图书介绍

Flash CS3中文版使用详解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS3中文版使用详解
  • 览众,张晓景编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121063459
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:372页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS3中文版使用详解PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Flash CS3入门1

1.1 Flash CS3概述2

1.2 Flash的用途2

1.3 Flash CS3的安装与卸载3

1.4 Flash CS3的新功能6

1.5 认识Flash CS3界面10

1.6 创建第一个Flash动画17

1.7 本章小结18

第2章 创建图形19

2.1 Flash绘图基础20

2.2 使用绘图工具绘图21

2.3 改变线条和形状轮廓29

2.4 贴紧32

2.5 指定绘图位置33

2.6 实例——绘制卡通人物34

2.7 本章小结41

第3章 处理颜色43

3.1 “样本”面板44

3.2 使用“颜色”面板45

3.3 创建笔触和填充48

3.4 修改笔触和填充50

3.5 锁定填充53

3.6 实例——绘制卡通小金猪53

3.7 本章小结58

第4章 对象操作59

4.1 选择对象60

4.2 变形对象61

4.3 移动、复制和删除对象65

4.4 排列对象68

4.5 组合对象70

4.6 分离组合对象70

4.7 实例——制作旅游网站广告动画72

4.8 本章小结82

第5章 文本的使用83

5.1 文本工具的属性84

5.2 静态文本、动态文本和输入文本87

5.3 创建文本链接88

5.4 嵌入字体89

5.5 对文字使用滤镜90

5.6 实例——制作网站广告栏91

5.7 本章小结96

第6章 动画基础97

6.1 时间轴98

6.2 帧100

6.3 洋葱皮103

6.4 使用图层104

6.5 使用场景组织Flash影片108

6.6 实例——制作卡通形象宣传动画110

6.7 本章小结115

第7章 元件和库117

7.1 了解元件118

7.2 创建本地Flash元件118

7.3 使用元件实例123

7.4 使用库管理元件资源129

7.5 实例——制作按钮动画135

7.6 本章小节142

第8章 导入外部文件143

8.1 导入图像144

8.2 导入视频148

8.3 导入SWF文件151

8.4 实例——制作网站导航动画152

8.5 本章小结160

第9章 制作基础动画161

9.1 逐帧动画162

9.2 形状补间动画164

9.3 运动补间动画165

9.4 遮罩动画169

9.5 引导层动画170

9.6 使用时间轴特效172

9.7 使用滤镜特效175

9.8 实例——制作餐饮宣传动画187

9.9 本章小结192

第10章 使用Flash CS3屏幕193

10.1 了解屏幕194

10.2 使用屏幕195

10.3 组织基于屏幕的文档198

10.4 使用行为为屏幕创建控件和过渡200

10.5 实例——创建基于屏幕的演示文稿201

10.6 本章小结205

第11章 在Flash中添加声音207

11.1 关于Flash中的声音208

11.2 声音的编辑208

11.3 声音的压缩210

11.4 为影片剪辑添加声音213

11.5 为按钮添加声音213

11.6 通过声音对象使用声音214

11.7 实例——制作网站欢迎界面动画215

11.8 本章小结224

第12章 测试和发布影片225

12.1 调试影片226

12.2 发布影片231

12.3 导出影片233

12.4 实例——制作社区宣传动画233

12.5 本章小结244

第13章 ActionScript基础245

13.1 ActionScript编程环境246

13.2 ActionScript的相关术语253

13.3 为帧、按钮和影片剪辑添加脚本254

13.4 实例——制作商业网站广告动画255

13.5 本章小结266

第14章 理解ActionScript 2.0267

14.1 ActionScript 2.0的主要功能268

14.2 在ActionScript中编写脚本268

14.3 Flash和面向对象编程269

14.4 处理事件270

14.5 ActionScript 2.0的基本语法274

14.6 ActionScript 2.0语言元素280

14.7 语句286

14.8 函数289

14.9 实例——制作产品宣传广告动画292

14.10 本章小结307

第15章 理解ActionScript 3.0309

15.1 ActionScript 3.0简介310

15.2 ActionScript 3.0新增功能310

15.3 ActionScript 3.0中的包和命名空间312

15.4 ActionScript 3.0中的变量316

15.5 ActionScript 3.0中的类318

15.6 实例——制作楼盘宣传动画321

15.7 本章小结332

第16章 处理影片剪辑333

16.1 Flash影片管理334

16.2 使用动作和方法控制影片剪辑337

16.3 实例——制作产品幻灯动画347

16.4 本章小结353

第17章 使用ActionScript创建交互操作355

17.1 事件和交互356

17.2 控制影片播放356

17.3 创建复杂的交互效果358

17.4 实例——制作快速导航动画366

17.5 本章小结372

热门推荐