图书介绍
网页制作利器 三剑客PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 深源图书创作室编 著
- 出版社: 济南:济南出版社
- ISBN:7806295623
- 出版时间:2000
- 标注页数:402页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:413页
- 主题词:
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图书目录
第1章 初识Dreamweaver1
第一部分 Dreamweaver 4.0中文版1
1.1 名词解释3
1.2 HTML简介4
1.2.1 认识HTML4
1.2.2 理解HTML标记5
1.2.3 网页结构6
1.2.4 编辑网页9
1.3.1 定义一个本地站点16
1.3 用Drearnweaver制作一个简单的网页16
1.3.2 编辑一个简单主页18
1.3.3 将页面内的元素与Behaviors相连24
1.3.4 添加Flash电影26
1.3.5 检查站点27
第2章 Dreamweaver的面板29
2.1 文档窗口29
2.2 属性检查器30
2.4 对象(Object)调色板31
2.3 装载器31
2.4.1 标准(Common)面板32
2.4.2 表单(Forms)面板34
2.4.3 主题(Head)面板34
2.4.4 字符(Characters)面板34
2.4.5 框架(Frames)面板34
2.4.6 不可见(Invisibles)元素面板34
2.4.7 对象调色板的参数选择35
2.5 快捷菜单35
2.6 参数设置36
2.6.1 常规的参数选择36
2.6.2 字体/编码参数选择38
2.6.3 状态栏参数选择39
2.6.4 浮动工具栏参数选择40
2.6.5 高亮区参数选择41
2.7 Dreamweaver外挂其他软件42
3.1.1 创建新文档43
第3章 创建文档43
3.1 创建文档43
3.1.2 页面属性44
3.1.3 应用可视化向导45
3.2 插入文本与对象50
3.3 关于文档的设置51
3.3.1 页面标题的更改51
3.3.2 背景图片及页面颜色52
3.3.3 文本的颜色52
3.3.4 颜色的选择53
3.4 文档的主题54
第4章 网页中的对象59
4.1 表格59
4.1.1 生成表格59
4.1.2 表格的格式化63
4.1.3 表格排序67
4.1.4 调整表格与表格单元的大小69
4.1.5 复制及粘贴表格单元71
4.2 框架73
4.2.1 生成框架73
4.2.2 选定框架或框架体75
4.2.3 框架及框架体的属性76
4.2.4 用链接控制框架的内容86
4.3 图层89
4.3.1 图层的说明90
4.3.2 图层的生成90
4.3.3 图层调色板97
4.3.4 对图层的操作98
4.3.5 移动图层100
4.3.6 关于图层的堆栈顺序102
4.3.7 改变图层的可视性102
4.3.8 使用图层设计表格103
4.4 模板106
4.4.1 创建模板及模板的页面属性设置107
4.4.2 定义模板的可编辑区域108
4.4.3 模板的参数选择与调色板110
4.4.4 模板与文档111
4.4.5 实例操作113
4.5 图片117
4.5.1 插入图片117
4.5.2 生成一个图片翻转器118
4.5.3 图片的属性120
4.5.4 使用外部图片编辑器122
4.5.5 生成图片结构图123
4.6 文本124
4.6.1 用HTML标记进行文本格式化125
4.6.2 生成列表131
第5章 站点的规划与管理135
5.1 站点的规划135
5.1.1 创建一个本地站点135
5.1.2 生成链接136
5.1.3 站点(Site)窗口140
5.1.4 生成站点结构图141
5.2 站点的管理147
5.2.1 定义站点147
5.2.2 站点窗口选项151
5.2.3 应用登记/检验系统152
5.2.4 链接的管理154
5.2.5 测试站点156
第6章 制作动态及交互的网页162
6.1 Behaviors概述162
6.2 使用Behaviors动作165
6.3 使用动态HTML生成动画183
6.4 添加电影、Java小应用程序及其他多媒体元素189
第二部分 Fireworks 4.0中文版197
第1章 Fireworks简介197
1.1 认识Fireworks197
1.1.1 Fireworks的优点197
1.1.2 矢量图像和位图图像199
1.1.3 对象编辑模式和图像编辑模式200
1.1.4 鼠标操作202
1.1.5 翻转图的状态203
第2章 Fireworks的工具栏204
2.1 主工具栏和修改工具栏204
2.2 工具箱(Toolbox)205
2.3 查看控制栏(View Control toolbar)206
第3章 Fireworks的工具箱209
3.1 矢量图像的选择工具209
3.1.1 箭头工具209
3.1.2 选中被遮对象工具210
3.1.3 导出区域工具211
3.1.4 箭头工具实例212
3.2 次选择工具213
3.3 图像编辑模式中的选择工具214
3.3.1 矩形选择框和椭圆选择框214
3.3.2 套索和多边形套索216
3.3.3 割图工具216
3.3.4 魔术棒217
3.4 徒手工具218
3.6 画线工具219
3.7 钢笔工具219
3.5 放大镜219
3.8 画两维规则图形的工具222
3.9 文本框224
3.10 铅笔工具228
3.11 笔刷类工具229
3.11.1 笔刷工具229
3.12.1 比例变换工具230
3.11.2 路径重画工具230
3.12 形体变换类工具230
