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![动画造型的风格特征与表现](https://www.shukui.net/cover/37/32925811.jpg)
- 潘俊著 著
- 出版社: 世界图书出版广东有限公司
- ISBN:9787510049491
- 出版时间:2013
- 标注页数:71页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:82页
- 主题词:动画-造型设计
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图书目录
第1章 动画造型的风格化视觉语言特征1
1.1 创作具有独特民族风格的动画造型1
1.2 动画造型风格的形式感2
1.3 多样化、时尚化、民族化的着装设计3
1.4 符合造型气质和风格的道具设计4
1.5 个性化动画造型的肢体语言4
1.6 节奏感的镜头表现技巧5
第2章 媒体传播与动画造型风格6
2.1 传统媒体的动画造型6
2.2 网络新媒体的动画造型7
2.2.1 制作技术上的普及性7
2.2.2 传播媒介上的互动性7
2.2.3 视觉形象的符号化8
2.2.4 主题内容的多样性8
第3章 动画造型的设计定位10
3.1 剧本剧情分析及角色造型的结构关系分析10
3.2 在动画产业链中的动画造型10
第4章 动画造型的整体艺术风格样式12
4.1 统一的艺术风格造型12
4.2 动画角色造型的形式感12
4.3 角色造型设计的风格类型14
4.3.1 写实类造型设计14
4.3.2 拟人类造型设计14
4.3.3 写意类造型设计15
第5章 动画造型的设计表现16
5.1 造型原型的素材收集16
5.2 造型头部设计16
5.2.1 头部整体设计16
5.2.2 五官的夸张设计16
5.3 身体比例设计18
5.3.1 角色身体比例与性格身份的关系18
5.3.2 角色形体比例的夸张19
5.4 手脚设计20
5.4.1 手和脚的结构及其形体关系20
5.4.2 手和脚的动态设计21
5.4.3 典型动作中的手和脚的夸张21
5.5 动植物角色的造型设计22
5.5.1 蹄类动物设计22
5.5.2 爪类动物设计23
5.5.3 禽类动物设计24
5.5.4 昆虫类和两栖类设计24
5.5.5 灵长类动物25
5.5.6 其他类动物设计26
5.5.7 幻想类生物设计26
5.5.8 植物的造型夸张设计27
第6章 造型着装设计29
6.1 角色服饰的样式设计29
6.1.1 历史传统类服饰29
6.1.2 现代时尚服饰30
6.2 角色服饰的材料运用32
第7章 具有民族特色的动画造型风格33
7.1 民族动画造型的原创性33
7.2 民族动画造型服饰的地域性特点34
7.2.1 蒙古族服饰34
7.2.2 朝鲜族34
7.2.3 回族34
7.2.4 藏族35
7.2.5 维吾尔族35
7.2.6 苗族35
7.2.7 彝族36
7.2.8 满族36
7.2.9 傣族36
7.3 民族动画造型的装饰性特点37
7.4 民族动画造型制作方式的多样性39
第8章 角色的色彩设计41
8.1 角色的年龄因素41
8.2 角色的性格因素41
第9章 角色的随身道具设计43
9.1 实用型道具43
9.2 装饰类道具45
9.3 道具的材料质感45
第10章 角色造型的性格塑造46
10.1 角色的面部表情46
10.2 角色的性格动作47
第11章 动画片中的角色造型之间的关系49
11.1 角色造型的人物结构关系49
11.2 角色造型之间的搭配50
11.3 角色造型与场景造型的关系52
第12章 动画造型的影视语言53
12.1 动画造型的影视语言中的蒙太奇表现53
12.2 镜头是动画造型的基本视觉元素56
12.2.1 动画片的创作与制作环节56
12.2.2 动画片的制作构成环节57
12.2.3 镜头在动画片中的突出作用57
12.3 动画片中镜头的表现形式58
12.3.1 镜头的景别58
12.3.2 镜头的运动61
12.4 动画片中镜头与镜头之间的关系63
12.4.1 不同景别镜头的组合63
12.4.2 不同长度镜头的组合65
12.4.3 不同角度镜头的组合65
12.4.4 不同运动方式镜头的组合66
12.4.5 各种不同的镜头加以组合和对比67
12.4.6 注重镜头之间切换,表达有序的视觉效果67
12.5 动画造型的镜头节奏表现69
12.5.1 节奏中的镜头顺序和长度69
12.5.2 通过镜头的重复获得节奏69
12.5.3 通过不同长度镜头的排列获得节奏69
12.5.4 通过线条的连续画面运动获得节奏70
12.5.5 创造特殊的银幕时间与间70
后记71