图书介绍
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- 何方文,朱斌编著 著
- 出版社: 广州:广东科技出版社
- ISBN:7535926665
- 出版时间:2001
- 标注页数:237页
- 文件大小:14MB
- 文件页数:250页
- 主题词:电气照明:装饰照明-照明设计
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图书目录
第1章 灯光装饰艺术概论1
1.1 灯光色彩的心理作用1
1.2 灯光色彩的视觉现象2
1.2.1 色觉2
1.2.2 色彩对比2
1.2.3 色彩常性2
1.2.4 疲劳感3
1.2.5 注目感3
1.3 色彩(灯光色彩)的物理效应3
1.3.1 温度感3
1.3.2 距离感4
1.3.3 重量感4
1.3.4 空间感4
1.3.5 明暗感4
1.4 室内灯光色彩设计概述4
第2章 建筑光学的基本知识6
2.1 眼睛与视觉6
2.1.1 眼睛构造6
2.1.2 眼睛的光特性7
2.1.3 眼睛的光视效能8
2.2 基本光度单位及应用8
2.2.1 光通量8
2.2.2 发光强度9
2.2.3 照度10
2.2.4 发光强度和照度的关系10
2.2.5 亮度11
2.2.6 照度和亮度的关系12
2.3 视度及其影响因素15
2.3.1 亮度15
2.3.2 物件的尺寸15
2.3.3 亮度对比15
2.3.4 识别时间与面积16
2.3.5 适应16
2.3.6 眩光16
2.4 装饰材料的光学性质16
2.4.1 反光材料与反光系数17
2.4.2 透光材料与透光系数19
2.4.3 污染对材料光学特性的影响20
习题21
第3章 照明光源、灯具及其应用22
3.1 照明光源及其应用22
3.1.1 照明光源的性能指标22
3.1.2 照明光源的电气特性指标22
3.1.3 照明光源的分类23
3.1.4 常用的照明光源简介23
3.2 照明光源的选择原则41
3.2.1 为实施绿色照明工程的光源选择原则41
3.2.2 以光源的光色特性选择光源43
3.2.3 以光源的显色指数选择光源43
3.2.4 以光源的光效以及总光通量选择光源44
3.2.5 以光源的各种参数以及使用条件综合地选择光源44
3.3 灯具及其分类45
3.3.1 灯具的作用及特性45
3.3.2 灯具的分类48
3.3.3 专用灯具53
习题56
第4章 室内照明设计57
4.1 纲要57
4.1.1 基本原则及主要内容57
4.1.2 质量要求57
4.2 室内照明方式与种类60
4.2.1 方式60
4.2.2 种类61
4.3 灯具选择、布置以及建筑装饰照明62
4.3.1 灯具的选择62
4.3.2 灯具的布置63
4.3.3 建筑化装饰照明66
4.4 照度标准73
4.4.1 民用建筑标准73
4.4.2 地下建筑标准79
4.4.3 城市道路标准81
4.4.4 工业企业标准82
4.5 建筑照明装置的施工要求86
4.5.1 灯具的安装86
4.5.2 插座、开关、吊扇、壁扇的安装88
4.5.3 照明配电箱(板)的安装89
4.6 照明设计要求89
4.6.1 照明的基本要求89
4.6.2 照明设计要点90
4.6.3 照明节能90
4.6.4 专业协调91
4.7 照明设计程序91
4.7.1 照明设计的初始资料91
4.7.2 照明设计的步骤92
4.8 照度计算93
4.8.1 利用系数法93
4.8.2 单位容量法96
4.8.3 几种常用照明装置的照度计算97
4.8.4 广场照明101
4.9 照明设计举例105
4.9.1 教室照明设计105
4.9.2 篮球馆照明设计107
4.9.3 小房间照明设计109
习题110
第5章 照明和电力工程图113
5.1 内容和要求113
5.2 初始资料113
5.3 照明线路及用电设备的负荷计算113
5.3.1 需要系数法确定计算负荷113
5.3.2 住宅负荷的计算及常用电器的用电负荷117
5.4 室内布线以及导线型号、截面积的选择120
5.4.1 室内布线的要求及规定120
5.4.2 导线截面积的选择124
5.5 电气系统图和电气照明平面图131
5.5.1 电气符号131
5.5.2 电气系统图和电气照明平面图的绘制136
5.6 电气照明工程图的绘制举例142
5.6.1 教学大楼电气照明工程图的绘制142
5.6.2 篮球馆电气照明工程图的绘制143
第6章 计算机绘制室内照明图147
6.1 计算机绘图的内容及其应用软件147
6.1.1 内容147
6.1.2 应用软件147
6.2 圆方室内设计软件(6.0版)147
6.3 圆方室内设计软件系统简介及基本结构148
6.3.1 系统的软、硬件要求148
6.3.2 系统简介148
6.4 室内设计图的绘制153
6.5 室内电气及照明工程图的绘制156
6.5.1 电气元件参数设置156
6.5.2 灯具布置156
6.5.3 布线160
6.5.4 布开关163
6.5.5 布插座164
6.5.6 修改165
6.5.7 室内布灯设计举例165
6.6 室内灯光虚拟现实169
6.6.1 系统的基本光源169
6.6.2 添加光源169
6.6.3 删除和修改光源170
6.6.4 在光源中设置阴影171
6.7 第二代虚拟现实的实现172
6.7.1 进入虚拟现实前的准备工作173
6.7.2 进入虚拟现实的操作步骤174
6.7.3 虚拟现实工具条中各个按钮的功能简介174
6.7.4 虚拟现实操作流程问答175
6.8 小结181
附录1 电气照明设计标准182
附录1.1 建筑电气图形符号182
附录1.2 常用灯具的利用系数190
附录1.3 常用灯具单位面积安装功率207
附录2 照明灯具设计资料213
附录2.1 建筑灯具命名法213
附录2.1.1 总则213
附录2.1.2 公共场所灯具型号命名方法214
附录2.1.3 民用建筑灯具型号命名方法215
附录2.1.4 工矿灯具型号命名方法216
附录2.2 常用照明灯具的设计资料217