图书介绍
电子达人 我的第一本RASPBERRY PI入门手册=RASPBRRY PI DUMMIESPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 谭荣伟等编著 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2016
- 标注页数:0页
- 文件大小:141MB
- 文件页数:426页
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电子达人 我的第一本RASPBERRY PI入门手册=RASPBRRY PI DUMMIESPDF格式电子书版下载
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图书目录
第1部分 开始树莓派之旅1
第1章 树莓派入门3
熟悉树莓派5
你能用树莓派做什么7
树莓派的短板7
开始动手8
你还需要什么配件9
第2章 下载操作系统15
Linux简介15
制作NOOBS卡16
下载NOOBS17
格式化SD卡17
Windows用户17
Mac用户18
Linux用户19
复制NOOBS到 SD或MicroSD卡21
使用装有NOOBS的SD卡23
第3章 为树莓派安装各种配件25
插入SD卡27
连接树莓派相机模块28
连接显示器或电视29
连接HDMI或DVI显示器29
用复合视频接口连接电视机30
连接USB集线器30
连接键盘和鼠标31
连接音频31
连接路由器32
接通电源,启动树莓派33
使用Raspi-config设置树莓派35
登录39
建立数据分区39
配置Wi-Fi39
测试相机模块41
迈出新的一步41
第2部分 开始Linux之旅43
第4章 桌面环境的使用方法45
打开桌面环境45
熟悉桌面环境46
熟悉桌面图标46
Programs菜单48
使用多桌面49
调整程序窗口49
Task Manager(任务管理器)50
桌面环境下使用外部存储设备51
文件管理器52
使用文件管理器访问文件53
复制和移动文件或文件夹55
选择一个以上的文件或文件夹55
新建文件夹或文件56
修改文件的显示方式56
用管理员权限或从终端打开文件夹57
上网58
用Epiphany上网59
在网页中搜索60
使用选项卡61
添加和使用书签61
保护个人隐私62
使用Image Viewer62
使用Leafpad Text Editor64
自定义桌面65
退出LXDE66
第5章 使用Linux Shell69
理解命令提示符69
探索Linux系统70
查看文件或目录下都有哪些内容70
更改目录71
查看文件类型71
进入父目录72
理解目录树72
相对路径和绝对路径75
探索Is的更多高级选项77
理解长数据串和权限79
用less命令滚动查看文件信息82
快速输入命令83
使用重定向创建文件83
Linux系统文件命名技巧84
创建目录85
删除文件86
用通配符选择多个文件87
删除目录89
复制文件和为文件重命名90
在树莓派上安装和管理软件91
更新缓存92
查找程序包92
安装软件93
运行软件93
更新软件93
删除软件和释放空间94
查看树莓派上都安装了哪些软件95
管理用户账号95
学习更多Linux命令97
定制自己的Linux命令98
关机和重启100
第3部分 工作和娱乐场景中的树莓派101
第6章 使用树莓派高效地工作103
安装LibreOffice104
开始使用LibreOffice104
保存文件105
用LibreOffice Writer写邮件105
用LibreOffice Calc管理预算107
用LibreOffice Impress创建演示文稿109
用LibreOffice Draw制作聚会请柬111
第7章 用GIMP编辑照片115
安装和启动GIMP116
理解GIMP用户界面116
用GIMP调整图像大小118
裁剪照片119
图像旋转和翻转120
调整色彩120
修复瑕疵121
图像格式转换122
关于GIMP的更多内容122
第8章 播放音频和视频123
建立媒体中心123
熟悉媒体中心124
添加媒体资源125
添加USB设备125
添加网络媒体资源125
使用流媒体126
播放音乐126
播放视频128
浏览照片128
修改设置129
使用遥控器129
关闭媒体中心130
在桌面环境播放音乐130
第4部分 树莓派编程133
第9章 Scratch编程入门135
编程是什么135
开始Scratch之旅136
熟悉Scratch界面布局136
调整精灵的位置和大小137
让精灵动起来138
精灵的移动和转向138
使用平面直角坐标系移动精灵,调整它的面向140
在舞台上显示精灵相关信息142
修改精灵的外观142
使用造型142
使用对话和思维气泡144
使用图像效果144
调整精灵大小145
隐藏和显示精灵145
添加声音和音乐146
编写脚本147
使用Wait Block(等待模块)让你的精灵幔下来148
保存你的作品149
第10章 用Scratch创作游戏151
新建Scratch项目和删除精灵152
修改舞台背景153
为游戏添加精灵153
用Scratch绘制精灵154
为精灵起个有意义的名字156
触发脚本157
使用绿色旗帜开始执行脚本157
使用Forever Control模块158
用键盘控制精灵159
让一个精灵控制其他精灵159
使用随机数161
精灵碰撞检测162
介绍变量163
让精灵自己动起来164
解决最后的错误166
为舞台添加脚本168
复制精灵168
开始玩起来168
调整游戏的速度169
进一步学习Scratch169
