图书介绍
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- 乔林著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113049206
- 出版时间:2003
- 标注页数:884页
- 文件大小:126MB
- 文件页数:909页
- 主题词:Delphi
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图书目录
第0章 引言1
0-1 精通Delphi/Kylix的途径2
0-2 全书结构2
0-3 排版与行文说明2
0-4 关于本书配套光盘3
0-5 联系作者3
第一部分 Object Pascal语言精义7
第1章 数据与代码7
1-1 数据与代码的基本概念8
1-1-1 数据与信息8
1-1-3 数据与地址9
1-1-2 数据及其解释9
1-1-4 程序代码10
1-2 数据类型12
1-2-1 简单数据类型13
1-2-2 用户自定义数据类型14
1-2-3 无名类型声明15
1-2-4 类型别名16
1-3 数据的类型转换17
1-3-1 强制类型转换17
1-3-2 类型转换的利与弊19
1-3-3 变体类型20
1-4 程序流程控制21
1-4-1 分支21
1-4-2 循环21
1-5 本章小结22
第2章 过程与函数23
2-1 结构化程序设计24
2-1-1 结构化程序设计的基本原则24
2-1-2 子程序24
2-1-3 功能分解与逐步求精26
2-2-1 参数语义29
2-2 子程序参数29
2-2-2 值参数30
2-2-3 常量参数30
2-2-4 变量参数30
2-2-5 外部参数31
2-2-6 无型参数31
2-3 子程序重载与缺省参数32
2-3-1 重载32
2-3-2 缺省参数33
2-4 子程序控制34
2-4-1 栈框架的调整34
2-4-2 调用规范36
2-4-3 参数传递规范37
2-4-4 寄存器保护规范与函数的返回值38
2-5 递归39
2-5-1 递归的基本概念39
2-5-2 递归调用时的栈框架调整41
2-5-3 递归信任43
2-5-4 分形44
2-5-5 间接递归49
2-6 本章小结50
第3章 数据组织51
3-1-1 同质数据52
3-1 数据的组织结构52
3-1-2 异质数据56
3-1-3 复杂数据结构63
3-2 生存期自管理的数据类型64
3-2-1 生存期自管理的基本意义64
3-2-2 动态数组64
3-2-3 字符串71
3-3 指针74
3-3-1 指针、地址与数据74
3-3-2 指针操作75
3-3-3 动态内存分配78
3-3-4 指针存储格式79
3-3-5 字符指针80
3-4 特定数据结构的参数传送85
3-4-1 静态数组参数85
3-4-2 开放数组参数86
3-4-3 可变开放数组参数88
3-4-4 字符串参数90
3-4-5 指针参数91
3-5 本章小结92
第4章 程序抽象93
4-1-1 数据抽象94
4-1 数据抽象与抽象数据类型94
4-1-2 链表95
4-1-3 抽象数据类型98
4-2 线性数据结构102
4-2-1 栈102
4-2-2 队列104
4-2-3 对栈与队列的进一步抽象106
4-3 非线性数据结构109
4-3-1 符号表109
4-3-2 树与二叉树114
4-3-3 表达式二叉树116
4-4-1 过程抽象124
4-4 算法抽象124
4-4-2 过程类型125
4-4-3 数学函数图像的绘制130
4-4-4 回调函数与映射函数132
4-5 本章小结134
第5章 类与对象137
5-1 类类型138
5-1-1 类与对象的基本概念138
5-1-2 类类型的声明与实现138
5-1-3 类类型的使用140
5-1-5 根类与继承142
5-1-4 对象成员的访问142
5-2 域与方法143
5-2-1 域143
5-2-2 方法类型144
5-2-3 过程方法与函数方法145
5-2-4 构造方法146
5-2-5 析构方法149
5-2-6 类过程方法与类函数方法150
5-2-7 隐含参数Self152
5-2-8 方法调用规范153
5-3-1 数据封装与成员可见性154
5-3 成员可见性154
5-3-2 缺省成员可见性156
5-3-3 类的友元156
5-4 类与抽象数据类型159
5-4-1 数据封装的肇因159
5-4-2 抽象数据类型的类实现160
5-4-3 面向对象技术的实质163
5-5 对象与对象交互164
5-5-1 再论对象164
5-5-2 对象标识166
5-5-3 对象交互机制167
5-5-4 对象引用存在的问题169
5-6 本章小结170
第6章 继承171
6-1 继承抽象172
6-1-1 继承的基本原理172
6-1-2 窗体类的继承174
6-1-3 VCL与CLX类库层次176
6-1-4 VCL与CLX类库分支结构178
6-2 方法的继承与重载180
