图书介绍

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电子达人 我的第一本RASPBERRY PI入门手册=RASPBRRY PI DUMMIES
  • 谭荣伟等编著 著
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:141MB
  • 文件页数:426页
  • 主题词:

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图书目录

第1部分 开始树莓派之旅1

第1章 树莓派入门3

熟悉树莓派5

你能用树莓派做什么7

树莓派的短板7

开始动手8

你还需要什么配件9

第2章 下载操作系统15

Linux简介15

制作NOOBS卡16

下载NOOBS17

格式化SD卡17

Windows用户17

Mac用户18

Linux用户19

复制NOOBS到 SD或MicroSD卡21

使用装有NOOBS的SD卡23

第3章 为树莓派安装各种配件25

插入SD卡27

连接树莓派相机模块28

连接显示器或电视29

连接HDMI或DVI显示器29

用复合视频接口连接电视机30

连接USB集线器30

连接键盘和鼠标31

连接音频31

连接路由器32

接通电源,启动树莓派33

使用Raspi-config设置树莓派35

登录39

建立数据分区39

配置Wi-Fi39

测试相机模块41

迈出新的一步41

第2部分 开始Linux之旅43

第4章 桌面环境的使用方法45

打开桌面环境45

熟悉桌面环境46

熟悉桌面图标46

Programs菜单48

使用多桌面49

调整程序窗口49

Task Manager(任务管理器)50

桌面环境下使用外部存储设备51

文件管理器52

使用文件管理器访问文件53

复制和移动文件或文件夹55

选择一个以上的文件或文件夹55

新建文件夹或文件56

修改文件的显示方式56

用管理员权限或从终端打开文件夹57

上网58

用Epiphany上网59

在网页中搜索60

使用选项卡61

添加和使用书签61

保护个人隐私62

使用Image Viewer62

使用Leafpad Text Editor64

自定义桌面65

退出LXDE66

第5章 使用Linux Shell69

理解命令提示符69

探索Linux系统70

查看文件或目录下都有哪些内容70

更改目录71

查看文件类型71

进入父目录72

理解目录树72

相对路径和绝对路径75

探索Is的更多高级选项77

理解长数据串和权限79

用less命令滚动查看文件信息82

快速输入命令83

使用重定向创建文件83

Linux系统文件命名技巧84

创建目录85

删除文件86

用通配符选择多个文件87

删除目录89

复制文件和为文件重命名90

在树莓派上安装和管理软件91

更新缓存92

查找程序包92

安装软件93

运行软件93

更新软件93

删除软件和释放空间94

查看树莓派上都安装了哪些软件95

管理用户账号95

学习更多Linux命令97

定制自己的Linux命令98

关机和重启100

第3部分 工作和娱乐场景中的树莓派101

第6章 使用树莓派高效地工作103

安装LibreOffice104

开始使用LibreOffice104

保存文件105

用LibreOffice Writer写邮件105

用LibreOffice Calc管理预算107

用LibreOffice Impress创建演示文稿109

用LibreOffice Draw制作聚会请柬111

第7章 用GIMP编辑照片115

安装和启动GIMP116

理解GIMP用户界面116

用GIMP调整图像大小118

裁剪照片119

图像旋转和翻转120

调整色彩120

修复瑕疵121

图像格式转换122

关于GIMP的更多内容122

第8章 播放音频和视频123

建立媒体中心123

熟悉媒体中心124

添加媒体资源125

添加USB设备125

添加网络媒体资源125

使用流媒体126

播放音乐126

播放视频128

浏览照片128

修改设置129

使用遥控器129

关闭媒体中心130

在桌面环境播放音乐130

第4部分 树莓派编程133

第9章 Scratch编程入门135

编程是什么135

开始Scratch之旅136

熟悉Scratch界面布局136

调整精灵的位置和大小137

让精灵动起来138

精灵的移动和转向138

使用平面直角坐标系移动精灵,调整它的面向140

在舞台上显示精灵相关信息142

修改精灵的外观142

使用造型142

使用对话和思维气泡144

使用图像效果144

调整精灵大小145

隐藏和显示精灵145

添加声音和音乐146

编写脚本147

使用Wait Block(等待模块)让你的精灵幔下来148

保存你的作品149

第10章 用Scratch创作游戏151

新建Scratch项目和删除精灵152

修改舞台背景153

为游戏添加精灵153

用Scratch绘制精灵154

为精灵起个有意义的名字156

触发脚本157

使用绿色旗帜开始执行脚本157

使用Forever Control模块158

用键盘控制精灵159

让一个精灵控制其他精灵159

使用随机数161

精灵碰撞检测162

介绍变量163

让精灵自己动起来164

解决最后的错误166

为舞台添加脚本168

复制精灵168

开始玩起来168

调整游戏的速度169

进一步学习Scratch169

第11章 用Python编写程序171

开始Python之旅171

输入第一行Python命令172

用shell做数学运算173

编写乘法表生成器175

编写并运行你的第一个Python程序175

