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电脑动画制作实用教程 Flash MX快速精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![电脑动画制作实用教程 Flash MX快速精通](https://www.shukui.net/cover/52/32390070.jpg)
- 长城计算机学校主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801830814
- 出版时间:2003
- 标注页数:250页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:259页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash MX基础1
1.1认识Flash MX的工作环境1
1.1.1 FlashMX的窗口结构1
1.1.2使用工具栏3
1.1.3使用Properties面板4
1.1.4使用浮动面板5
1.1.5使用面板菜单6
1.1.6使用上下文相关菜单6
1.2使用基本绘图工具7
1.2.1 Flash MX绘图工具的新特点7
1.2.2铅笔工具和直线工具7
1.2.3椭圆工具和矩形工具8
1.2.4钢笔工具10
1.2.5刷子工具11
1.2.6橡皮工具11
1.3使用文本对象13
1.3.1设置静态文本属性13
1.3.2分解文本对象14
1.4修改图形形状15
1.4.1箭头工具15
1.4.2套索工具16
1.4.3自由变换工具17
1.4.4拉直、平滑线条和轮廓17
1.4.5创建特殊的曲线效果17
1.5设置图形颜色19
1.5.1颜色的组成19
1.5.2设置纯色和渐变色20
1.5.3区域填充和边缘填充22
1.5.4颜料桶工具23
1.5.5填充变换工具23
1.5.6墨水瓶工具24
1.5.7吸管工具24
第2章动画与动画制作原理26
2.1认识Flash MX中的帧26
2.1.1帧的显示模式26
2.1 .2帧的类型28
2.1.3帧的编辑28
2.2预览和测试影片29
2.3查看帧动画29
2.3.1在舞台上同时查看数帧内容29
2.3.2使用透视模式30
2.3.3改变透视模式的显示方式31
2.4层的使用31
2.4.1层的基本操作31
2.4.2改变层的属性33
2.5制作逐帧动画34
2.5.1设置电影属性34
2.5.2创建逐帧动画35
练习一空手变手机35
练习二滚动数字效果36
第3章形状渐变动画41
3.1对象分类41
3.1.1舞台级对象41
3.1.2遮挡级对象42
3.2对象的基本操作42
3.2.1移动和复制对象42
3.2.2改变对象的排列顺序43
3.2.3缩放和旋转对象44
3.2.4利用Transform面板缩放和旋转对象45
3.2.5精确变换46
3.2.6倾斜对象46
3.2.7扭曲对象46
3.2.8封套对象47
3.2.9对齐对象47
3.2.10组合对象48
3.2.11分解对象49
3.3创建形状渐变的动画49
3.3.1设置形状渐变动画49
3.3.2在形状渐变时使用结点50
练习一制作立体图形50
练习二曲线变幻53
第4章运动渐变动画57
4.1使用元件和实例57
4.1.1元件的类型57
4.1.2创建元件的基本方法58
4.1.3创建图形元件59
4.1.4创建按钮元件60
4.1.5创建电影剪辑元件62
4.1.6在文档中放置实例62
4.1.7修改元件64
4.1.8断开元件同实例的联系65
4.2使用导入图形65
4.2.1概述65
4.2.2向Flash中导入文件66
4.2.3导入在Freehand中创建的图片67
4.2.4导入Adobe Illustrator文件67
4.2.5导入QuickTime影片67
4.2.6将位图转换为矢量图68
4.2.7利用位图填充图形68
4.3改变实例属性69
4.3.1修改实例的颜色效果69
4.3.2修改实例的亮度69
4.3.3修改实例的色调70
4.3.4设置实例的透明度70
4.3.5颜色效果的高级设置71
4.3.6改变实例与元件的关联71
4.3.7定义电影片段的播放方式72
4.3.8为实例添加和编辑动作72
4.4设置运动渐变动画73
4.4.1设置运动渐变动画73
4.4.2为运动渐变动画创建74
运动路径74
练习一逃跑的小丑74
练习二百叶窗效果76
练习三“倒带”效果80
第5章遮罩层动画84
5.1层与遮罩层的概念84
5.2创建遮罩层动画84
5.3 Flash MX的动态遮罩85
练习一制作滚动文字效果86
练习二制作飘动的旗帜89
练习三制作灯光照射效果91
练习四制作旋转的地球93
第6章添加声音和视频图像99
6.1声音概述99
6.1.1声音的位数和频率99
6.1.2声音的元件与实例特性99
6.1.3 FlashMX所支持的声音文件100
6.1.4导入声音100
6.2设置声音属性100
6.2.1事件驱动式声音101