6-2-1 方法继承180
6-2-2 方法重载181
6-2-3 inherited调用185
6-3-1 is操作符187
6-3 类操作符187
6-3-2 as操作符188
6-4 对象存储格式189
6-4-1 域的存储格式189
6-4-2 静态方法的存储格式191
6-5 线性数据结构的类实现192
6-6 本章小结194
第7章 多态性与动态联编195
7-1-1 静态方法196
7-1 静态方法与类型适应196
7-1-2 类型适应197
7-2 虚拟方法与动态方法198
7-2-1 强制类型转换的缺陷198
7-2-2 虚拟方法199
7-2-3 动态方法200
7-3 方法指示符201
7-3-1 方法的重定义201
7-3-2 方法的覆盖202
7-3-3 方法的重引入202
7-3-5 方法指示符的使用原则203
7-3-4 警告指示符203
7-4 动态联编机制205
7-4-1 静态联编与动态联编205
7-4-2 多态性206
7-5 虚拟方法与动态方法的存储格式208
7-5-1 虚拟表结构209
7-5-2 动态方法的存储格式213
7-5-3 类继承层次下的虚拟表结构215
7-6 对象的构造与析构216
7-6-1 对象的构造216
7-6-2 对象的析构218
7-7 抽象方法与抽象类226
7-7-1 抽象方法226
7-7-2 抽象类227
7-7-3 抽象窗体类228
7-8 本章小结230
第8章 流机制与持久性231
8-1 流机制232
8-1-1 流抽象232
8-1-2 流入流出234
8-2 文件流235
8-2-2 TFileStream流入流出236
8-2-1 创建TFileStream流式对象236
8-2-3 数据文件流239
8-3 体育彩票辅助分析系统240
8-3-1 法律说明240
8-3-2 数据结构241
8-3-3 中奖记录的流入流出243
8-3-4 频率统计244
8-3-5 中奖号码分布图246
8-3-6 中奖记录的管理250
8-4 TPersistent类与持久性254
8-4-1 复制构造方法254
8-4-2 属性流与域流256
8-4-3 对象的串行化258
8-5 本章小结261
第9章 异常处理263
9-1 异常处理的基本概念264
9-1-1 异常处理机制264
9-1-2 异常保护机制267
9-1-3 异常引发机制269
9-2 标准异常类270
9-2-1 异常类Exception270
9-2-2 异常类层次271
9-2-3 运行库异常272
9-2-4 对象异常276
9-2-5 组件异常278
9-3 异常的响应与处理279
9-3-1 使用异常实例279
9-3-2 缺省异常响应280
9-3-3 多个异常的处理280
9-3-4 异常的重引发282
9-3-5 异常嵌套283
9-3-6 异常编程方法284
9-3-7 TApplication类的异常处理程序284
9-3-8 程序异常日志286
9-4 自定义异常类287
9-4-1 创建自定义异常类287
9-4-2 引发自定义异常类287
9-5 本章小结290
第二部分 用户界面设计方略293
第10章 窗体与窗口293
10-1 窗体的基本属性294
10-1-1 边框样式与边框图标294
10-1-2 窗体位置295
10-1-3 窗体与客户区的大小296
10-1-4 窗体约束297
10-2 字体比例调整298
10-2-1 自动调整字体比例298
10-2-2 手工调整字体比例299
10-2-3 滚动条300
10-3 窗体中的组件300
10-3-1 组件的Owner属性与Parent属性300
10-3-2 组件与控件计数301
10-4 窗体事件302
10-5-1 模态窗口与非模态窗口304
10-5 对话框与多窗体的创建与管理304
10-5-2 窗体的创建与释放时机305
10-5-3 对话框307
10-6 特殊窗体309
10-6-1 封面窗口309
10-6-2 无标题窗体310
10-7 本章小结313
第11章 输入处理315
11-1 鼠标与键盘输入316
11-1-1 鼠标事件316
11-2 响应鼠标事件317
11-2-1 鼠标事件处理过程的参数317
11-1-2 键盘事件317
11-2-2 响应OnClick事件318
11-2-3 响应OnMouseDown事件319
11-2-4 响应OnMouseMove事件320
11-2-5 响应滚轮事件321
11-3 响应键盘事件321
11-3-1 键盘事件处理过程的参数321
11-3-2 响应OnKeyPress事件322
11-4-1 跟踪鼠标事件323
11-4 跟踪鼠标与键盘323
11-3-4 响应OnKeyUp事件323
11-3-3 响应OnKeyDown事件323
11-4-2 跟踪键盘事件325
11-4-3 处理虚拟键325
11-4-4 虚拟键的散列328
11-5 本章小结331
第12章 用户界面元素333
12-1 菜单栏334
