分析190

7.6 存储过程196

7.6.1 存储过程概述197

7.6.2 创建存储过程197

7.6.3 调用存储过程200

7.6.4 存储过程使用案例205

习题7207

第8章 多线程和并行程序设计208

8.1 线程208

8.1.1 基本概念208

8.1.2 基本操作209

8.1.3 案例8-1 多线程并行输入215

8.2 BackgroundWorker类217

8.3 异步编程219

8.3.1 异步编程概述219

8.3.2 基于委托的异步编程模式220

习题8223

第9章 网络通信程序设计224

9.1 网络程序设计基础224

9.1.1 网络的基本概念224

9.1.2 网络协议225

9.1.3 IPAddress和IPEndPoint226

9.1.4 套接字227

9.1.5 网络流229

9.2 面向连接的套接字编程(TCP)231

9.2.1 面向连接的套接字程序基本结构231

9.2.2 案例9-1 简单的TCP/IP程序231

9.2.3 使用TcpListener和TcpClient233

9.2.4 案例9-2 使用TcpListener的小程序234

9.3 面向无连接的套接字编程(UDP)237

9.3.1 面向无连接的套接字程序基本结构237

9.3.2 与面向连接的套接字的主要区别238

9.3.3 使用UdpClient238

9.4 案例9-3 基于TcpListener的聊天程序239

9.5 案例9-4 使用异步套接字的小程序245

习题9253

第10章 硬件编程254

10.1 C#WMI编程254

10.1.1 概述254

10.1.2 案例10-1 利用WMI读取计算机硬件信息257

10.2 基于C#的上位机程序设计265

10.2.1 基于C#的串口通信方法266

10.2.2 案例10-2 利用计算机串口进行通信270

10.2.3 其他接口的通信271

习题10272

第11章 图书租赁系统273

11.1 系统设计273

11.1.1 【需求分析】273

11.1.2 【系统设计】274

11.2 系统实现279

11.3 本章小结302

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