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系统分析与设计 (第6版)PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![系统分析与设计 (第6版)](https://www.shukui.net/cover/64/32540199.jpg)
- (美)肯德尔 (美)肯德尔著 施平安译 著
- 出版社: 清华大学出版社
- ISBN:
- 出版时间:2006
- 标注页数:631页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:647页
- 主题词:
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系统分析与设计 (第6版)PDF格式电子书版下载
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图书目录
第Ⅰ部分 系统分析基础1
第1章 假定系统分析员的角色1
学习目标1
1.1 系统类型1
1.2 系统集成技术4
1.3 系统分析与设计的必要性6
1.4 系统分析员的角色6
1.5 系统开发生命期8
1.6 使用CASE工具13
1.7 高级CASE工具和低级CASE工具14
1.8 软件反向工程和再工程16
1.9 面向对象系统分析与设计17
1.10 极限编程和其他可供选择的方法18
1.11 小结18
HyperCase?体验119
复习题20
CPU案例1 案例序幕20
第2章 了解组织风格及其对信息系统的影响22
学习目标22
2.1 组织作为系统22
2.2 系统的图形化描述方法27
2.3 管理的层次33
2.4 组织文化36
2.5 小结37
HyperCase?体验237
复习题38
问题39
小组项目40
CPU案例2 画关系图40
学习目标43
3.1 项目启动43
第3章 确定可行性和管理分析与设计活动43
3.2 确定可行性46
3.3 活动规划和控制50
3.4 基于计算机的项目调度56
3.5 管理分析与设计活动58
3.6 极限编程项目61
3.7 小结70
HyperCase?体验371
复习题73
问题73
小组项目75
CPU案例3 开始了解你75
学习目标78
4.1 面谈78
第4章 信息收集:交互式方法78
第Ⅱ部分 信息需求分析78
HyperCase?体验4.186
4.2 联合应用程序设计87
4.3 使用问卷调查表89
4.4 小结98
HyperCase?体验4.299
复习题99
问题100
小组项目103
CPU案例4 我先听,稍后再问问题104
第5章 信息收集:非干扰性方法108
学习目标108
5.1 采样108
5.2 调查113
HyperCase?体验5.1119
5.3 观察决策者的行为119
5.4 观察物理环境120
5.5 小结125
HyperCase?体验5.2126
复习题127
问题128
小组项目130
CPU案例5 眼见为实130
第6章 原型化方法与RAD和极限编程132
学习目标132
6.1 原型化方法132
6.2 原型的开发135
6.3 用户在原型化方法中的角色139
6.4 快速应用程序开发141
6.5 极限编程145
6.6 小结156
HyperCase?体验6157
复习题158
问题159
小组项目160
CPU案例6 反应时间161
第Ⅲ部分 分析过程167
第7章 使用数据流图167
学习目标167
7.1 需求确定的数据流方法167
7.2 开发数据流图169
7.3 逻辑数据流图和物理数据流图174
7.4 分割数据流图181
7.5 第一个数据流图实例181
7.6 创建物理数据流图185
7.7 第2个数据流图示例188
7.8 分割Web站点192
7.9 使用数据流图进行沟通194
HyperCase?体验7196
7.10 小结196
复习题197
问题198
小组项目200
CPU案例7 数据流200
第8章 用数据字典方法分析系统212
学习目标212
8.1 数据字典212
8.2 数据存储库213
8.3 创建数据字典224
8.4 使用数据字典228
8.5 小结231
HyperCase?体验8231
复习题232
问题233
CPU案例8 详细说明你的意图235
小组项目235
第9章 描述过程规范和结构化决策245
学习目标245
9.1 过程规范概述245
9.2 结构化英语248
9.3 决策表253
9.4 决策树260
9.5 选择一种结构化决策分析技术261
9.6 物理过程规范和逻辑过程规范262
9.7 小结268
HyperCase?体验9269
复习题269
问题270
小组项目272
CPU案例9 制定决策表272
10.1 确定硬件和软件的需求277
第10章 准备系统建议277
学习目标277
HyperCase?体验10.1288
10.2 识别和预测成本和效益288
HyperCase?体验10.2292
10.3 成本和效益比较293
10.4 系统建议297
10.5 陈述系统建议304
10.6 小结305
HyperCase?体验10.3306
复习题306
问题307
CPU案例10 建议进一步加以深化311
11.1 输出设计的目标313
学习目标313
第11章 设计有效的输出313
第Ⅳ部分 设计基础313
11.2 将输出内容与输出方式联系起来315
11.3 认识到输出偏差对用户的影响327
11.4 设计印制输出328
11.5 设计屏幕输出331
11.6 设计Web站点333
11.7 输出生产和XML342
11.8 小结343
复习题343
HyperCase?体验11344
问题345
小组项目348
CPU案例11 输出报告348
学习目标355
12.1 良好的表单设计355
第12章 设计有效的输入355
12.2 良好的屏幕和Web窗体设计363
12.3 内联网和互联网网页设计374
12.4 小结375
HyperCase?体验12376
复习题377
问题378
小组项目382
CPU案例12 构建屏幕和屏幕窗体382
第13章 数据库设计389
学习目标389
13.1 数据库389
13.2 数据概念391
13.3 规范化401
13.4 主文件/数据库关系设计指导原则412
13.5 使用数据库414
13.6 反规范化419
13.7 数据仓库420
13.8 将数据库发布到Web上422
13.9 小结425
HyperCase?体验13426
复习题427
问题427
小组项目429
CPU案例13 回到数据的底层429
第14章 设计用户界面438
学习目标438
14.1 用户界面的类型438
14.2 对话设计的指导原则446
14.3 为用户提供反馈449
14.4 电子商务网站设计时要考虑的特殊因素452
14.5 设计查询455
14.6 Web搜索462
14.7 数据挖掘463
HyperCase?体验14466
复习题467
问题468
小组项目469
CPU案例14 用户提高篇470
第15章 设计准确的数据输入规程477
学习目标477
15.1 有效的编码477
15.2 快速而高效的数据获取488
15.3 通过输入有效性检查保证数据的质量494
15.4 电子商务环境中的准确性优势502
15.5 小结503
HyperCase?体验15504
复习题504
问题505
小组项目507
CPU案例15 自然地输入507
第Ⅴ部分 软件工程与实现514
第16章 基于软件工程的质量保证514
学习目标514
16.1 全面质量管理方法514
16.2 使用结构图设计系统521
16.3 软件工程和编档529
16.4 测试、维护和审计534
16.5 小结538
HyperCase体验?16539
复习题540
问题541
小组项目542
CPU案例16 绘制结构图542
17.1 实现分布式系统550
第17章 成功实现信息系统550
学习目标550
17.2 用户培训560
17.3 转换563
17.4 传统系统和基于Web系统的安全考虑564
17.5 转换时应考虑的其他因素567
17.6 评估569
17.7 评估公司的Web站点571
17.8 小结574
HyperCase?体验17575
复习题575
问题576
小组项目577
CPU案例17 总是进行备份578
第18章 基于UML的面向对象系统分析与设计580
18.1 面向对象概念581
18.2 CRC卡片和对象思考583
18.3 统一建模语言(UML)的概念和图585
18.4 用例建模588
18.5 活动图593
18.6 顺序图和协作图597
18.7 类图599
18.8 状态图611
18.9 包和其他UML制品614
18.10 UML实践616
18.11 使用UML进行建模的重要性618
18.12 小结619
复习题620
问题621
术语表622
缩写词632