12-1-1 菜单与菜单项334
12-1-2 菜单项的图标334
12-1-3 菜单项的加速键与快捷键335
12-1-4 菜单命令的响应336
12-1-5 动态管理菜单项337
12-1-6 弹出式菜单338
12-1-7 访问系统菜单339
12-2 工具栏341
12-2-1 TToolBar组件与TToolButton组件342
12-2-2 按钮样式343
12-2-3 工具栏中的组件344
12-2-4 工具栏按钮的提示信息345
12-2-5 提示信息的定制346
12-2-6 提示信息窗口类348
12-3-1 TCoolBar组件349
12-3 控件栏349
12-3-2 TControlBar组件350
12-3-3 TControlBar组件中的菜单351
12-4 活动抽象机制352
12-4-1 引入活动抽象的原因352
12-4-2 活动抽象的基本机制352
12-4-3 使用活动关联菜单和按钮355
12-4-4 活动的触发规则357
12-5 状态栏361
12-5-1 简单状态栏的使用方法362
12-5-2 复杂状态栏的使用方法362
12-5-3 跟踪键盘状态363
12-6 本章小结364
第13章 程序工作区365
13-1 SDI、MDI与MPI366
13-1-1 SDI366
13-1-2 MDI366
13-1-3 MPI367
13-1-4 设计程序工作区的五项基本原则367
13-2 TTabControl组件与TPageControl组件368
13-2-1 TTabControl组件368
13-2-2 TPageControl组件370
13-2-3 动态MPI的管理372
13-2-4 获取活动TJuMemo对象374
13-2-5 页面切换376
13-3 MPI编辑器377
13-3-1 文件的保存378
13-3-2 文件的关闭379
13-3-3 窗体的关闭380
13-3-4 文件的打印381
13-4 框架组件382
13-4-1 使用框架382
13-4-2 框架的基本意义383
13-4-3 窗体中的框架384
13-5 本章小结386
第14章 常用组件的高级用法387
14-1 列表框组件388
14-1-1 TListBox组件388
14-1-2 TCheckListBox组件389
14-1-3 TComboBox组件与TColorBox组件391
14-2 视图组件391
14-2-1 TListView组件391
14-2-2 TTreeView组件394
14-3 组件的自绘395
14-3-1 TComboBox组件的自绘396
14-3-2 TMenuItem组件的自绘397
14-3-3 TListView组件的自绘398
14-3-4 TTreeView组件的自绘401
14-4 向导402
14-5 本章小结405
第15章 拖放与停靠407
15-1 组件间的拖放408
15-2 组件内的拖放409
15-3 控件栏与控件的停靠411
15-4 页面控件的停靠特性412
15-5 本章小结413
第三部分 组件开发与IDE扩展417
第16章 类引用417
16-1 类引用类型的概念418
16-1-1 类引用类型的语法418
16-1-2 类引用类型与类方法419
16-2 类引用类型与类构造420
16-2-1 类引用类型与类定义420
16-2-2 Application对象与窗体创建421
16-3 类引用类型与动态创建组件423
16-3-1 控件的动态创建424
16-3-2 类引用作为方法的参数426
16-3-3 控件的动态复制427
16-4 本章小结428
第17章 属性与事件429
17-1 属性430
17-1-1 引入属性的意义430
17-1-2 属性的访问说明431
17-1-3 属性的存储说明434
17-2 属性的类型435
17-2-1 简单类型的属性435
17-2-2 布尔类型与枚举类型的属性436
17-2-4 对象类型的属性437
17-2-3 集合类型的属性437
17-2-5 数组类型的属性438
17-3 高级属性特性441
17-3-1 属性的索引说明441
17-3-2 属性的覆盖与重定义442
17-3-3 窗体类的属性声明444
17-4 方法指针与事件445
17-4-1 方法指针类型445
17-4-2 事件447
17-4-3 事件的基本用法448
17-5 本章小结451
第18章 运行时类型信息453
18-1 RTTI的理论基础454
18-1-1 RTTI的定义454
18-1-2 RTTI的意义454
18-2 获取持久类RTTI456
18-2-1 基本RTTI数据结构456
18-2-2 程序基本逻辑459
18-2-3 动态创建持久类对象实例460
18-2-4 获取类类型RTTI460
18-2-5 获取类继承层次RTTI462
18-3 RTTI检索463
18-2-6 类注册463
18-3-1 获取指向RTTI的指针464
