图书介绍

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CorelDRAW 9中文版专家指南
  • 李阳等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302038929
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:315页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:328页
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图书目录

第1章 为高级绘图做准备——准确使用绘图辅助工具1

1.1 使用标尺2

1.2 使用格点5

1.3 使用导线6

1.3.1 导线的基本操作7

1.3.2 添加导线8

1.3.3 设置绘图的预设效果9

第2章 图形对象的排列和组合11

2.1 使用“物件管理员”泊坞窗11

2.1.1 新建图层12

2.1.2 删除图层13

2.1.3 图层的显示方式13

2.1.4 显示图层属性13

2.1.5 跨图层编辑13

2.1.6 图层管理器视图13

2.1.7 移动图层间的堆积次序14

2.1.8 在 物件管理员 中操作对象14

2.1.9 使用“物件管理员”的选项菜单14

2.2.1 对象的对齐15

2.2 对象的对齐和分布15

2.2.2 对象的分布16

2.3 排列对象的先后次序17

2.4 群组、合并和相交20

2.5 使用图层控制对象20

第3章 修饰图形对象23

3.1 使用节点控制对象23

3.1.1 选取节点23

3.1.2 更改节点属性25

3.1.4 添加节点26

3.1.3 对齐节点26

3.1.5 删除节点27

3.1.6 接合节点27

3.1.7 分割节点28

3.1.8 使用节点控制对象29

3.2 使用自由变形工具30

3.2.1 自由旋转工具31

3.2.2 自由角度镜像工具32

3.2.4 自由倾斜工具33

3.2.3 自由缩放工具33

3.3 美工刀工具和橡皮擦工具34

3.3.1 美工刀工具的使用34

3.3.2 橡皮擦工具的使用36

3.4 实例制作37

3.4.1 酒杯的制作37

3.4.2 酒杯中的酒38

第4章 对象的颜色填充与外框线的制作40

4.1 色彩模式40

4.2.1 自定义色盘41

4.2 自定义色盘41

4.2.2 打开已经存在的色盘与色盘的另存44

4.3 标准填色及渐变填色44

4.3.1 标准填色45

4.3.2 渐变填色46

4.4 花纹填色48

4.4.1 双色点阵图花纹填色48

4.4.2 点阵图花纹填色50

4.4.3 全彩花纹填色50

4.5.1 材质填色51

4.5 底纹填色及PostScript填色51

4.5.2 PostScript填色53

4.5.3 色彩泊坞窗54

4.6 外框工具54

4.6.1 改变外框的粗细55

4.6.2 清除外框55

4.6.3 外框边缘的造型56

4.6.4 线条的书法效果56

4.6.5 编辑外框线条样式56

4.7 编辑对象的外框57

4.8 丰富多彩的水果拼盘59

第5章 编辑点阵图61

5.1 点阵图和矢量图61

5.1.1 矢量图转换为点阵图61

5.1.2 点阵图转换为矢量图62

5.2 点阵图的输入与裁剪62

5.2.1 输入点阵图63

5.2.2 点阵图的编辑63

5.2.4 点阵图的重新取样64

5.2.3 点阵图的裁剪64

5.3.1 转换为黑白模式65

5.3 处理点阵图色彩65

5.3.2 转换为灰度模式67

5.3.3 转换为双色调模式67

5.3.4 转换为色盘式模式70

5.3.5 转换为RGB色点阵图71

5.3.6 转换为Lab色点阵图71

5.4.1 自动膨胀点阵图72

5.4.2 手动膨胀点阵图72

5.4 膨胀点阵图72

5.3.7 转换为CMKY色点阵图72

5.5 点阵图色彩遮罩73

第6章 梦幻之旅——点阵图特效滤镜75

6.1 三维效果75

6.1.1 3D旋转75

6.1.2 浮雕76

6.1.3 卷页77

6.1.4 透视78

6.1.5 捏起与挤压79

6.1.6 映射到对象80

6.2 艺术笔触81

6.2.1 炭笔81

6.2.2 印象主义82

6.2.3 孔特蜡笔83

6.2.4 蜡笔84

6.2.5 立休主义85

6.2.7 粉蜡画86

6.2.6 色盘刀86

6.2.8 外框笔与墨水87

6.2.9 点描画法89

6.2.10 刮板89

6.2.11 素描盘90

6.2.12 水彩92

6.2.13 水性麦克笔93

6.2.14 波浪纸94

6.3 残影94

6.3.1 方向性平滑94

6.3.2 高斯残影95

6.3.3 锯齿去斑纹96

6.3.4 低反差96

6.3.5 动态残影97

6.3.6 放射式残影98

6.3.7 平滑98

6.3.8 柔化99

6.3.9 爆炸效果99

6.4.1 位元平面100

6.4 色彩转换100

6.4.2 编辑双色调101

6.4.3 半色调101

6.4.4 梦幻色调102

6.4.5 过度曝光103

6.5 轮廓图103

6.5.1 边缘侦测103

6.5.2 寻找边缘104

6.5.3 描绘轮廓图105

6.6.1 工艺106

6.6 创造性工具106

6.6.2 结晶109

6.6.3 编织110

6.6.4 框架效果114

6.6.5 玻璃砖115

6.6.6 儿童游戏116

6.6.7 马赛克117

6.6.8 微粒118

6.6.9 散开119

6.6.10 雾玻璃120

6.6.11 彩色玻璃121

6.6.12 虚光121

6.6.13 旋动122

6.6.14 气候123

6.7 变形124

6.7.1 区块124

6.7.2 取代125

6.7.3 偏移127

6.7.4 像素化127

6.7.5 波浪128

