图书介绍
Flash应用技巧与常见问题你问我答PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash应用技巧与常见问题你问我答](https://www.shukui.net/cover/63/32378892.jpg)
- 李明等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111120507
- 出版时间:2003
- 标注页数:242页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:254页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-问答
PDF下载
下载说明
Flash应用技巧与常见问题你问我答PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
前言1
第1章 Flash基础知识1
出版说明1
1.1 Flash简介2
为什么Flash如此风靡2
Flash究竟能做些什么2
如何才能成为“闪客”3
Flash安装运行需要什么样的配置5
学习Flash需要什么样的基础6
1.2 舞台和工作区设置技巧6
如何区别舞台、工作区和编辑区6
如何设置辅助线7
为什么要使用网格、辅助线和标尺7
1.3 设置参数、属性和自定义键盘快捷键8
如何设置Flash常规参数8
设置警告参数有什么好处9
Flash打开影片时字体变形怎么办9
如何设置自己满意的快捷键10
属性检查器11
想要使用的面板怎么找不到了12
如何应用标准模式和专家模式12
怎样设置时间轴中帧的显示模式13
1.4 插图、动画、声音和交互式影片等对象的加载与导出13
如何在Flash中引入插图和动画13
如何将Flash影片导出为其他格式的文件14
怎样将声音对象导入到库中14
1.5 影片的发布15
怎样将Flash文件发布为网页影片15
没有播放器还能浏览Flash影片吗15
Flash影片使用的是什么样的源代码16
如何对Flash影片进行优化16
第2章 Flash使用操作18
2.1 使用工具栏19
箭头工具和选择工具的功能有什么区别19
钢笔工具有什么用途19
如何使位图作为填充图案20
怎样使画出的形状没有边线20
静态文本与动态文本有什么区别21
如何取消对象的所有变形21
封套功能键能做什么22
2.2 关于时间轴与帧23
如何快捷地对齐不同关键帧中的物件23
如何调整影片每秒播放帧的速率23
翻转帧的问题24
2.3 使用图层的技巧24
如何应用引导层24
什么是遮罩层,如何使用它26
2.4 创建按钮的技巧27
如何制作一个停止动画的按钮27
如何为按钮加上声音29
鼠标感应区域是怎么回事30
怎样设置按钮的拖放命令31
如何创建自定义的鼠标32
2.5 使用场景的技巧33
为什么要使用不同的场景33
如何设置场景中的名称锚记34
2.6 电影测试相关问题34
如何在Flash编辑环境中测试Flash影片34
如何进入电影测试环境35
如何加速影片的播放35
如何使用调试器36
怎样模拟实际联机状况36
串流表有什么用途37
怎样使用输出窗口37
如何对元件进行颜色调整39
图形和电影剪辑两种类型有什么不同39
2.7 关于无件与元件库39
第3章 Flash应用技巧41
3.1 巧妙利用Fscommand函数42
如何实现全屏播放42
怎样在Flash影片中添加关闭播放按钮42
怎样在Flash影片中调用其他应用软件43
Fscommand函数还有哪些功能43
3.2 特效制作中的一些问题44
如何制作风吹字效果44
如何制作金属字效果45
怎样实现文字镜像效果48
怎样制作水波效果53
如何实现绚丽烟雾效果58
如何实现繁星夜空效果61
怎样用Flash制作鬼火效果63
如何实现相册的翻页效果65
如何创建4D鼠标效果66
怎样制作环形文字生成器71
如何制作影片加载柱形图73
如何调用系统时间75
3.3 关于Flash的组件79
怎样调用Flash的自带组件79
如何更改组件实例的属性和参数80
如何更改组件外观81
如何使用组件制作留言板83
如何恢复默认组件外观83
3.4 Flash动画的安全性问题87
怎样防止SWF被盗用87
怎样防止ASV查看源代码88
3.5 Flash的周边软件介绍88
SWFBrowser88
WOOF89
SWIFFPEG90
COOLEDITPRO91
SWIFT3D92
Vecta3D94
SWISH95
FLAX96
FILX96
Flash DEPROTECTOR98
GIF2SWF98
