图书介绍

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UG NX 6.0中文版产品设计教程
  • 段国忠主编 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:9787564020224
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:384页
  • 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,UG NX 6.0-高等学校-教材

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图书目录

第1篇 UG NX 6.O软件操作技巧第1章 UG NX 6.0入门1

1.1 UG NX 6.0简介1

1.1.1 UG NX 6.0的特点1

1.1.2 常用应用模块简介1

1.1.3 UG NX 6.0系统协定3

1.1.4 右手规则5

1.1.5 鼠标按键的妙用5

1.2 UG NX 6.0应用基础6

1.2.1 启动UG NX 6.06

1.2.2 文件的操作6

1.2.3 UG NX 6.0应用模块10

1.2.4 UG操作界面简介11

1.2.5 UG NX 6.0系统属性预设置24

1.3 UG NX 6.0常用工具与基本操作27

1.3.1 类选择器27

1.3.2 点构造器31

1.3.3 矢量构造器32

1.3.4 平面构造器33

1.3.5 坐标系构造器34

1.3.6 图层的使用与操作38

1.3.7 对象的操作41

第2章 草图46

2.1 草图的特性46

2.1.1 草图的定义46

2.1.2 使用草图的目的与时间46

2.1.3 使用草图的一般步骤46

2.1.4 草图的特性47

2.1.5 建立草图的一般步骤48

2.1.6 草图参数预设置50

2.2 建立和约束草图51

2.2.1 草图的绘制的方法51

2.2.2 创建草图的类型52

2.2.3 建立草图对象53

2.2.4 建立草图约束60

2.2.5 草图操作工具栏65

2.3 草图管理71

第3章 实体特征建模73

3.1 基本特征73

3.1.1 UG NX 6.0复合建模术语定义73

3.1.2 UG NX 6.0基于特征的建模过程74

3.1.3 部件导航器75

3.1.4 创建毛坯的特征75

3.2 基准特征91

3.2.1 基准平面92

3.2.2 基准轴95

3.2.3 基准坐标系98

3.3 成形特征100

3.3.1 概述100

3.3.2 孔102

3.3.3 凸台105

3.3.4 腔体106

3.3.5 凸垫110

3.3.6 键槽113

3.3.7 沟槽117

3.3.8 有界平面120

3.4 细节特征121

3.4.1 拔模121

3.4.2 倒角124

3.4.3 抽壳126

3.4.4 螺纹128

3.4.5 关联复制129

3.4.6 偏置表面133

3.4.7 比例134

3.4.8 修剪体136

3.4.9 补片体137

3.4.10 边倒圆139

3.4.11 面倒圆140

3.4.12 软倒圆143

3.4.13 替换面144

3.5 特征编辑146

3.5.1 参数编辑146

3.5.2 编辑定位147

3.5.3 移动特征147

3.5.4 特征重排序147

3.5.5 抑制和释放147

3.5.6 特征回放149

第4章 曲线150

4.1 曲线的创建150

4.1.1 点与点集150

4.1.2 直线、圆弧和圆152

4.1.3 倒圆角和倒斜角157

4.1.4 其他类型的曲线163

4.2 曲线的编辑177

4.2.1 编辑曲线参数177

4.2.2 修剪曲线179

4.2.3 修剪拐角181

4.2.4 分割曲线182

4.2.5 拉伸曲线183

4.3 曲线的操作184

4.3.1 偏置185

4.3.2 桥接187

4.3.3 投影189

4.3.4 组合投影192

4.3.5 相交193

4.3.6 抽取曲线194

第5章 自由形状建模196

5.1 自由形状建模基础196

5.1.1 自由形状特征的定义196

5.1.2 自由形状建模的基本原则197

5.1.3 曲面的定义与显示198

5.2 自由曲面创建199

5.2.1 通过点或极点构建曲面199

5.2.2 点云构面202

5.2.3 直纹面204

5.2.4 通过曲线组206

5.2.5 通过曲线网格208

5.2.6 扫掠212

5.2.7 二次截面特征216

5.2.8 延伸225

5.2.9 桥接226

5.2.10 偏置曲面228

5.2.11 修剪曲面229

5.2.12 N边曲面231

5.3 自由曲面编辑234

5.3.1 移动定义点234

5.3.2 移动极点235

5.3.3 扩大236

5.3.4 调整边缘236

第6章 装配建模240

6.1 UG装配基础240

6.1.1 装配的主要特征240

6.1.2 术语定义240

6.1.3 装配建模的特点241

6.2 自顶向下设计方法244

6.2.1 WAVE几何链接器244

6.2.2 自顶向下(Top-Down)设计245

6.2.3 电话听筒设计实例246

第7章 工程图255

7.1 制图基础255

7.1.1 UG制图应用255

7.1.2 UG工程图的组成255

7.1.3 部件导航器255

7.1.4 工程图参数预设置256

7.1.5 建立与编辑图片和视图259

7.2 创建工程图262

7.2.1 添加视图262

7.2.2 添加剖切视图265

7.3 编辑视图280

7.3.1 编辑已存视图280

7.3.2 移去视图281

7.3.3 对齐视图282

7.4 建立与编辑尺寸282

7.4.1 尺寸标注282

7.4.2 表面粗糙度286

7.4.3 形位公差标注288

第2篇 产品设计基础289

第8章 塑料产品工艺基础289

8.1 UG产品设计的一般流程289

8.1.1 产品设计的一般流程289

8.1.2 摩托车产品开发流程290

8.2 注射成型工艺基础292

8.2.1 注射模塑292

8.2.2 收缩性292

8.2.3 脱模斜度293

8.2.4 塑件壁厚293

8.2.5 加强筋294

第9章 吹塑成型296

9.1 中空吹塑制品的设计概述296

9.1.1 吹塑的定义296

9.1.2 中空吹塑技术的应用与发展296

9.1.3 中空吹塑成型常用方法297

9.1.4 中空吹塑制品的类型298

9.2 吹塑制品的设计299

9.2.1 塑料容器设计的基本原则299

9.2.2 中空吹塑制品的外观设计300

9.2.3 中空吹塑制品的结构设计302

第10章 压铸技术基础309

10.1 压铸成形原理及其成形工艺过程309

10.2 压铸件结构设计要求309

第3篇 UG NX 6.0产品设计技巧与实例第11章 注塑产品设计实例312

11.1 MP4手表造型设计312

11.2 玩具车造型设计324

11.3 手机产品造型设计334

第12章 洗洁精瓶造型设计(吹塑产品)344

第13章 前端盖产品设计(压铸产品)353

第14章 进气管造型设计(浇铸产品)366

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