3.12.2 倾斜工具231
3.12.3 扭曲工具231
3.13 修改路径类工具234
3.13.1 自由格式工具234
3.13.2 区域变形的工具234
3.13.3 路径涂饰工具(+)和(-)234
3.15 油漆桶235
3.14 滴管235
3.16 小刀/橡皮擦236
3.17 图章238
3.18 创建热点区域的工具239
3.19 分割工具240
第4章 Fireworks的面板242
4.1 工具参数面板242
4.3 混色器243
4.2 颜色样板243
4.4 信息面板244
4.5 纹理面板245
4.6 填充面板245
4.7 特效面板246
4.8 图层面板247
4.9 帧图面板247
4.10 对象监控板248
4.11 样式面板249
4.12 作用监控板250
4.14 项目清单面板251
4.13 查找和替换面板251
4.15 URL管理器252
第5章 Fireworks网页组件制作实例253
5.1 制作主页标题253
5.1.1 主页标题作用说明253
5.1.2 需要掌握的技术253
5.1.3 具体操作步骤254
5.2 3D导航条的制作264
5.1.4 制作标题的准则264
5.2.1 3D导航条作用说明265
5.2.2 需要掌握的技术265
5.2.3 具体操作步骤265
第三部分 Flash 5.0中文版277
第1章 初识Flash 5.0277
1.1 Flash简介277
1.2 Flash 5.0的新增内容278
1.3.1 创建Flash 5.0动画的系统要求280
1.3 Flash 5.0的系统要求280
1.3.2 播放Flash 5.0动画的系统要求281
1.4 Flash 5.0的工作界面281
1.4.1 舞台(the stage)282
1.4.2 菜单栏282
1.4.3 常用工具栏283
1.4.4 信息栏283
1.4.5 时间线控制栏/窗口284
1.4.6 绘图工作栏/窗口284
1.4.7 动画播放控制栏/窗口285
1.4.8 监督员窗口285
1.4.9 素材符号、素材、素材符号库窗口286
1.4.10 调色板窗口286
1.4.11 Output窗口287
1.5 Flash 5.0新功能287
1.5.1 制图方面287
1.5.2 自动化和版面设计方面288
1.5.3 网站建设方面290
1.5.5 项目协调方面291
1.5.4 动画方面291
1.5.6 网络应用程序开发方面292
1.6 Flash的基本概念294
1.6.1 矢量图和位图294
1.6.2 Flash工作环境295
2.1 使用控制面板296
2.1.1 使用Stroke控制面板296
第2章 Flash的绘图工具296
2.1.2 自定义线条样式298
2.1.3 使用Fill控制面板299
2.1.4 使用Mixer控制面板301
2.1.5 使用Swatches控制面板303
2.2 使用绘图工具305
2.2.1 使用铅笔工具和直线工具305
2.2.2 使用钢笔工具306
2.2.3 使用椭圆工具和矩形工具307
2.2.4 使用笔刷工具310
2.3 使用填充工具312
2.3.1 使用油漆桶工具312
2.3.2 使用墨水瓶工具319
2.3.3 使用滴管工具320
2.4 使用图形编辑工具321
2.4.1 使用橡皮擦工具321
2.4.2 使用子选取工具323
2.4.3 调整线条和图形外形324
2.4.4 创建特殊曲线效果328
第3章 创建动画331
3.1 概述331
3.1.1 初步实践331
3.1.2 基本概念333
3.2 编辑帧335
3.2.1 时间线控制栏中的时间线控制区335
3.2.4 添加帧337
3.2.3 移动播放指针337
3.2.2 选择帧337
3.2.5 移动和复制帧338
3.2.6 删除帧338
3.2.7 显示当前帧的状态338
3.2.8 设置时间线控制区的帧显示状态338
3.2.9 设置帧属性339
3.2.10 创建帧上标签和动画注释340
3.2.11 时间线控制区的快捷菜单341
3.3.1 时间线控制栏的层控制区342
3.3 创建复杂的动画342
3.3.2 创建层与删除层343
3.3.3 编辑层343
3.3.4 使用辅助层345
3.3.5 使用遮罩层346
3.3.6 层控制区的快捷菜单348
3.4 场景的操作349
3.4.1 切换当前场景349
3.4.3 更换场景的名称和顺序350
3.4.2 新增和删除场景350
3.5 调用图像351
3.5.1 如何调用图像351
3.5.2 编辑调用的图像352
3.6 创建过渡动画357
3.6.1 基本过渡动画358
3.6.2 沿轨迹移动的动画360
3.6.3 过渡速度变化的动画361
3.6.4 形状变形的动画362
3.6.5 帧属性对话框中的Tweening页365
3.6.6 时间线控制栏中的过渡动画类型366
3.7 创建逐帧动画367
3.8 创建静态延伸动画369
3.9 动画的编辑370
3.9.1 改变过渡动画帧序列的长度370
3.9.2 改变动画帧序列的顺序371
4.1 制作直线伸长的动画372
第4章 Flash创建动画实例372
4.2 制作简单的几何变形373
4.3 制作图象的放大缩小375
4.4 制作图象的平面旋转378
4.5 让图象沿一定线路移动379
4.6 制作动态按钮382
4.7 制作灯光效果385
4.8 制作动态按钮的超链接390
4.9 制作按钮晕开效果391
5.1 文件的导入方式395
第5章 文件的导入和导出395
5.1.1 打开396
5.1.2 作为库文件打开396
5.1.3 导入397
5.2 文件的发布398
5.2.1 文件的发布设置398
5.2.2 文件的的发布预览401
5.2.3 文件的发布401
5.3 文件的导出401