图书介绍

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设计新经典 国际艺术与设计学院名师精品课 视觉传达设计
  • (美)罗宾·兰达著;张玉花,王树良,李逸译 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787558610493
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:137MB
  • 文件页数:415页
  • 主题词:视觉设计

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图书目录

第一部分:平面设计基础1

章1 绪论:平面设计专业1

什么是平面设计?1

平面设计学科2

媒介9

平面设计和广告领域从业指导10

合作10

设计的重要性11

平面设计伦理11

平面设计专业需求13

案例研究:网页:美国平面设计协会/温菲尔德公司14

展示橱窗:采访/劳拉·阿菜霍16

章2 平面设计基础19

形式要件19

线条19

形状20

颜色23

肌理28

设计法则29

版式29

平衡30

视觉层次33

节奏35

统一性36

认知组织法则36

比例39

文章:色彩设计基础/罗丝·贡内拉41

练习与项目43

章3 字体排印44

文字元素44

字号量度44

字体剖析44

字体分类47

字体家族48

字体设计49

文字即形状49

字体选择51

字体配对55

对齐57

间距58

正文文本:间距、分块、节奏和边距59

段落基本格式60

内页构图:文本与图像的比例61

如何促进正文的可读性61

统筹信息流62

手绘字体64

网络字体基础64

表现性字体排印66

案例研究:巴特哈扎餐厅/Mucca设计公司70

练习与项目72

章4 设计流程73

平面设计流程73

设计流程的五个阶段73

阶段1:定位73

谁来进行定位?73

受众75

素材收集:获取所有信息76

阶段2:分析78

分析78

发现和战略78

阶段2期间的客户审核81

阶段3:概念82

概念生成过程84

阶段4:设计85

步骤1:缩略草图86

步骤2:粗加工86

步骤3:综合稿86

阶段4期间的客户审核87

阶段5:实施87

手艺88

任务报告89

案例研究:新叶纸业:将环保作为主流90

案例研究:种子传媒集团/施德明设计公司92

从开始到完成:戴夫·梅森/SamataMason设计公司94

练习与项目96

章5 创造力和概念形成97

创造性思维97

创造性思维者的品质98

激发创造性思维的工具98

头脑风暴(团队工具或个人工具)98

奥斯本的清单(个人工具)98

思维导图(个人工具)99

口头表达工具:将问题复述给别人100

通过发现问题产生创造力101

通过图像制作发掘问题(个人工具)101

通过即兴艺术创作发掘问题(个人工具)101

开心的意外102

精美僵尸(团队工具)102

属性清单104

视觉隐喻105

随身携带速写本或日记本105

概念式思考107

构思设计理念108

六大核心问题:吉卜林问题108

如何构思设计理念109

案例研究:安部公房封面作品集/约翰加尔和内德·德鲁110

练习与项目112

章6 视觉化与色彩114

图像分类与描绘114

符号和标识116

符号和标识的使用117

图标设计118

媒介、方法与视觉化121

图像创作、选择及处理122

视觉化形式基础124

锐化VS柔化124

写实VS失真124

简约VS复杂124

含蓄VS直白124

可预见的VS即兴的124

不透明的VS透明的124

线性模式VS绘画模式125

硬边VS毛边处理126

近处视野VS远处视野:表现方式126

单独VS并置127

设计作画和图形解释127

作品展示:边距、边线、边框、裁切和出血版128

颜色使用129

色轮上的颜色关系130

色温131

配色方案132

视觉化的最后一步:叙事134

案例研究:2014年格拉斯哥(Glasgow)英联邦运动会象形图/Tangent平面设计公司138

案例研究:旅行系列海报/Heads of State公司140

练习与项目142

章7 构图143

构图基础143

页边距143

格式:静态构图VS动态构图143

格式:封闭式构图VS开放式构图147

对称构图VS非对称构图147

空间深度错觉149

前景、中景、背景151

倾斜平面/模仿空间后退151

重叠152

分层和透明度152

运动153

对比154

通过分组进行差异化155

构图过程155

单一静态表面格式的构图156

文字主导、图像王导和视觉与文字的协同156

图文排布158

整合文字和图像158

主次型图文关系159

共鸣型图文关系160

对比型图文关系160

安排160

引导观众162

过渡162

连续性162