6.2.2流式声音101
6.2.3设置声音属性102
6.2.4制作发声按钮103
6.2.5声音的编辑与控制103
6.2.6声音格式的设置104
6.2.7动态调节音量107
6.3导入视频图像108
6.3.1导入视频文件108
6.3.2修改视频对象的属性110
6.3.3导出视频文件111
练习一动态加载图像的控制动作112
练习二控制音乐循环播放114
练习三加载MP3音乐116
第7章创建交互式Flash动画119
7.1在Flash MX中实现交互119
7.1.1为帧设置动作119
7.1 2为按钮设置动作120
7.1.3帧动作与电影剪辑动作的区别122
7.1.4 ActionScript的新特点122
7.2实现交互的三要素123
7.2.1事件123
7.2.2目标124
7.2.3动作126
7.3 Flash MX的Actions面板126
7.3.1 Actions面板选项127
7.3.2添加或删除动作128
7.3.3 Actions面板的其他按钮128
7.3.4修改动作参数129
7.3.5目标选择130
7.3.6两种编辑模式130
7.3.7代码的导入导出131
7.3.8参考选项的设置131
7.3.9 Flash MX新增的语言编辑器功能132
7.4交互性动画的基本技法135
7.4.1跳到另一个帧或场景135
7.4.2跳转到另一个URL136
7.4.3监测某帧是否下载137
7.4.4装入或退出附加的动画138
7.4.5发送信息到动画主程序139
7.4.6复制或移走一个动画片段140
7.4.7可拖动的动画片段141
7.4.8改变动画片段的位置和显示外观141
练习一用FlashMX模拟表现142
跳动的节奏142
练习二飞舞的蝴蝶147
第8章ActionScript编程基础151
8.1语法规范151
8.1.1运算符151
8.1.2注释153
8.1.3常量154
8.1.4表达式154
8.1.5定义变量154
8.1 6变量作用域155
8.1.7在代码中使用变量155
8.2常见数据类型156
8.2.1字符串156
8.2.2数值157
8.2.3逻辑变量158
8.2.4对象158
8.2.5影片158
8.2.6空158
8.2.7未定义158
8.2.8 Typeof操作符159
8.3条件和循环语句160
8.3.1 If语句160
8.3.2 if…else161
8.3.3if…else if161
8.3.4 Switch161
8.4循环语句163
8.4.1For163
8.4.2 While&Do…while163
练习一数学运算164
练习二计时器动画实例168
练习三创建音量控制滑块169
第9章ActionScript高级应用173
9.1函数的基本概念173
9.1.1函数定义173
9.1.2调用函数174
9.1.3局部变量175
9.1.4作用域176
9.2什么是对象176
9.2.1定义对象176
9.2.2对象实例177
9.2.3清除对象177
9.3核心对象178
9.3.1 Number对象178
9.3.2 String对象179
9.3.3 Date对象181
9.3.4 Math对象183
9.3.5 This对象184
9.4影片及影片片段属性185
练习一雪花飘飘187
练习二文本颜色动态变化191
第10章F1ash动画的发布与导出195
10.1动画的优化195
10.1.1元素与线的优化195
10.1.2颜色的优化196
10.2动画的发布设置196
10.2.1发布SWF动画197
10.2.2发布GIF动画199
10.2.3直接发布HTML文件201
10.3测试动画204
10.3.1 List Objects命令204
10.3.2 List Variables命令204
10.3.3测试下载性能205
10.3.4了解Bandwidth Profiler205
10.3.5测试时间轴207
10.3.6创建自定义下载速度207
10.3.7设置预览208
10.4导出影片208
10.5在网页中插入Flash动画209
10.5.1插入Flash对象209
10.5.2设置Flash动画对象属性211
10.5.3播放动画212
第11章文字动画特效制作软件Swish 2.0213
11.1窗口介绍214
11.1.1菜单栏214
11.1.2工具栏214
11.1.3场景列表215
11.1.4查看窗口215
11.2认识时间轴215
11.3电影属性216
11.3.1“电影”面板216
11.3.2“文本”面板217
11.3.3“外形”面板218
11.3.4“变形”面板218
11.3.5“操作”面板219
11.3.6“颜色”面板220
11.4添加特效220
11.5添加事件与动作224
11.5.1事件224
11.5.2动作227
练习一制作文字动画227
练习二在Swish中实现交互动画230
附录1 Flash MX窗体中英文对照234
附录2F1ash ActionScript常用语法详解245