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![After Effects 6.0合成技术详解](https://www.shukui.net/cover/4/33109419.jpg)
- 袁战国编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030123875
- 出版时间:2004
- 标注页数:340页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:358页
- 主题词:图形软件,After Effects 6.0
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图书目录
目录1
第1章 基础知识1
1.1 熟悉界面2
1.2 导入素材4
1.3 导入Photoshop文件8
1.4 合成窗口及时间线窗口9
1.5 层属性及设定关键帧动画12
1.5.1 层的基本属性13
1.5.2 设定关键帧动画15
1.6 时间线窗口18
1.7 替换素材21
1.8 本章小结22
第2章 电视台片头一(布置场景) .23
2.1 制作概论24
2.2 在3ds max中创建标志24
2.3 制作标志动画26
2.4.1 导入序列文件30
2.4 在After Effects中合成动画30
2.4.2 制作影片背景32
2.4.3 设置动态晕光34
2.4.4 制作铺洒的光芒37
2.4.5 制作平衡画面的元素38
2.5 本章小结43
第3章 电视台片头二(设置动画)44
3.1 设置背景的动画45
3.2 设置光芒的动画46
3.3 制作标志产生的辉光48
3.4 设置平衡元素的动画49
3.4.1 heng层的动画50
3.4.2 shu层的动画51
3.5 美化影片的光环53
3.5.1 Photoshop中制作光环53
3.5.2 After Effects中完成光环动画55
3.5.3 嵌套动画58
3.6 在3ds max中制作定版文字60
3.7 合成定版文字64
3.8 渲染动画66
3.9 修改影片68
3.10 本章小结69
第4章 针对练习——像素比、遮罩、剪接71
4.1 像素比不一致引起的麻烦72
4.2 Mask遮罩强化练习77
4.2.1 绘制Mask77
4.2.2 遮罩的应用一:红色的眼睛82
4.2.3 遮罩的应用二:作为运动的路径84
4.2.4 遮罩的应用三:合成特效87
4.3 After Effects剪接手法解释90
4.3.1 硬切90
4.3.2 淡入淡出91
4.3.3 白闪和黑场93
4.4 本章小结95
第5章 晚间剧场片头96
5.1 制作电影盘97
5.2 制作钟摆102
5.3 在After Effects中合成背景109
5.4 ID matte效果113
5.5 Shine光芒插件115
5.6 关键帧设置118
5.7 剧场冠名文字123
5.8 完成影片130
5.9 本章小结134
第6章 针对练习135
6.1 3D Channel效果滤镜详解136
6.1.1 3D Channel Extract效果137
6.1.2 Depth Matte效果141
6.1.3 Depth of Field效果144
6.1.4 Fog 3D效果145
6.2.1 虚化的文字147
6.2 常见文字效果147
6.2.2 光影文字149
6.2.3 电光文字152
6.3 光效详解155
6.3.1 After Effects内置的光效156
6.3.2 七效插件Light Burst158
6.3.3 光效插件Shine参数详解164
6.3.4 Shine的应用:金光大字169
6.3.5 Shine的应用:神秘光芒174
6.4 Time Remapping184
6.5 本章小结189
第7章 策划中心片头190
7.1 在3ds max中制作背景文字191
7.1.1 制作文字191
7.1.2 编辑文字材质193
7.1.3 灯光和摄像机195
7.1.4 设置动画196
7.2 合成片头的背景197
7.3 制作宣传文字201
7.4 组合场景元素203
7.5 手写汉字方法详解208
7.5.1 方法一:擦写209
7.5.2 方法二:Stroke215
7.5.3 方法三:Vector Paint225
7.5.4 方法四:Gradient Wipe231
7.6 继续完成影片237
7.6.1 Adjustment Layer调整层241
7.6.2 扫光的标志244
7.6.3 抠象得到的主题文字249
7.7 高级运动控制251
7.7.1 认识关键帧控制251
7.7.2 关键帧图标含义详解254
7.7.3 关键帧设置命令261
7.8 完成最终影片266
7.9 本章小结270
第8章 常用命令与Effect效果271
8.1 The wiggler272
8.1.1 随机摇摆的文字272
8.1.2 闪烁的文字275
8.1.3 抖动的线条277
8.1.4 虚化的光影279
8.2 Motion Sketch和The Smoother282
8.2.1 Align Distribute命令282
8.2.2 Motion Sketch283
8.2.3 The Smoother285
8.3 图像调整Adjust效果287
8.3.1 Levels效果287
8.3.2 Curves效果289
8.3.3 Color Balance效果292
8.3.4 Hue/saturation效果293
8.4 Blur和Channel效果295
8.4.1 Compound Blur295
8.4.2 Invert和Minimax298
8.5 模拟视频效果300
8.6 红色警戒307
8.7 Stroke和Echo效果312
8.7.1 运动的箭头312
8.7.2 运动的线条314
8.8 本章小结319
第9章 抠象、跟踪和三维图层320
9.1 抠象321
9.2.1 跟踪控制器326
9.2 跟踪和平稳控制器326
9.2.2 Stabilizer平稳控制器330
9.3 三维图层332
9.3.1 三维图层开关332
9.3.2 三维摄像机335
9.3.3 三维灯光336
9.3.4 Null Object虚拟物体338
9.4 本章小结340