使用变量177

接收用户输入178

输出单词、变量和数字178

使用for循环180

编写聊天机器人程序Chatbot182

介绍列表183

使用列表编写随机聊天程序185

添加while循环188

使用循环强制让玩家说话188

使用字典189

自己编写函数191

创建字典查询函数193

创建主聊天程序195

关于Chotbot聊天机器人的一点想法196

聊天机器人程序的完整版196

第12章 用Python和Pygame编写游戏199

安装和更新Pygame200

导入Pygame200

创建游戏窗口201

在Pygame中使用颜色201

用Pygame画图202

创建游戏图纸203

绘制砖块205

球拍定位206

小球定位208

显示游戏结束信息209

玩家是否获胜210

创建计时机制210

移动球拍211

移动小球212

修改游戏215

第13章 用Python编写Minecraft游戏217

试玩Minecraft218

四处走走219

创造和破坏219

准备Python220

使用Minecraft方块220

理解Minecraft中的坐标221

调整玩家的坐标222

添加方块222

阻止玩家破坏世界224

设置迷宫参数224

奠基225

把墙建起来226

理解迷宫算法227

初始化变量和列表228

创建函数229

创建游戏主程序230

添加屋顶232

定位玩家232

完整的程序233

修改完善程序236

第14章 用Sonic Pi创作音乐237

Sonic Pi的操作界面237

演奏你的第一个音符239

编写更加简短的程序240

用shuffle方法随机创作乐曲241

为数组命名241

用线程演奏伴奏242

演奏随机选取的音符243

名字变音乐244

使用音符名244

使用小曲245

添加特殊音响效果246

合成鼓点乐246

第5部分 树莓派电子项目制作251

第15章 理解电路和焊接253

电路是什么253

理解电流的性质254

如何连接电子元器件259

用模拟器测试电路260

熟悉GPIO260

把GPIO引脚用作通用目的261

理解GPIO引脚的作用261

实际使用GPIO引脚262

将GPIO引脚用作输入引脚264

了解哪一端是热的:掌握电烙铁266

焊接节点266

使用现成的扩展板267

Gert Board扩展板268

Pi Face扩展板269

其他板子269

为树莓派“戴帽子”269

第16章 制作第一个树莓派项目271

开始制作Blastoff游戏项目271

开始使用GPIO接口273

树莓派电路板的几个版本274

连接引脚和扩展板276

制作扩展板276

为排线装IDC连接器277

连接排线279

测试扩展板282

控制GPIO引脚284

浮动引脚286

美化输出287

制作游戏287

制作游戏盒子288

制作陷阱290

连接线路291

测试硬件295

编写软件部分297

游戏逻辑299

创建声音文件299

修改完善游戏300

第17章 用树莓派控制元器件301

将GPIO引脚用作输出引脚301

准备Copycat游戏所需的材料303

选择LED灯304

制作Copycat游戏306

改编游戏314

Copycat游戏豪华版314

组装游戏319

第18章 模拟世界中的树莓派323

探索模拟信号和数字信号的不同点323

数字信号转模拟信号324

模拟信号转数字信号326

调研转换芯片327

制作Raspberry Ripple328

Ripple的心脏328

把芯片安装到电路中329

线路连接330

安装驱动332

使用Raspberry Ripple333

测试模拟输入334

测试模拟输出336

制作曲线量测仪337

制作Pot-a-Sketch339

制作真正的仪表341

制作斯蒂夫·莱奇机器341

测量温度343

第6部分 树莓派中的10大软件345

第19章 很酷的树莓派软件347

企鹅迷宫347

FocusWriter348

Mathematica349

XInvaders 3D350

Fraqtive351

Tux Paint352

Grisbi352

Beneath a Steel Sky353

万能小小起重机354

PXDrum355

第20章 10个富有启发意义的树莓派项目357

一键式阅读播放器357

树莓派合成器358

捡乒乓球的机器人358

气象站359

自动唱机359

T恤大炮360

带远程控制的小车360

家庭自动化361

魔镜362

Panflute Hero(排箫英雄)363

附录A 树莓派故障排解和配置说明365

树莓派故障排除方法365

调整树莓派设置368

使用Nano编辑config.bxt368

屏幕显示故障排除370

调整屏幕显示372

探索更高级的设置373

挂载外部存储设备373

解决软件安装问题374

排查网络连接问题374

附录B 树莓派GPIO接口377

附录C RISC OS381

RISC OS是什么381

我们喜欢RlSC OS的七个理由382

很有礼貌的窗口382

隐藏起来的下拉菜单383

自动调整大小的菜单383

关闭应用最后一个窗口,应用不会退出383

真正的拖放效果383

应用和文件位置可控384

应用开放源代码384

接下来做什么384

进一步探索386

RISC OS的短板387

了解更多387

附赠章节Mathematica389

了解Mathematica389

熟悉笔记本界面390

启动Mathematica390

符号数学391

绘制函数图像392

多个函数394

参数绘图394

3D图形397

探索更多功能399

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