第4章 Flash高级应用99
4.1 高级动画技术100
如何用Flash实现镜头效果100
如何利用复制影片技术制作蛇形动画106
怎样才能使运动渐变具有惯性110
如何用FlashMX来虚拟3D效果115
4.2 Flash组件高级应用119
如何创建Flash组件119
组件在Flash游戏开发中的应用126
制作MTV需要准备哪些工具132
4.3 制作MTV132
如何来设计完整的MTV作品133
如何来准备音乐文件133
怎样使音乐与歌词同步135
如何巧妙地设置歌曲与歌词135
怎样设计歌曲的动画情节136
如何塑造出满意的主角137
4.4 制作互动游戏138
游戏中如何实现主角移动138
如何来实现游戏中的互交性142
制作“弹力球”游戏技巧145
第5章 Flash网页设计151
全Flash网站和单个Flash作品制作有何区别152
全Flash网站需要什么技术152
5.1 全Flash网站制作152
什么样的网站叫做全Flash网站152
如何进行Flash网站规划155
发布Flash网站时如何进行设置155
5.2 Flash页面文字处理156
标题smartchip处理技巧156
大段文字如何处理157
文字效果如何设置159
设置滚动条技巧160
5.3 Flash页面颜色和排版162
如何设置Flash网页颜色162
版面类型如何设置165
如何设计符合视觉规律的版面166
重复的效果167
如何配置比例167
组件在场景中排列的技巧168
擅长利用对比和统一169
如何用Flash设置点、线、面效果169
场景中空白如何设置169
5.4 网页动画技巧170
如何用Flash设计网页动态背景170
巧用复制技术生成动态背景171
如何来实现动态鼠标跟随技术172
动态菜单生成技巧174
第6章 Flash与动态网页175
6.1 动态网页技术176
什么是动态网页技术176
如何配置ASP和PHP工作环境177
Flash是如何来实现动态网络技术的178
什么是XML179
XML在Flash中能做什么180
6.2 Flash影片与外界信息互传181
Flash影片中的信息式在用什么格式的181
使用其他软件时还用设置UTF-8编码吗182
如何用Flash影片载入外部数据183
6.3 XML技术在Flash中的应用184
Flash如何载入XML文件184
Flash如何显示XML文件185
如何用XML来制作简单的登录系统185
6.4 Flash影片调用数据库技巧187
用Flash开发数据库步骤187
Flash结合ASP制做计数器技巧188
Flash和Asp库的结合应用192
如何开发在线图像浏览器194
第7章 Flash和编程软件198
7.1 Flash和编程软件的结合199
如何在VB中使用Flash外挂程序199
如何用编程软件控制Flash影片200
如何从Flash影片传递信息给VB201
如何在Delphi里播放Flash动画202
7.2 Flash中XMLSocket的应用203
为什么要使用XMLSocket对象203
如何用XMLSocket对象实现实时连接204
XMLSocket对象的使用技巧205
如何用VB制作Flash聊天室206
用Flash能实现实时监控吗210
第8章 FlashCOM简介216
8.1 Flash Communication Server技术217
什么是MacromediaFlashCommunicationServerMX217
MacromedicFlashCommunicationServerMX的主要功能是什么218
MacromedicFlashCommunicationServerMX的系统需求220
8.2 Flash Communication Server技术220
如何建立FlashCommunicationServer环境220
FlashCom在服务器上的文件夹是如何分布的223
FlashCom管理面板使用技巧225
如何把摄像头接到Flash上226
如何从服务器接受视频音频资料227
如何看到Internet网络摄影机的内容228
视频会议应用程序如何建立229
如何把其他各式的影片输出成FLV格式231
8.3 FLV影片231
什么是FLV影片231
控制FLV影片技巧232
8.4 共享对象233
建立共享对象有什么作用233
如何设置用户资料到客户端234
如何判断信息是否存储成功235
如何录制影片到服务器235
如何设置远程摄影机和麦克风236
8.5 Flash服务器端脚本237
什么是服务器端ActionScript237
如何在客户端调用服务器端函数237
多人聊天室技术实现238