18-3-2 使用TTreeView组件464
18-3-3 RTTI字符串的层次结构466
18-3-4 获取RTTI字符串468
18-4 类类型RTTI检索471
18-4-1 获取类RTTI471
18-4-2 属性信息数据结构472
18-4-3 获取类详细信息473
18-4-4 获取属性信息474
18-5-2 获取方法定义476
18-5-1 获取方法RTTI476
18-5 方法类型RTTI检索476
18-6 其他类型RTTI检索478
18-6-1 序数RTTI检索479
18-6-2 动态数组RTTI检索480
18-6-3 接口RTTI检索481
18-6-4 属性与事件的继承层次481
18-6-5 关于ClassWalker的余话483
18-7 本章小结483
第19章 基本组件开发技术485
19-1-3 组件开发的基本途径486
19-1-2 需要进行组件开发的场合486
19-1 组件开发的基本方法486
19-1-1 理解组件的三个视角486
19-1-4 组件开发的基本流程488
19-2 由现有组件派生新组件489
19-2-1 创建简单组件489
19-2-2 修改组件类490
19-2-3 测试新组件494
19-2-4 注册新组件499
19-2-5 组件图标499
19-3 组件包500
19-3-1 包的基本概念与类型500
19-3-2 包文件501
19-3-3 创建包502
19-3-4 包的组织与管理503
19-4 由TCustomControl类派生新组件506
19-4-1 使用组件专家创建新组件507
19-4-2 添加属性声明507
19-4-3 组件的构造方法与析构方法508
19-4-4 字体调整510
19-5 由TComponent类派生设计时不可见组件510
19-5-1 创建TJuDate组件511
19-5-3 实现TJuDate组件的构造方法514
19-5-2 添加OnDateChange事件514
19-5-4 指定组件的输入目录515
19-5-5 使用TJuDate组件515
19-6 本章小结517
第20章 高级组件开发技术519
20-1 属性类别520
20-1-1 创建属性类别的基本方法520
20-1-2 创建属性类别的OpenToolsAPI522
20-1-3 属性类别的实现技术524
20-2 属性编辑器525
20-2-1 属性编辑器类526
20-2-2 属性值的编辑529
20-2-3 属性编辑器的特征533
20-2-4 属性编辑器的注册534
20-2-5 使用对话框编辑属性535
20-3 组件编辑器539
20-3-1 组件编辑器类539
20-3-2 缺省组件编辑器类540
20-3-3 简单的组件编辑器541
20-3-4 组件编辑器的注册543
20-4 本章小结544
第21章 组件持久性545
21-1 实现组件流的辅助类546
21-1-1 TFiler类546
21-1-2 TReader类548
21-1-3 TWriter类551
21-2 未发布普通属性的流操作552
21-2-1 创建TJuDefPropComp组件553
21-2-2 属性的读过程与写过程554
21-2-3 使用TJuDefPropComp组件555
21-3 未发布二进制属性的流操作556
21-3-1 创建TJuWavePlayer组件556
21-3-2 创建TJuWavePlayer组件的属性编辑器561
21-3-3 使用TJuWavePlayer组件563
21-4 本章小结564
第22章 接口与COM565
22-1 接口的一般概念566
22-1-1 接口与类566
22-1-2 接口的声明566
22-1-3 接口的使用方法568
22-1-4 接口的属性570
22-2 接口的实现571
22-2-1 接口的继承实现571
22-2-2 接口的类类型属性委托实现572
22-2-3 接口的接口类型属性委托实现575
22-2-4 接口的引用576
22-2-5 接口的赋值与类型适应577
22-3 接口的多态性577
22-3-1 接口的继承层次577
22-3-2 类的继承层次578
22-3-3 接口的多态580
22-3-4 接口方法的重命名582
22-4-1 COM简史583
22-4-2 COM基本概念583
22-4 基础COM编程583
22-4-3 COM对象584
22-4-4 COM类厂586
22-4-5 COM服务器586
22-4-6 注册COM服务器589
22-4-7 测试COM服务器590
22-5 本章小结591
第23章 扩展Delphi/Kylix IDE593
23-1 Open Tools API594
23-1-1 Open Tools API简史594
23-1-2 Open Tools API的体系结构595
23-1-3 OTA主要接口概述596
23-2-1 文本查找598
23-2 IDE向导598
23-2-2 IOTAWizard接口600
23-2-3 IDE向导601
