图书介绍

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ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材
  • Adobe专家委员会,DDC传媒主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115179182
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:354页
  • 主题词:图形软件,Flash CS3-教材

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图书目录

第1章Flash CS3简介1

Flash的产生与发展1

Flash的应用领域3

网站片头和网站广告3

Flash导航和整站Flash4

Flash MV和二维动画5

电子贺卡6

网络游戏7

电视广告7

多媒体客户端8

教学课件8

无线应用9

网络多媒体(播客)9

Flash CS3的新增功能10

改进的UI界面10

绘图与动画方面的增强13

视频的增强14

编程方面的改进14

第2章Flash CS3工作环境15

标题栏16

菜单栏16

工具面板16

时间轴17

舞台18

缩放舞台20

移动舞台23

属性检查器24

属性面板24

滤镜面板24

预设滤镜26

参数面板26

面板27

第3章Flash绘图29

Flash的绘图工具29

选取工具31

选择工具31

套索工具37

部分选取工具39

基本绘图工具41

线条工具41

铅笔工具48

椭圆工具与基本椭圆工具49

矩形工具和基本矩形工具51

多角星形工具53

刷子工具55

钢笔工具58

任意变形工具61

墨水瓶工具65

颜料桶工具66

渐变色与填充变形工具68

填充变形工具与线性渐变70

填充变形工具与放射状渐变76

填充变形工具与位图77

滴管工具78

滴管工具与笔触78

滴管工具与填充80

橡皮擦工具81

橡皮擦形状82

橡皮擦模式82

水龙头83

文本工具83

编辑文本84

消除文本锯齿87

使静态水平文本可被用户选择88

为文本添加超链接89

查看90

颜色90

自定义工具面板91

增加工具91

删除工具92

恢复默认工具面板92

第4章Flash中的对象93

对象的种类介绍93

图形(Shape )93

组合(Group)94

文本(Text )95

位图(Bitmap)96

元件(Symbol)96

对象的排列与对齐97

对象的排列97

对象的对齐99

将文本对象转换为图形对象106

位图的处理110

通过分离命令将位图对象转变为图形对象112

通过转换位图为矢量图命令将位图对象转变为图形对象115

位图属性设置116

第5章 元件和实例119

理解元件与实例的概念119

重复使用元件不会增加Flash文件量大小120

对实例进行修改不影响库中元件的属性121

对元件进行修改影响舞台上的所有由它衍生实例123

区别元件与实例124

创建与编辑元件124

新建图形元件124

把工作区中的元素变成图形元件126

元件的分类127

编辑元件128

创建与编辑实例130

创建实例130

改变实例属性130

改变实例的颜色和透明度131

对实例进行缩放、扭曲和旋转132

实例的分离132

使用库面板133

库面板介绍133

导入对象到库135

使用其他文件的库137

通过库文件夹管理对象139

第6章Flash动画基础141

图层及其编辑方法141

移动图层141

隐藏/显示图层142

锁定/解除锁定图层143

显示轮廓144

更改图层名称145

添加和删除图层146

帧及其编辑方法151

帧的类型151

帧的编辑方法152

帧的查看方式154

时间轴的“帧视图”弹出菜单156

第7章Flash动画全接触157

逐帧动画157

补间动画160

形状补间动画160

运动补间动画169

遮罩动画198

第8章 滤镜和时间轴特效203

滤镜203

添加滤镜203

滤镜列表和预设滤镜库211

时间轴特效215

时间轴特效介绍215

添加时间轴特效215

编辑时间轴特效216

删除时间轴特效218

时间轴特效实例218

第9章 按钮元件225

熟悉按钮225

制作按钮227

设定按钮的“点击”范围232

制作包含影片剪辑的动态按钮233

第10章 声音与视频237

使用声音237

导入声音237

添加声音239

给按钮添加声音243

使用视频247

导入渐进式下载的视频Flash248

把视频嵌入到SWF文件中251

将Flash视频文件导入库中253

第11章 行为与模板255

使用行为255

给按钮添加导航256

使用行为控制声音257

使用行为控制视频回放266

使用行为控制影片剪辑273

使用模板278

使用广告模板279

使用照片幻灯放映模板279

第12章 作品的发布285

Flash作品的测试与优化285

Flash作品的测试286

Flash作品的优化288

Flash作品的导出290

SWF动画的输出290

AVI视频的输出292

QuickTime格式输出294

GIF动画的输出295

其他输出格式296

作品的发布296

发布Flash文件格式297

发布HTML文件格式298

第13章ActionScript 3*0基础知识301

ActionScript 3*0介绍301

面向对象的基本概念302

添加ActionScript代码的位置303

变量与常量305

函数306

类和包306

语句309

条件语句309

循环语句313

break和continue语句318

第14章ActionScript 3*0编程实例321

网站Loading制作321

创建Flash文件321

设置影片尺寸322

添加动作脚本322

创建开始场景324

测试场景325

图片缓动切换效果326

绘制菜单栏326

制作按钮327

导入图片328

添加代码329

测试场景331

鼠标拖动效果332

绘制图形332

添加动作脚本333

测试影片334

外部调入SWF文件335

制作Home*SWF文件335

制作News*SWF文件336

制作Abou——SWF文件336

添加动作脚本337

测试影片338

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