图书介绍

ZBrush 3.1超级模型案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

ZBrush 3.1超级模型案例教程
  • 聚光翰华数字科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500690214
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:286页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,ZBrush 3.1-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

ZBrush 3.1超级模型案例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

上篇 道具模型创建实战详解18

第一章 ZBrush 3.1界面菜单功能介绍18

1.1ZBrush 3.1界面构成及菜单介绍18

1.1.1 ZBrush 3.1标题栏介绍18

1.1.2 ZBrush 3.1菜单栏介绍18

1.2 ZBrush 3.1工具栏及菜单托盘介绍22

1.2.1 ZBrush 3.1顶部工具栏介绍22

1.2.2 ZBrush 3.1左侧工具栏介绍24

1.2.3 ZBrush 3.1右侧工具栏介绍26

1.2.4左、右侧菜单托盘功能介绍28

1.2.5右侧菜单托盘Tool菜单介绍28

1.2.6视图、快捷菜单、脚本区域介绍28

1.2.7 ZBrush 3.1自定义界面介绍29

第二章 ZBrush结合3ds Max创建斩马刀32

2.1 3ds Max 2009中创建斩马刀大型32

2.1.1 3ds Max 2009中创建斩马刀的刀身32

2.1.2 3ds Max 2009中创建斩马刀的刀柄33

2.1.3切角处理并完成模型创建34

2.2 ZBrush 3.1中雕刻斩马刀的纹理细节35

第三章 ZBrush结合3ds Max创建修罗斧40

3.1 3ds Max 2009中创建修罗斧基本结构40

3.1.1 3ds Max 2009中创建修罗斧刃部结构40

3.1.2 3ds Max 2009中创建修罗斧的斧柄42

3.1.3切角处理并完成模型创建43

3.2 ZBrush 3.1中雕刻修罗斧的纹理细节44

3.2.1斧刃的雕刻技巧44

3.2.2斧柄的雕刻技巧46

第四章 ZBrush结合Maya创建“死亡盾牌”50

4.1 Maya中创建盾牌的大型50

4.2 ZBrush 3.1中完美雕刻“死亡盾牌””细节55

中篇:游戏角色创建实战详解篇64

第五章 ZBrush结合Maya创建“霜之哀伤”64

5.1 Maya中创建“霜之哀伤”的大型64

5.2 ZBrush中刻画“霜之哀伤”的细节70

第六章 ZBrush结合3ds Max创建蝎子模型76

6.1 3ds Max 2009中搭建蝎子大型76

6.1.1 3ds Max 2009中搭建蝎子身体大型76

6.1.2 3ds Max 2009中搭建蝎子头部硬壳及五官77

6.1.3 3ds Max 2009中搭建蝎子的钳子及脚79

6.2 ZBrush 3.1中雕刻蝎子的细节81

6.2.1导入模型81

6.2.2雕刻蝎子的钳子81

6.2.3雕刻蝎子的脚83

6.2.4运用插件SubTool Master镜像钳子和腿83

6.2.5雕刻蝎子的身体纹理84

第七章 运用ZBrush创建生物角色——独角兽88

7.1 ZBrush中创建独角兽的大型88

7.2雕刻独角兽的细节92

第八章 ZBrush结合3ds Max创建异形模型102

8.1 3ds Max 2009中搭建异形大型102

8.1.1调节ZBrush 3.1中自带模型并输出102

8.1.2 3ds Max 2009中调节身体大型103

8.1.3 3ds Max 2009中制作异形口腔、牙齿及舌头104

8.2 ZBrush 3.1中雕刻异形细节108

8.2.1雕刻异形上半身大型108

8.2.2雕刻异形下半身大型110

8.2.3整体添加细节111

8.2.4雕刻异形口腔112

8.2.5使用Transpose Master调节异形姿态113

下篇:大型游戏模型创建实战详解篇120

第九章 运用ZBrush 3.1创建生物角色——牛头人120

9.1 ZBrush 3.1中雕刻牛头人120

9.2 Maya中创建牛头人毛发效果131

第十章 打造玩酷机器人——路障136

10.1创建路障机器人模型框架136

10.1.1创建路障机器人大型136

10.1.2拆分汽车模型137

10.2创建路障机器人头部机械部件大型142

10.3创建路障机器人腿部机械部件149

10.3.1创建路障机器人大腿模型149

10.3.2创建路障机器人小腿模型154

10.3.3创建路障机器人脚部模型159

10.4创建路障机器人身体局部组件164

10.5创建路障机器入手臂172

10.6 ZBrush中制作机器人配件184

10.6.1制作飞爪兵器184

10.6.2雕刻手臂细节190

第十一章 完整综合案例——再造绿巨人196

11.1 Maya中搭建绿巨人大型196

11.1.1人体比例及特点剖析196

11.1.2 Maya中创建基础模型197

11.1.3 Maya中细化手部布线200

11.1.4 Maya中细化上身布线205

11.1.5 Maya中细化下身布线206

11.1.6 Maya中细化背部布线207

11.1.7 Maya中细化整体布线209

11.1.8 Maya中细化头部布线211

11.2 ZBrush 3.1中雕刻大型217

11.2.1对称雕刻身体肌肉大型217

11.2.2对称雕刻头部大型221

11.3雕刻细节222

11.3.1雕刻整体细节222

11.3.2制作身体血管筋脉231

11.3.3调整整体姿态234

11.4创建裤子模型237

11.4.1 Maya中创建裤子基础模型237

11.4.2 Maya中制作裤子破碎效果240

11.4.3 Maya中细化裤子布线242

11.4.4 ZBrush中雕刻裤子细节245

附录1 ZBrush 3.1插件集合250

附录1.1常用插件讲解250

附录1.1.1插件Transpose Master250

附录1.1.2插件SubTool Master251

附录1.1.3插件ZSphere Tweaks253

附录1.1.4插件ZAppLink3255

附录1.2实用小插件介绍258

附录12.1插件Reset Brush258

附录1.2.2插件Fill All SubTools258

附录1.2.3插件XYZ Quick Texture和XYZ EuropeDocResizer259

附录1.2.4插件SmoothGrouplmport260

附录1.2.5插件ZMats+31260

附录2 ZBrush 3.1小技巧262

附录2.1改善模型网格的扭曲状况262

附录2.2提取网格263

附录2.3 ZBrush 3.1资源的优化技巧266

附录2.3.1使用ZBrush 3.1前的优化266

附录2.3.2在参数设置上的优化266

附录2.3.3在操作中优化267

热门推荐