图书介绍
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- 常嘉岳编著 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:7563511504
- 出版时间:2006
- 标注页数:194页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:208页
- 主题词:多媒体-信息工作-简介
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图书目录
1.1 移动通信发展简史1
第1章 绪论1
1.1.1 第一代移动通信系统的发展2
1.1.2 第二代移动通信系统的发展3
1.1.3 第三代移动通信系统4
1.2 移动通信业务概述6
1.3 移动网络的标准化现状8
1.3.1 3GPP的标准化进展8
1.3.2 OMA的标准化进展8
本章小结9
第2章 移动通信网络概述10
2.1 GSM系统10
2.1.1 GSM系统概述10
2.1.2 GSM体系结构11
2.2.1 GPRS技术概述13
2.2 GPRS技术13
2.2.2 GPRS体系结构15
2.3 CDMA系统18
2.3.1 CDMA技术特点18
2.3.2 CDMA与3G无线通信系统18
2.3.3 CDMA移动通信系统体系结构21
2.4 无线通信系统业务运行模式23
2.4.1 用户23
2.4.2 基础网络23
2.4.3 业务管理平台24
2.4.4 业务支撑系统25
2.4.5 电信业务提供商25
2.4.6 服务提供商/内容提供商25
本章小结25
3.1 多媒体信息编码原理26
3.1.1 信息表示与编码26
第3章 移动多媒体技术基础26
3.1.2 数字图像编码技术27
3.1.3 数据压缩技术28
3.2 图像数据格式31
3.2.1 BMP31
3.2.2 GIF32
3.2.3 PNG33
3.2.4 JPEG35
3.2.5 SVG37
3.2.6 各种图像格式比较40
3.3 音频数据格式41
3.3.1 AMR41
3.3.2 iMelody42
3.3.3 MIDI42
3.3.4 WAV43
3.3.5 MP344
3.3.6 AAC45
3.3.7 各种音频格式比较46
3.4 文本编码46
3.4.1 ASCII46
3.4.2 GSM 7 bit47
3.4.3 UCS-4和ISO 1064647
3.4.4 Unicode和UCS-248
3.4.5 UTF-849
3.4.6 UTF-1651
3.4.7 GB 231251
3.4.8 GB 1234552
3.4.9 GBK52
3.4.10 GB 1803052
3.4.11 BIG553
3.4.12 总结和比较53
3.5 视频54
3.5.1 视频MPEG-454
3.5.2 视频H.26359
3.5.3 视频Nancy60
3.5.4 总结和比较61
3.6 动画61
3.6.1 Flash动画61
3.6.2 SIS和VIS动画63
3.6.3 E-Animator动画63
3.6.4 总结和比较64
3.7 流媒体技术64
3.7.1 流媒体格式65
3.7.2 流媒体技术的主要解决方案65
3.7.3 流媒体的传输66
3.7.4 流式传输协议67
3.7.5 流媒体在移动通信领域中的应用67
本章小结69
4.1.1 基本结构70
4.1.2 超文本标记方法70
4.1 HTML70
第4章 移动多媒体应用相关的协议70
4.1.3 多媒体信息72
4.2 XML73
4.2.1 XML概述73
4.2.2 DTD与XML Schema73
4.2.3 XSL74
4.2.4 Xlink75
4.3 SMIL语言75
4.3.1 SMIL概述75
4.3.2 SMIL的特点76
4.3.3 SMIL描述规范76
4.3.4 SMIL的支持工具79
4.4 WAP协议79
4.4.1 概述79
4.4.2 WAP应用模型80
4.4.4 WAP协议栈81
4.4.3 WAP网关81
4.4.5 WAP用户代理信息表83
4.4.6 WAP推送83
4.5 HTTP协议84
4.5.1 请求84
4.5.2 响应85
4.6 SOAP协议86
本章小结87
第5章 短消息业务88
5.1 短消息业务概述88
5.2 短消息系统89
5.3 短消息的业务流程90
5.3.1 终端发起(MO)短消息90
5.4 短消息业务的使用91
5.4.1 短消息的参数91
5.3.3 短消息不可到达91
5.3.2 终端结束(MT)短消息91
5.4.2 短消息业务的发送92
5.4.3 短消息的接收92
5.4.4 短消息的存储和有效期92
5.5 短消息的发展状况93
本章小结96
第6章 多媒体消息业务概述97
6.1 多媒体消息的业务特征97
6.2 多媒体消息的使用方法98
6.3 多媒体消息的技术特点99
6.4 几种消息服务的关系101
6.4.1 短消息服务(SMS)101
6.4.2 扩展短消息(EMS)101
6.4.3 多媒体消息(MMS)102
6.5 多媒体消息系统的体系结构103
