图书介绍
灵感与自然动画短片设计传奇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![灵感与自然动画短片设计传奇](https://www.shukui.net/cover/6/32578654.jpg)
- 灵然科技编著 著
- 出版社: 电子工业出版社
- ISBN:
- 出版时间:2003
- 标注页数:153页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:152页
- 主题词:
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图书目录
Chapter2动画人物的造型5
Chapter3动画制作部分17
多米诺骨牌的动画制作18
闹钟的动画20
掀被子的动画22
书架上书滑落的粒子动画模拟24
翻书的动画27
泡沫的制作方法30
砸核桃的机器32
老博士与实验车的互动动画38
爆破动画的制作40
Chapter4制作贴图43
人脸贴图的制作过程44
黑板贴图的制作过程47
Chapter5材质、渲染部分51
关于渲染方案的综述52
整体渲染方案的确定52
分通道渲染场景与合成56
部分场景解决方案分析60
片头动画的光影测试60
第一组镜头中的光影解决方案63
第二组镜头中泡沫的制作67
为水蒸气的合成制作追踪点72
第三组镜头中的光影解决方案73
渲染农场的配置与管理、图形工作站的选择76
图形工作站简介76
渲染农场的管理78
小结89
Chapter6动画的后期合成与特效91
景深的模拟92
Z深度信息的拾取92
景深的模拟95
如何在画面中加入物体97
RPF文件的三维场景合成98
画面的跟踪102
跟踪点的确定103
跟踪运动轨迹104
动画的色彩调整106
动画物体的色彩调整106
层合成模式的应用108
Appendixmentalray渲染器功能简介111
概述112
mentalray的安装116
全部参数122
物体属性122
RenderScene参数124
追踪深度和取样128
折射132
运动模糊(MotionBlur)134
景深(DepthofField)136
反射聚光(ReflectiveCaustics)138
折射聚光(RefractiveCaustics)143
全局照明(Globallllumination)146
区域灯光照明(AreaLights)150