第11章 用Python编写程序171
开始Python之旅171
输入第一行Python命令172
用shell做数学运算173
编写乘法表生成器175
编写并运行你的第一个Python程序175
使用变量177
接收用户输入178
输出单词、变量和数字178
使用for循环180
编写聊天机器人程序Chatbot182
介绍列表183
使用列表编写随机聊天程序185
添加while循环188
使用循环强制让玩家说话188
使用字典189
自己编写函数191
创建字典查询函数193
创建主聊天程序195
关于Chotbot聊天机器人的一点想法196
聊天机器人程序的完整版196
第12章 用Python和Pygame编写游戏199
安装和更新Pygame200
导入Pygame200
创建游戏窗口201
在Pygame中使用颜色201
用Pygame画图202
创建游戏图纸203
绘制砖块205
球拍定位206
小球定位208
显示游戏结束信息209
玩家是否获胜210
创建计时机制210
移动球拍211
移动小球212
修改游戏215
第13章 用Python编写Minecraft游戏217
试玩Minecraft218
四处走走219
创造和破坏219
准备Python220
使用Minecraft方块220
理解Minecraft中的坐标221
调整玩家的坐标222
添加方块222
阻止玩家破坏世界224
设置迷宫参数224
奠基225
把墙建起来226
理解迷宫算法227
初始化变量和列表228
创建函数229
创建游戏主程序230
添加屋顶232
定位玩家232
完整的程序233
修改完善程序236
第14章 用Sonic Pi创作音乐237
Sonic Pi的操作界面237
演奏你的第一个音符239
编写更加简短的程序240
用shuffle方法随机创作乐曲241
为数组命名241
用线程演奏伴奏242
演奏随机选取的音符243
名字变音乐244
使用音符名244
使用小曲245
添加特殊音响效果246
合成鼓点乐246
第5部分 树莓派电子项目制作251
第15章 理解电路和焊接253
电路是什么253
理解电流的性质254
如何连接电子元器件259
用模拟器测试电路260
熟悉GPIO260
把GPIO引脚用作通用目的261
理解GPIO引脚的作用261
实际使用GPIO引脚262
将GPIO引脚用作输入引脚264
了解哪一端是热的:掌握电烙铁266
焊接节点266
使用现成的扩展板267
Gert Board扩展板268
Pi Face扩展板269
其他板子269
为树莓派“戴帽子”269
第16章 制作第一个树莓派项目271
开始制作Blastoff游戏项目271
开始使用GPIO接口273
树莓派电路板的几个版本274
连接引脚和扩展板276
制作扩展板276
为排线装IDC连接器277
连接排线279
测试扩展板282
控制GPIO引脚284
浮动引脚286
美化输出287
制作游戏287
制作游戏盒子288
制作陷阱290
连接线路291
测试硬件295
编写软件部分297
游戏逻辑299
创建声音文件299
修改完善游戏300
第17章 用树莓派控制元器件301
将GPIO引脚用作输出引脚301
准备Copycat游戏所需的材料303
选择LED灯304
制作Copycat游戏306
改编游戏314
Copycat游戏豪华版314
组装游戏319
第18章 模拟世界中的树莓派323
探索模拟信号和数字信号的不同点323
数字信号转模拟信号324
模拟信号转数字信号326
调研转换芯片327
制作Raspberry Ripple328
Ripple的心脏328
把芯片安装到电路中329
线路连接330
安装驱动332
使用Raspberry Ripple333
测试模拟输入334
测试模拟输出336
制作曲线量测仪337
制作Pot-a-Sketch339
制作真正的仪表341
制作斯蒂夫·莱奇机器341
测量温度343
第6部分 树莓派中的10大软件345
第19章 很酷的树莓派软件347
企鹅迷宫347
FocusWriter348
Mathematica349
XInvaders 3D350
Fraqtive351
Tux Paint352
Grisbi352
Beneath a Steel Sky353
万能小小起重机354
PXDrum355
第20章 10个富有启发意义的树莓派项目357
一键式阅读播放器357
树莓派合成器358
捡乒乓球的机器人358
气象站359
自动唱机359
T恤大炮360
带远程控制的小车360
家庭自动化361
魔镜362
Panflute Hero(排箫英雄)363
附录A 树莓派故障排解和配置说明365
树莓派故障排除方法365
调整树莓派设置368
使用Nano编辑config.bxt368
屏幕显示故障排除370
调整屏幕显示372
探索更高级的设置373
挂载外部存储设备373
解决软件安装问题374
排查网络连接问题374
附录B 树莓派GPIO接口377
附录C RISC OS381
RISC OS是什么381
我们喜欢RlSC OS的七个理由382
很有礼貌的窗口382
隐藏起来的下拉菜单383
自动调整大小的菜单383
关闭应用最后一个窗口,应用不会退出383
真正的拖放效果383
应用和文件位置可控384
应用开放源代码384
接下来做什么384
进一步探索386
RISC OS的短板387
了解更多387
附赠章节Mathematica389
了解Mathematica389
熟悉笔记本界面390
启动Mathematica390
符号数学391
绘制函数图像392
多个函数394
参数绘图394
3D图形397
探索更多功能399