图书介绍
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![Vray效果图渲染从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/14/30222597.jpg)
- 思维数码编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030264329
- 出版时间:2010
- 标注页数:356页
- 文件大小:103MB
- 文件页数:382页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,VRay;建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,VRay
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Vray效果图渲染从入门到精通PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 VRay基础知识简介2
1.1 初步认识强大的VRay渲染器2
1.2 VRay渲染器的速度优势3
1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势3
1.4 VRay的其他优势4
第2章 VRay材质讲解6
2.1 初步认识VRay材质6
2.2 掌握VRayMtl材质7
2.2.1 “基本参数”卷展栏7
2.2.2 “BRDF”(双向反射分布函数)卷展栏14
2.2.3 “选项”卷展栏14
2.2.4 “贴图”卷展栏15
2.2.5 “反射插值”卷展栏15
2.2.6 “折射插值”卷展栏16
2.3 掌握VRay灯光材质16
2.4 掌握VRay材质包裹器18
2.4.1 “附加曲面属性”选项组18
2.4.2 “无光属性”选项组20
2.5 掌握VRay混合材质21
2.6 掌握VRay双面材质21
2.7 掌握VRay快速SSS材质23
2.8 掌握VRay替代材质24
第3章 VRay贴图讲解28
3.1 掌握VRay贴图28
3.1.1 认识VRay贴图28
3.1.2 “反射参数”选项组29
3.1.3 “折射参数”选项组32
3.2 掌握VRay边纹理材质35
3.3 掌握VRayHDRI贴图35
3.3.1 认识VRayHDRI贴图35
3.3.2 “贴图类型”选项组36
3.4 掌握VRay天光贴图38
3.5 掌握VRay位图过滤器38
3.6 掌握VRay合成贴图40
3.7 掌握VRay污垢贴图41
3.8 掌握VRay颜色贴图43
第4章 VRay灯光及阴影理论指导43
4.1 认识VRay灯光46
4.1.1 认识VRay(面)灯光46
4.1.2 认识VRay(球形)灯光56
4.1.3 认识VRayIES灯光57
4.1.4 了解VRay阳光和VRay天光系统62
4.2 认识VRay阴影65
第5章 VRay渲染器参数详解72
5.1 “V-Ray∷帧缓冲器”卷展栏72
5.2 “V-Ray∷全局开关”卷展栏73
5.3 “V-Ray∷图像采样器(抗锯齿)”卷展栏76
5.4 “V-Ray∷自适应细分图像采样器”卷展栏79
5.5 “V-Ray∷间接照明(GI)”卷展栏80
5.6 “V-Ray∷发光贴图”卷展栏81
5.7 “V-Ray∷强力全局照明”卷展栏83
5.8 “V-Ray∷灯光缓冲”卷展栏84
5.9 “V-Ray∷全局光子贴图”卷展栏85
5.10 “V-Ray∷焦散”卷展栏85
5.11 “V-Ray∷环境”卷展栏87
5.12 “V-Ray∷色彩映射”卷展栏89
5.13 “V-Ray∷摄像机”卷展栏91
5.14 “V-Ray∷准蒙特卡罗”卷展栏92
5.15 “V-Ray∷默认置换”卷展栏93
5.16 “V-Ray∷系统”卷展栏95
第6章 VRay特殊效果100
6.1 制作焦散效果100
6.1.1 设置场景前期100
6.1.2 开启焦散设置101
6.2 制作景深效果103
6.2.1 设置场景前期103
6.2.2 开启景深设置104
6.3 制作运动模糊效果106
6.3.1 设置场景前期106
6.3.2 开启运动模糊设置107
6.4 VRay置换贴图109
6.4.1 认识VRay置换贴图109
6.4.2 VRay置换贴图的应用111
6.5 制作VRay毛发效果114
第7章 VRay材质实例操作122
7.1 设置VRayMtl材质122
7.1.1 VRayMtl材质应用实例1——制作冰裂纹玻璃材质122
7.1.2 VRayMtl材质应用实例2——制作不锈钢材质124
7.1.3 VRayMtl材质应用实例3——制作绸缎材质125
7.1.4 VRayMtl材质应用实例4——制作马赛克材质126
7.1.5 VRayMtl材质应用实例5——制作黄金材质128
7.1.6 VRayMtl材质应用实例6——制作黑烙铁材质129
7.1.7 VRayMtl材质应用实例7——制作白瓷材质130
7.1.8 VRayMtl材质应用实例8——制作毛巾材质132
7.1.9 VRayMtl材质应用实例9——制作皮革材质133
7.1.10 VRayMtl材质应用实例10——制作绒毛材质135
7.1.11 VRayMtl材质应用实例11——制作亚麻材质137
7.2 设置VRayMtl其他材质139