23-2-4 IDE向导DLL604
23-3 消息通知器604
23-3-1 实现IOTAIDENotifier接口604
23-3-2 注册消息通知器606
23-4 本章小结607
第24章 消息与消息处理611
第四部分 操作系统核心编程611
24-1 Windows消息机制612
24-1-1 消息的基本概念612
24-1-2 消息处理613
24-2 Delphi消息处理机制614
24-2-1 Delphi消息记录614
24-2-2 VCL消息处理过程615
24-2-3 消息的返回值615
24-3 消息的分类616
24-3-1 Windows标准消息616
24-3-3 自定义消息617
24-3-2 控件通知消息617
24-4 消息与事件618
24-4-1 消息的发送618
24-4-2 VCL消息处理流程619
24-4-3 消息与事件的关系623
24-5 消息的拦截624
24-5-1 子类化窗口过程624
24-5-2 窗口方法映射626
24-5-3 窗口钩628
24-6 本章小结630
第25章 操作系统信息检索631
25-1-1 GetVersionEx函数与TOSVersionInfo记录632
25-1 操作系统版本信息632
25-1-2 TOSVersionInfoEx记录633
25-1-3 实现ShowSystem Version方法635
25-1-4 访问注册表637
25-1-5 结果输出638
25-2 计算机名称信息639
25-2-1 GetComputerNameEx函数639
25-2-2 ShowComputerNames方法640
25-3 硬件消息640
25-3-1 GetSystemInfo函数与TSystemInfo记录641
25-3-2 ShowHardware方法641
25-4 系统配置信息642
25-4-1 一般信息检索643
25-4-2 环境变量串检索644
25-5 内存状态信息645
25-5-1 TMemoryStatus记录646
25-5-2 实现ShowMemoryStatus方法646
25-6 系统度量制信息647
25-7 本章小结648
第26章 动态链接库649
26-1 DLL基础650
26-1-1 DLL与动态链接650
26-1-3 DLL的基本意义651
26-1-2 DLL与EXE651
26-2 使用DLL652
26-2-1 隐式调用652
26-2-2 显式调用653
26-3 创建DLL654
26-3-1 DLL中的窗体654
26-3-2 DLL中的无模式窗体656
26-3-3 编写DLL的基本原则657
26-4 钩与DLL659
26-4-1 Windows钩659
26-4-2 定义钩数据结构661
26-4-3 WH_MOUSE钩662
26-4-4 钩的安装与脱离664
26-4-5 DLL入口点665
26-4-6 使用HookDll665
26-5 本章小结667
第27章 进程与内核对象669
27-1 进程的基础知识670
27-1-1 进程的基本概念670
27-1-2 进程的实例句柄670
27-1-4 进程的环境变量671
27-1-3 进程的命令行671
27-1-5 进程的目录672
27-1-6 CreateProcess函数672
27-1-7 ExitProcess函数与TerminateProcess函数673
27-1-8 子进程的创建与消亡673
27-2 Windows内核对象675
27-2-1 内核对象的典型特征675
27-2-2 内核对象类型与内核句柄表677
27-2-3 内核对象的创建与关闭677
27-2-4 进程间的内核对象共享679
27-3 进程枚举683
27-4-2 WM_COPYDATA消息686
27-4 进程间通信686
27-4-1 进程间通信问题及其基本实现策略686
27-4-3 进程间的数据传输687
27-5 本章小结690
第28章 线程691
28-1 线程的基础知识692
28-1-1 进程与线程692
28-1-2 宜使用多线程的场合692
28-1-3 不宜使用多线程的场合693
28-1-4 线程的调度与优先级693
28-2-1 TThread类694
28-2 VCL线程对象694
28-2-2 使用TThread类695
28-2-3 线程对象的构造与释放696
28-2-4 线程函数696
28-2-5 线程的终止与异常697
28-3 VCL线程同步机制698
28-3-1 Synchronize方法698
28-3-2 Lock方法与Unlock方法700
28-3-3 TCriticalSection类701
28-3-4 TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer类703
28-3-5 TEvent类与TSimpleEvent类703
28-3-6 WaitFor方法705
28-4 Windows线程内核对象709