6.7.6 漩涡129

6.7.7 拼接130

6.7.8 湿画笔131

6.7.9 涡流131

6.7.10 风132

6.8 杂点133

6.8.1 新增杂点133

6.8.3 灰尘与刮痕134

6.8.2 扩散134

6.8.4 最大值135

6.8.5 中间值135

6.8.6 最小值136

6.8.7 删除撞网花纹136

6.8.8 删除杂点137

6.9 锐利化138

6.9.1 最佳反锐利化138

6.9.2 方向性锐利化138

6.9.4 锐利化139

6.9.3 高反差139

6.9.5 反锐利遮罩140

6.10 变幻莫测的大自然141

6.11 老相片142

第7章 梦幻之旅——为矢量图形添加特效144

7.1 设置透明效果144

7.1.1 标准透明144

7.1.2 渐变透明145

7.1.3 花纹透明146

7.1.5 复制和删除透明效果147

7.1.4 材质透明147

7.1.6 透明与填充的关系148

7.2 使用封套效果148

7.2.1 从对象创建封套148

7.2.2 应用封套149

7.2.3 编辑封套151

7.2.4 清除封套153

7.3 使用渐变效果153

7.3.1 直线渐变153

7.3.2 沿路径渐变154

7.3.3 复合渐变155

7.3.4 设置渐变的起始和终止对象155

7.3.5 设置渐变的中间对象156

7.3.6 复制和克隆渐变158

7.3.7 渐变的拆分与熔合158

7.3.8 分离和清除渐变160

7.4 对象的三维效果160

7.4.1 建立立体化效果161

7.4.2 互动式立体化属性栏161

7.4.3 点阵图立体化属性栏167

7.5 神奇的滤镜效果169

7.5.1 创建和放置滤镜169

7.5.2 滤镜类型170

7.5.3 调整滤镜176

7.6 图框精确裁剪对象178

7.6.1 放置在容器中178

7.6.2 提取内容179

7.6.3 编辑内容179

7.7.1 色阶等化180

7.7 调整图像的色调180

7.7.2 局部等化183

7.7.3 色调曲线184

7.7.4 亮度-对比-强度187

7.7.5 色彩平衡189

7.7.6 伽玛值190

7.7.7 色相-彩度-明度191

7.7.8 选取色彩193

7.7.9 取样/目标平衡194

7.8.1 创建轮廓图195

7.8 编辑轮廓图195

7.8.2 分离轮廓图196

7.8.3 复制和克隆轮廓图197

7.9 制作对象的阴影197

7.9.1 添加阴影198

7.9.2 阴影的偏移属性198

7.9.3 阴影的深度属性198

7.9.5 阴影的边缘属性199

7.9.6 阴影的颜色属性199

7.9.4 阴影的羽化属性199

7.9.7 复制和克隆阴影200

7.9.8 清除和分离阴影效果200

7.10 装饰品底座的制作200

第8章 创建特殊的字体效果203

8.1 创建霓虹字体和管形文字203

8.1.1 霓虹字体203

8.1.2 创建管状文字205

8.1.3 创建特殊的手写效果207

8.2 创建重金属文字209

8.3 创建螺旋文字213

8.4 创建特殊三维文字216

8.5 创建阴影文字221

8.5.1 阴影变化221

8.5.2 透镜阴影221

8.5.3 创建滞后阴影文本223

8.6 创建文字的金石效果225

8.7 创建浮雕文字228

8.8 创建斜面效果230

8.9 创建黑白色调效果的文字234

8.10 强制对齐文本效果235

8.11 创建纹理效果236

8.12 让文本按特定的形状排列238

8.12.1 沿曲线路径排列的文本238

8.12.2 强制齐边240

8.13 文本的其他特殊效果241

8.13.1 产生挤压粘连效果241

8.13.2 产生透视效果242

第9章 CoreIDRAW 9的其他高级应用243

9.1 使用三维模型243

9.1.1 创建三维模型243

9.1.2 编辑三维模型246

9.1.3 修饰三维效果249

9.2 插入条码252

9.3 使用脚本255

9.3.1 Script 与预设效果管理员 泊坞窗255

9.3.2 Corel SCRIPT编辑器259

9.4 实例制作260

9.3.3 使用Visual Basic260

第10章CorelDRAW9在因特网上的应用269

10.1 创建HTML文本269

10.1.1 转换为HTML文本270

10.1.2 格式化HTML文本270

10.2 创建超级链接272

10.2.1 指定URL和书签273

10.2.2 指定热区275

10.3 插入因特网对象276

10.4 创建因特网对象278

10.5 检查对象冲突279

10.5.1 打开HTML对象冲突分析器279

10.5.2 HTML冲突分析器的使用方法280

10.6 将文档转化成WWW文件格式282

10.6.1 JPEG及GIF图像文件格式282

10.6.2 转换为WWW文件格式283

第11章 版面设置与打印输出286

11.1 选项设置286

11.1.1 设置打印纸张287

11.1.2 打印机驱动兼容性及印前检查291

11.2.1 常规设置292

11.2 打印设置292

11.2.2 版面设置293

11.2.3 分色设置296

11.2.4 预按设置300

11.2.5 杂项设置303

11.2.6 错误信息305

11.3.1 使用PostScript文件格式306

11.3.2 使用CDR格式306

11.3 打印的文件格式306

第12章 CorelDRAW实战——“电影招贴画”307

12.1 绘图前的构思与准备307

12.2 开始制作308

12.2.1 安排图片308

12.2.2 编辑图片309

12.2.3 制作片名311

12.3 最后的润色工作313

12.3.1 加入滤镜314

12.3.2 加入文字315

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