7.2.1 VRayMtl材质应用实例1——制作清玻璃材质139
7.2.2 VRayMtl材质应用实例2——制作透明液体材质141
7.2.3 VRayMtl材质应用实例3——制作清漆木材质142
7.2.4 VRayMtl材质应用实例4——制作啤酒类材质144
7.2.5 VRayMtl材质应用实例5——制作磨砂玻璃材质146
第8章 写真静物表现150
8.1 欧式灯笼场景表现150
8.1.1 布置场景摄像机150
8.1.2 设置测试渲染参数152
8.1.3 布置场景灯光153
8.1.4 欧式灯笼场景材质表现155
8.1.5 设置最终渲染159
8.2 书桌场景表现160
8.2.1 设置测试渲染参数161
8.2.2 布置场景灯光164
8.2.3 设置场景材质166
8.2.4 设置最终渲染182
8.3 摄像头场景表现183
8.3.1 设置测试渲染参数184
8.3.2 布置场景灯光185
8.3.3 摄像头场景材质表现187
8.3.4 设置最终渲染192
8.4 手机场景表现194
8.4.1 设置测试渲染参数195
8.4.2 灯光测试197
8.4.3 手机场景材质表现198
8.4.4 最终测试灯光效果207
8.4.5 设置最终渲染209
第9章 新古典客厅空间表现212
9.1 新古典客厅空间简介212
9.1.1 效果展示212
9.1.2 技术要点212
9.1.3 设计剖析212
9.2 新古典客厅空间测试渲染设置213
9.2.1 设置测试渲染参数214
9.2.2 布置场景灯光215
9.3 设置场景材质221
9.4 最终渲染设置230
9.4.1 最终测试灯光效果230
9.4.2 设置灯光的“细分”数值231
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数231
9.4.4 渲染最终成品232
第10章 欧式豪华客厅空间表现232
10.1 欧式豪华客厅空间简介234
10.1.1 效果展示234
10.1.2 技术要点234
10.1.3 设计剖析235
10.2 欧式豪华客厅空间测试渲染设置235
10.2.1 设置测试渲染参数236
10.2.2 布置场景灯光237
10.3 设置场景材质243
10.3.1 设置场景主体材质243
10.3.2 设置场景其他材质251
10.4 设置最终渲染253
10.4.1 最终测试灯光效果253
10.4.2 设置灯光的“细分”数值254
10.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数254
10.4.4 渲染最终成品255
第11章 欧式别墅客厅空间表现255
11.1 欧式别墅客厅空间简介258
11.1.1 效果展示258
11.1.2 技术要点258
11.1.3 设计剖析259
11.2 欧式别墅客厅空间测试渲染设置259
11.2.1 设置测试渲染参数260
11.2.2 布置场景灯光261
11.3 设置场景材质271
11.4 最终渲染设置278
11.4.1 最终测试灯光效果278
11.4.2 设置灯光的“细分”数值279
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数279
11.4.4 渲染最终成品279
第12章 简中卧室空间表现282
12.1 简中卧室空间简介282
12.1.1 效果展示282
12.1.2 技术要点282
12.1.3 设计剖析282
12.2 简中卧室空间测试渲染设置283
12.2.1 设置测试渲染参数283
12.2.2 布置场景灯光285
12.3 设置场景材质291
12.4 最终渲染设置301
12.4.1 最终测试灯光效果301
12.4.2 设置灯光的“细分”数值302
12.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数302
12.4.4 渲染最终成品303
第13章 格调咖啡厅空间表现306
13.1 格调咖啡厅空间简介306
13.1.1 效果展示306
13.1.2 技术要点306
13.2 格调咖啡厅空间测试渲染设置307
13.2.1 设置测试渲染参数307
13.2.2 布置场景灯光308
13.3 设置场景材质315
13.4 最终渲染设置324
13.4.1 最终测试灯光效果324
13.4.2 设置灯光的“细分”数值325
13.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数325
13.4.4 渲染最终成品326
第14章 商业大厦日景外观表现326
14.1 商业大厦日景空间简介328
14.1.1 效果展示328
14.1.2 技术要点328
14.2 商业大厦日景外观测试渲染设置328
14.2.1 设置测试渲染参数329
14.2.2 布置场景灯光331
14.3 设置场景材质334
14.4 最终渲染设置341
14.4.1 最终测试灯光效果341
14.4.2 设置灯光的“细分”数值342
14.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数342
14.4.4 渲染最终成品342
14.4.5 渲染通道343
14.5 Photoshop后期处理345
14.5.1 初步处理画面345
14.5.2 调整楼体348
14.5.3 添加配景及整体调整350