构建组合165

避免模棱两可167

展示橱窗:珍妮弗·斯特林/斯特林设计168

练习与项目170

章8 比例系统和网格171

数学比率和比例系统171

比例171

斐波那契数列171

黄金比例172

三分法173

模块化173

分块174

网格174

单列网格175

多列网格177

列和列间距179

流线180

网格模块180

空间区域180

模块化网格181

案例研究:OpenIDEO/IDEO公司182

展示橱窗:采访/瑞克·韦布,汤博乐184

练习与项目187

第二部分:格式与规则188

章9 海报188

为什么我们喜欢海报188

海报的设计意图190

简短的历史190

海报投放环境191

概念研发191

设计开发193

构图的基本原则194

社会评论201

展示橱窗:采访/盖尔·安德森206

文章:海报设计中的图片创作/乔·斯科松、艾丽斯卓丁210

练习与项目212

章10 书籍封面设计213

封面设计的目的213

封面设计的过程214

图文整合214

构图模式219

现有书籍的新封面227

系列设计229

案例研究:《犹太警察工会》封面设计/威尔·施泰尔235

案例研究:里佐利/Mucca设计公司236

展示橱窗:杰森·拉米雷兹/企鹅出版集团237

练习与项目239

章11 品牌和视觉识别240

什么是品牌化?240

品牌化的目的241

区分241

功能和情感功效242

语言和视觉分化242

品牌化过程242

战略243

认知和品牌建设243

为品牌命名243

视觉形象设计245

视觉识别的定义245

视觉形象的目标245

设计视觉形象245

概念246

在品牌化项目或视觉形象体系中建立连贯246

什么是商标?246

商标分类248

设计商标253

概念253

视觉概要拼贴板254

设计商标的出发点255

标志格式:组合体258

信笺264

信笺设计的基本原理264

构图265

名片265

名片标志的设计标准266

案例研究:巴哈马群岛/Duffy&Partners公司268

展示橱窗:采访/黛比米尔曼270

Before & After:诗尚草本272

Before&After:汉堡王273

Before&After:纯果乐274

案例研究:Metro Area Express (MAX):友好型公共交通/威洛比设计公司275

案例研究:萨克斯第五大道精品百货店/迈克尔·布雷特,五角设计联盟279

案例研究:苏州博物馆/特蕾西·特纳设计公司281

练习与项目284

章12 广告的目的285

广告类型285

广告媒体286

谁创造了广告?288

广告的设计过程288

分析288

概念设计291

叙事在广告中的作用292

构思概念的方法292

吸引人的内容295

设计297

广告的元素297

视觉/语言协同297

文本驱动与图像驱动299

广告宣传活动300

广告宣传的种类301

创造性思维302

一个人带着企鹅走进酒吧302

效果302

广告片302

非常规广告305

环境广告305

广告伦理305

案例研究:抗类固醇/广告委员会308

案例研究:松下“分享空气”和Sharetheair.net/叛逆者集团310

案例研究:多芬“真正的美”广告活动/联合利华312

展示橱窗:采访/桂·博彻特314

展示橱窗:MINI敞篷车/BSSP广告公司320

案例研究:CitationShares的病毒视频“与迈克尔·菲尔普斯共度的私人时刻”/浩纳尔·安德森323

练习与项目325

章13 交互设计与动态图像326

人们想要的是什么,期望的是什么?326

屏幕328

交互的一般原理330

网站331

创建网站的目的331

网站开发333

定义与网络相关的术语333

网站的概念开发与视觉设计334

概念336

视觉设计336

网格339

网格剖析340

正空间与负空间341

网站设计中的重点342

引人入胜的内容343

动态347

动态美学348

屏幕媒体设计中的视觉基础知识350

相邻351

对比351

重复和对齐351

屏幕媒体中字体与图片的使用351

屏幕媒体中的音乐和声音353

案例研究:“什么声音?”/Kinetic公司354

文章:数字设计规则/丹尼尔·斯特恩,进化局公司356

案例研究:为芝麻街工作室开发的苹果手机应用“芝麻街”/IDEO公司360

案例研究:导航平台——myNav:Central Park/温菲尔德公司362

案例研究:国家档案馆数字拱顶网站/Second Story公司364

案例研究:诺基亚爱班日记活动/R/GA公司366

文章:交互式媒体设计/尼克·劳,R/GA公司368

展示橱窗:采访/安德烈·马塔拉佐,Possible Worldwide公司370

练习与项目374

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