28-4-1 TThread类的构造与CreateThread函数710
28-4-2 线程的终止712
28-4-3 线程与进程的标识713
28-4-4 线程的调度与优先级716
28-4-5 线程消息队列718
28-5 Windows线程同步机制719
28-5-1 TEvent类与事件内核对象720
28-5-2 互斥内核对象720
28-5-3 信号量内核对象722
28-7 本章小结724
28-5-4 互锁函数族724
28-6 线程局部存储724
第29章 文件与文件系统725
29-1 文件系统信息检索726
29-1-1 逻辑驱动器726
29-1-2 卷727
29-2 文件与目录基本操作729
29-2-1 外壳组件729
29-2-2 SHFileOperation函数730
29-3-2 文件查找733
29-3-1 文件属性733
29-3 文件与目录高级操作733
29-3-3 文件变化通知735
29-4 本章小结736
第30章 虚拟内存737
30-1 Windows NT/2000/XP的虚拟地址空间布局738
30-2 虚拟内存管理745
30-2-1 保留与提交745
30-2-2 共享内存与文件映射对象745
30-2-3 保护属性746
30-2-4 写时复制746
30-3-1 VirtualQuery函数与VirtualQueryEx函数747
30-3 MemTouch程序747
30-3-2 VirtualMemoryQuery函数与VirtualMemory Walk函数748
30-3-3 GetTokens过程750
30-4 VMQuery动态链接库751
30-4-1 TVirtualMemoryInformation记录751
30-4-2 实现VirtualMemoryWalk函数752
30-4-3 实现VirtualMemoryQuery函数753
30-4-4 实现GetMemoryInformation过程757
30-4-5 DLL的映像基地址760
30-5 堆栈与虚拟内存分配761
30-5-1 栈761
30-5-3 虚拟内存分配762
30-5-2 堆762
30-6 本章小结764
第31章 区域对象与进程间通信765
31-1 区域对象766
31-1-1 区域对象的基本概念766
31-1-2 创建区域对象767
31-1-3 映射视图768
31-1-4 解除视图映射与关闭区域对象769
31-2 DLL与数据共享769
31-2-1 实现Mapping动态链接库769
31-2-2 实现读进程与写进程772
31-3-1 实现TJuSectionObject类773
31-3 TJuSectionObject类族773
31-3-2 实现TJuMemMapping类779
31-3-3 实现TJuFileMapping类782
31-4 远程注入DLL与进程间通信787
31-4-1 进程间通信:子类化787
31-4-2 进程间通信:钩787
31-4-3 创建远程线程788
31-4-4 远程进程虚拟内存信息检索794
31-5 本章小结798
附录A 常用Delphi/Kylix常量、变量、函数与过程803
第五部分 附录803
A-1 应用程序级信息804
A-2 数学运算804
A-3 组件注册与Open Tools API805
A-4 日期与时间805
A-5 文件与文件管理807
A-6 流操作807
A-7 字符与字符串操作808
A-8 类型转换809
附录B Delphi/Kylix编译指示与工程选项811
附录C 跨平台开发815
C-1 从Windows到Linux的标准移植步骤816
C-2 CLX与VCL的差异820
C-3 Windows与Linux的差异821
C-3-1 环境差异822
C-3-2 目录差异823
C-4 编写可移植代码的一般原则824
C-4-1 一般原则824
C-4-2 使用条件编译指令824
C-4-3 位置无关代码与位置相关代码826
C-4-4 消息与系统事件826
附录D 程序调试829
D-2-1 设置调试工具选项830
D-1 程序错误的种类830
D-2 基本程序调试手段830
D-2-2 控制程序执行832
D-2-3 使用断点833
D-2-4 检查变量和表达式的值835
D-2-5 检查函数和过程调用837
D-2-6 检查局部变量838
D-3 高级程序调试手段838
D-3-1 检查线程状态838
D-3-2 检查CPU状态839
D-3-3 检查FPU状态840
D-3-4 检查模块的装入与卸载841
D-3-5 检查事件日志842
附录E Delphi/Kylix IDE错误一览表845
E-1 编译错误信息846
E-2 运行时错误信息852
E-2-1 I/O错误:错误编号为100~149852
E-2-2 致命错误:错误编号为200~255852
E-2-3 操作系统错误853
附录F 名词与术语索引869
附录G 参考文献与深入读物883