6.4.4 多媒体消息与电子邮件比较103
6.6 多媒体消息系统的实现方法105
6.6.1 多媒体消息系统的参考实现模型105
6.6.2 多媒体消息系统的协议栈参考结构109
6.6.3 基于WAP的协议栈结构111
6.6.4 基于IP的协议栈结构112
本章小结112
第7章 多媒体消息业务系统接口协议114
7.1 多媒体消息业务系统接口114
7.2 约定和说明115
7.3 MM1参考点的实现技术117
7.3.1 MM1参考点的鉴权机制117
7.3.2 提交多媒体消息117
7.3.3 多媒体消息通知118
7.3.4 接收多媒体消息118
7.3.6 发送报告119
7.3.5 转发多媒体消息119
7.3.7 阅读报告120
7.3.8 在MMBox中存储和更新多媒体消息120
7.3.9 查看MMBox121
7.3.10 加载和持久存储多媒体消息122
7.3.11 删除存储的多媒体消息122
7.4 MM2参考点123
7.5 MM3参考点的实现技术123
7.5.1 发送多媒体消息124
7.5.2 接收消息124
7.5.3 发现外部服务器上的新消息124
7.6 参考点MM4的实现技术124
7.6.1 路由转发多媒体消息124
7.6.2 路由转发发送报告125
7.6.3 路由转发读取应答报告125
7.7 参考点MM5的实现技术126
7.6.5 MM4上的消息格式126
7.6.4 MM4上的消息传输协议126
7.8 MM6参考点的实现技术127
7.9 MM7参考点的实现技术127
7.9.1 提交增值业务的多媒体消息128
7.9.2 传送请求128
7.9.3 取消和替换多媒体消息129
7.9.4 VASP的阅读报告131
7.9.5 一般错误处理131
7.9.6 分发表的管理132
7.9.7 MM7摘要消息的实现132
7.10 MM8参考点的实现技术134
本章小结134
第8章 移动多媒体消息终端135
8.1 移动多媒体消息终端体系结构135
8.1.1 通信子系统136
8.1.6 操作系统子系统137
8.1.5 多媒体子系统137
8.1.2 应用子系统137
8.1.4 内存子系统137
8.1.3 应用和通信连接子系统137
8.1.7 平台操作子系统138
8.1.8 安全子系统138
8.1.9 电源管理子系统138
8.2 移动多媒体消息终端硬件结构138
8.2.1 概述138
8.2.2 CPU与内存138
8.2.3 基带与射频139
8.2.4 身份模块140
8.2.5 外围设备140
8.2.6 使用DSP、双CPU体系结构140
8.2.7 内部连接140
8.3.1 概述141
8.3 移动多媒体消息终端软件结构141
8.3.2 操作系统142
8.3.3 流行操作系统的比较146
8.3.4 网络接入技术147
8.3.5 应用框架147
8.3.6 执行环境147
8.3.7 多媒体148
8.3.8 通信148
8.3.9 服务和支持技术149
8.4 多媒体消息的结构151
8.4.1 多媒体消息结构简介151
8.4.2 多媒体消息的展现152
8.4.3 多媒体消息Smil语言153
8.4.4 多媒体对象格式155
8.4.5 多媒体消息的制作156
8.5.1 用户界面157
8.5 移动多媒体消息终端的其他因素157
8.5.2 多媒体消息终端必要配置158
8.5.3 兼容性问题158
8.6 移动多媒体消息终端的发展趋势159
8.6.1 国内外多媒体消息手机市场状况159
8.6.2 多媒体消息手机厂商的竞争策略160
8.6.3 国内多媒体消息手机市场发展160
本章小结161
9.1 数字版权管理概述162
第9章 数字版权管理162
9.2 数字水印技术164
9.2.1 基本原理164
9.2.2 数字水印的特点164
9.3 OMA的规范165
9.3.1 OMA数字版权管理方案165
9.3.2 DRM内容格式166
9.3.4 DRM权限表示语言168
9.3.3 DRM内容类型168
9.3.5 DRM兼容性考虑169
9.4 DRM终端的安全考虑171
9.4.1 身份认证171
9.4.2 内容加密171
9.4.3 权限的完整性171
9.4.4 权限和内容一致的完整性172
9.4.5 终端安全172
9.5 数字版权管理与多媒体消息服务172
本章小结173
第10章 移动多媒体消息业务的发展前景174
10.1 多媒体消息业务市场分析174
10.1.1 市场环境分析174
10.1.2 市场定位和用户群分析175
10.1.3 市场策略问题176
10.2.1 网络问题177
10.1.4 业务价值链分析177
10.2 多媒体消息业务存在的问题177
10.2.2 多媒体消息大小限制178
10.2.3 兼容性问题178
10.2.4 手机的局限性179
10.2.5 多媒体消息计费问题179
10.2.6 最终用户方面的问题180
10.2.7 服务内容的问题180
10.3 多媒体消息服务的未来181
10.4 第五媒体时代182
10.4.1 媒体的演进183
10.4.2 手机化生活的来临184
本章小结185
缩略语186
参考文献192